Radio Speltorsk

NHL 09 – intryck

0

Igår på Skype…
[2008-09-12 18:14:17] Andreas Ljungström skriver: spelläget be a pro är iaf det bästa som hänt serien sedan direktskotten i 94
[2008-09-12 18:14:34] Sebastian Magnusson skriver: Och det är?
[2008-09-12 18:14:37] Sebastian Magnusson skriver: onlinekampanj?
[2008-09-12 18:14:44] Sebastian Magnusson skriver: 1 spelare per man på isen?
[2008-09-12 18:14:59] Andreas Ljungström skriver: ja, det är en del av det
[2008-09-12 18:15:17] Andreas Ljungström skriver: man styr bara en spelare som man kan modifiera på sanslöst många vis
[2008-09-12 18:15:30] Andreas Ljungström skriver: tänk dig ett hockeyspel på rpg vis
[2008-09-12 18:15:36] Sebastian Magnusson skriver: ok
[2008-09-12 18:16:25] Andreas Ljungström skriver: allt påverkar hur din spelare beter sig. klubban har egna egenskaper, tom skridskorna och man levlar upp sina förmågor medan man spelar
[2008-09-12 18:16:59] Andreas Ljungström skriver: dessutom har man mål man måste uppnå en säsong annars blir man kickad av klubben
[2008-09-12 18:17:21] Sebastian Magnusson skriver: Det funkar bra alltså?
[2008-09-12 18:17:25] Andreas Ljungström skriver: hela spelläget är så sanslöst innehållsrikt att jag baxnade ärligt talat
[2008-09-12 18:17:39] Andreas Ljungström skriver: det funkar väldigt bra
[2008-09-12 18:18:40] Andreas Ljungström skriver: jag blev lite paff när jag helt plötsligt fick slut på kraft och var tvungen att åka och byta. sen får man sitta och titta på matchen i förstapersons perspektiv i båset och vänta på att spelaren tar igen sig
[2008-09-12 18:19:13] Sebastian Magnusson skriver: haha
[2008-09-12 18:19:20] Andreas Ljungström skriver: men det är inte bara att hoppa in, man måste välja rätt läge att ropa till sig spelare för byte så inte det andra laget kontrar tex
[2008-09-12 18:19:31] Andreas Ljungström skriver: det är sjukt komplext
[2008-09-12 18:19:53] Andreas Ljungström skriver: dessutom får man efter varje byte skäll från coachen om man tabbar sig
[2008-09-12 18:20:10] Andreas Ljungström skriver: och bra feedback om man gör bra saker
[2008-09-12 18:20:47] Andreas Ljungström skriver: jag är eld och lågor som du märker :P
[2008-09-12 18:21:20] Andreas Ljungström skriver: kan bara drömma om hur jävla coolt det blir när man är ett riktigt lag över live i det här spelläget
[2008-09-12 18:30:39] Andreas Ljungström skriver: ska söva sonen nu. hörs sen (om jag inte tokspelar nhl tills i morrn typ) ;)

2008-09-13

Spelbutiken.se suger

0

”Varför är inte min beställning skickad än? Release är i morgon och enligt min orderinfo så är den fortfarande ej skickad. Vad är meningen med att förhandsboka om man inte får varan på släppdagen? Jag hoppas ändå att den dyker upp i morgon och att ni bara missat att uppdatera infon.

Tack på förhand/Andreas”

”Bäste Kund,

Tack för att du kontaktar oss.

Releasedatumen enligt vår leverantör ska vara i morgon, dock har vi till min kännedom inte fått in spelen på lager ännu. Vi ber om ursäkt för denna möjliga förseningen.

Var vänlig kontakta oss om du har ytterligare frågor.

Med vänliga hälsningar,

Daniel”

AAAAAAAARRRRRRGGHH!!! Jag vill ha mitt NHL 09 nu! :(

2008-09-11

Radio Speltorsk – avsnitt 19

0

Från Radiospeltorsk.se:

Radio Speltorsk har verkligen fått upp flåset. Efter bara en vecka är det dags igen. Andreas och Sebastian medverkar som vanligt och gästen denna gång är ingen mindre än Alexander Cederholm, chefredaktör för spelsajten Gamecore.se.

På traditionellt vis inleds programmet av Flipp eller flopp-panelen där remakes denna gång är på tapeten. I spelsnacket därpå har Sebastian spelat Infinite Undiscovery, Alexander har bekantat sig med Too Human och Mercenaries 2 medan Andreas snålspelat i form av gratisspelet Iji.

Som sista segment är det återigen dags att avgöra vem som egentligen är den största nörden i den spektakulära Spelnördbataljen. En hård kamp utlovas.

Låtlista:
Guile´s Theme från Street Fighter 2 av Capcom Sound Team Alpha Lyla önskad av Michael
Actraiser Fillmore Freestyle från Actraiser av McVaffe på OC Remix
Deionarra från Planescape: Torment av Mark Morgan

Lyssna, prenumerera osv här.

Ladda hem direkt här.

Lyssna på avsnitt

Spela i popup - Ladda ner
2008-09-10

Nertankat – avsnitt 19

0

Från Nertankat.se:

När Live Arcade och PSN sviker så bjuder Virtual Console något okaraktäristiskt på ett par riktiga pärlor.

Lyssna prenumerera osv här.

Ladda hem avsnittet direkt här.

Lyssna på avsnitt

Spela i popup - Ladda ner
2008-09-10

Retrohörnan #3 – Goblins (Quest) 3

0
Dags för en liten nostalgitripp igen. Den här gången tänkte jag drömma mig tillbaka till första gången jag bekantade mig ordentligt med begreppet ”mind fuck”. Inte för att jag kände till att det ens fanns något som kallades så, men det var i alla fall vad jag blev av det här spelet. Ordentligt jävla mind fuckad.

