ORDERBEKRÄFTELSE OrderNr: XXXXX
SpelDirekt i Karlstad AB
Drottninggatan 14 – 65225 Karlstad Skickad datum
Tel: 054-180008 / Fax: 054-180009 2006-12-13 16:52:46
——————————————————————————
The Legend of Zelda Twilight Princess GC 1 499 Ok *
Frakt och eventuell postförskottsavgift
——————————————————————————
Att betala 499
——————————————————————————
Observera att om du redan har betalt via förskott eller med betalkort så behöver du ej betala vid utlösen av försändelsen. Produkter markerade med en asterisk (*) under status ingår i denna försändelsen.
ÄNTLIGEN!!! :D
2006-12-13

Vad: Äventyr
När: 1987
Plattform: NES
Utvecklare: Nintendo
Betyg då: 8
Betyg nu: 6
Personlig analys: Kid Icarus jämfördes ofta med Metroid vilket inte var så konstig då båda spelen byggde på samma spelmotor. Så även av mig. Själv så tyckte jag aldrig att hjälten Pit kunde mäta sig med hjältinnan Samus och ansåg dessutom att Metroid var det bättre spelet av dem båda. Men jag hade ändå väldigt kul med Kid Icarus när det begav sig på det glada åttiotalet. Musiken kändes pampig och spelet var både välgjort och utmanande. Precis som i fallet Metroid dök det även upp en uppföljare på den bärbara tegelstenen – Game Boy. Spelet hade namnet, Kid Icarus: Of Myths and Monsters och fick ett svalt mottagande när det släpptes 1992. För övrigt så gör hjälten Pit comeback nästa år då han medverkar som en av slagskämparna i Wii-spelet Super Smash Bros. Brawl.
Tidigare Veckans spel:
The Legend of Zelda: The Wind Waker
Mike Tysons´s Punch Out!!
Toonstruck
2006-12-13
En lika stor filmhändelse som Oscar-galan är Farbror Atlas countdown över de bästa filmerna 2006. Vi börjar bakifrån med den hedrande tredje platsen.
Plats 3:

V for Vendetta
Serietidningar är grejen numera. Sin City, Spider-Man och kommande 300 vittnar åtminstone om det. V for Vendetta var för mig en ny bekantskap då jag till skillnad från nyss nämnda filmer aldrig hört talas om serien. Den skickligt uppbyggda tolkningen av ett fascist-styrt England var säkert väldigt bra gestaltat i tryckt tidningsform men ”Matrix-brorsorna” gör det säkerligen lika bra på vita duken då jag genast uppslukas av världen de byggt upp och den välberättade historien om den maskerade hämnaren.
Med jävligt bra skådespeleri, framförallt i form av Natalie Portman och ett välskrivet manus så är V for Vendetta en kanonfilm som alla med god smak bör se. Dessutom bjuds vi givetvis på samma visuella ögongodis som gjorde Washowski-bröderna kända i och med Matrix-rullarna. Bara det gör den ju sevärd.
2006-12-12
Game Informer är tidningen som inte alltför sällan ligger bakom de grymmaste ”scoopen” i spelvärlden. Denna gång har de nosat fram lite halvt häpnadsväckande info om Zelda-serien (om det är sant vill säga). I det nyaste numret kan man bland annat läsa att ett nytt kapitel i serien har varit under produktion sedan ett helt år tillbaka!? Med Twilight Princess purfärskt i handeln låter det ju som ett drömscenario för oss som inte kan få nog av svärdsvingande alvpojkar.
Dessutom hintar dem om att nästa del är här tidigare än vi anar. Ett lite kryptiskt meddelande kan tyckas då jag själv med många andra redan förstått att en helt Wii-dedikerad skapelse varit på gång när Nintendo vid upprepade tillfällen avslöjat att nästa Zelda-spel ska leta sig bort ifrån den traditionella mallen för hur ett Zelda-äventyr ska se ut och att Twilight Princess var det sista av sitt slag i serien. Men ändå. Ett års produktionstid är ändå starkt jobbat och med en hel del träning i hur kontrollen fungerar i och med det nyss släppta äventyret så blir det jävligt intressant att se hur nästa del i sagan kommer att bli gestaltad. Själv hoppas jag på en tillbakagång till Windwakers celshadade yta fast med en vuxen Link i huvudrollen och en mer mörk stil i samma anda som Okamis dunklaste områden. Vi kan lika gärna slänga med ett stänk av Majoras Masks suggestiva atmosfär när vi ändå håller på så har vi en vinnare.
Hur Wii-remoten ska implanteras för att ge spelet ytterliggare en dimension är väl förvisso den stora frågan. En mix av perspektiv kanske? Med tanke på konsolens möjligheter när det gäller förstapersons skjutare så är kanske inte en sådan vinkel i ett Zelda-lir helt omöjligt. Visserligen tror jag inte att ett spel i serien med endast ett sådant perspektiv någonsin blir verklighet (och det vill jag inte för den delen heller) men som valbart alternativ till huvudvinkeln lite som i Metal Gear Solid-spelen bör väl inte vara en omöjlighet? Med tanke på Metroid Prime 3:s fina omdömmen och komplimanger gällandes kontrollen så kanske det inte är så dumt ändå. Eller varför inte ett Zelda med det just nu populära Resident Evil 4/Gears of War-perspektivet? Finns det andra sätt att utveckla serien utan att trampa i gamla fotspår egentligen? Den som lever får se…
Till de lite tråkigare notiserna ur tidningen hör nyheten att det nya Zelda-spelet till DS -Phantom Hourglass är försenat till Oktober nästa år. Om det har nåt att göra med de kritiserade stylus-kontrollerna kan man bara sia om. Men många som spelat det demo som florerat på den senaste tidens spelmässor har klagat på det något klumpiga styrsättet i spelet. Med tanke på att spelet varit spelbart under en så lång tid som det faktiskt har och att produktionen pågått under en längre tid än normalt när det gäller bärbara spel så börjar åtminstone jag undra om en omfattande renovering pågår? Eller är det bara så att Nintendo ger allt för att det ska bli ett grymt spel? Troligen.
2006-12-12

Borat
Såg den igår. Fruktansvärt rolig. Kan inte komma ihåg när jag garvade så mycket åt en film senast. Gå och se den!
2006-12-10
Senaste kommentarer