Året var 1994 (spelet släpptes egentligen 1993) och formatet DOS. Denna fantastiska plattform där jobbiga kommandon stod på menyn. Jag hatade det. Men vad gör man inte för att få spela lite coola spel. Spelet jag bryskt roffat åt mig på en loppmarknad hette Goblins 3 och det var omslaget som gjorde mig nyfiken. En stor härlig ask som sig bör från den tiden där jag vill minnas att jag allra mest föll för en läckert handritad varulv på framsidan. Jag hade aldrig tidigare hört talas om serien men efter att kikat på bilderna på baksidan av papplådan var jag övertygad och slängde fram plånboken framför försäljaren vid ståndet och satte sprätt på merparten av min veckopeng.

Spelomslag var finare förr.
Spelomslag var finare förr.

Efter att alla störiga DOS-kommandon slutligen var utförda och spelet sattes igång möttes jag tidigt i spelet av en överraskande snygg mellansekvens som på den tiden fick en att utbrista, ”Wow, det ser ju ut som tecknad film ju!”. Eller nåt sånt. Grafiken var dessutom riktigt snygg när man spelade och huvudkaraktären Blount imponerade med sitt breda register av lustiga animationer bestående av bland annat gäspningar och huvudkliande.

Goblins 3 är inget traditionellt peka och klicka-spel även om det använder sig av samma gränsnitt. Man rör sig nämligen inte i en större värld utan håller till på en relativt liten yta och kan oftast bara scrolla lite åt varje håll av banan. Det här ger spelet en annan aproach än man kanske är van vid när det gäller genren och ger en som spelare ett ytterst begränsat utbud av både föremål och spelbar yta att röra mig med. Oftast befinner sig lösningen mitt framför näsan på en men i och med att man många gånger får tänka ett steg längre är det inte alltför sällan långt ifrån uppenbart. Att man till slut löste problemen berodde på att man genom en längre periods pussellösande slutligen skapade en kedjereaktion som betydde avklarad bana och avancemang i spelet. Goblins 3 är stundtals lömskt och sadistiskt svårt.

Sicka minnen! Även om det är pixligt så är det fortfarande fint att titta på.

Sicka minnen! Fortfarande rätt fint att titta på dock.

Olikt de flesta andra peka och klicka-äventyr bestod Goblins av en världskarta där varje ny bana placerades ut så fort den föregående var avklarad. Tänk Super Mario World eller nåt i samma stil. Handlingen är väl inte så mycket att hurra över. Samma gamla trötta historia om en förälskelse i en prinsessa och jakten på densamme. Men den är rätt så oväsentlig. Pusselmomenten är den huvudsakliga drivkraften och den räcker gott som belöning. Man känner sig sådär skönt smart efter att ha löst ett på förhand till synes omöjligt pussel medan man känner sig jobbigt korkad när man inte ser lösningen. Som sig bör med andra ord.

Jag har nyligen spelat spelet och kan fortfarande rekommendera det för den pusselfanatiske peka och klicka-spelaren. Det är faktiskt överraskande lite som känns föråldrat. Grafiken funkar och pussellösningen är fortfarande smart även om den ibland framstår som lite väl långsökt. Det ska dessutom numera finnas en mer användarvänlig cd-baserad version som dessutom innehåller ett par nya mellansekvenser och dialoger. Och om man hellre vill rota fram sin gamla Amiga så släpptes det även till den maskinen när det begav sig.

Scen från en av mellansekvenserna.

Scen från en av mellansekvenserna.

Lite nördkuriosa från Goblins-serien för den intresserade:

  • Till skillnad från del tre i serien så styr man fler än en karaktär i de två övriga titlarna, något som också framgår i hur många ”i” som förekommer i spelens namn. Ettan heter Gobliiins (1991) medan uppföljaren heter Gobliins 2: The Prince Buffoon (1992). 
  • Gobliiins 4 (förmodligen med tre styrbara karaktärer då?) är sisådär 16 år efter det senaste spelet i serien på väg till PC. Spelet sägs släppas i februari 2009. Tyvärr så är den sköna 2D-grafiken bortbytt till förmån för en rätt sunkig 3D-variant.
  • Goblins Quest 3 hette från början bara Goblins 3 men bytte namn för att bättre passa in i Sierras spelbibliotek bland övriga titlar med Quest i namnet.
  • The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble hette spelet som släpptes av utvecklaren Cooktel Vision efter Goblins-trilogin och sades vara en andlig uppföljare till serien då det påminner väldigt mycket om de spelen.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=rzUf9rAQhvo]
Intro och första banan från CD-versionen av Goblins Quest 3.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=eduD4XZ5xq4&feature=related]
Trailer från kommande Gobliiins 4. Ser dessvärre rätt sopigt ut.

2008-09-08

Om Radio Speltorsk

Radio Speltorsk är en svensk podradio om dator- och tv-spel. Varje vecka analyserar Andreas Ljungström och Sebastian Magnusson de senaste spelen, diskuterar indie och retro samt bjuder in spännande gäster från spelbranschens alla hörn. Avsnitten lanseras vanligtvis på torsdagar.

Radio Speltorsk på iTunes Prenumerera på iTunes-uppdateringar. feedback@radiospeltorsk.se För all form av feedback. musik@radiospeltorsk.se Om man vill önska musik till programmet.

Samarbetspartners

gamersgate.com kaptenkrok.se
 
lictorlictor: 9 hours ago
GwellmynGwellmyn: 18 hours ago
GwellmynGwellmyn: 3 days ago
GwellmynGwellmyn: 3 days ago
GwellmynGwellmyn: 3 days ago

Kommentarstoppen