Radio Speltorsk

Ugglepojken gör entre

0

D-pad Studios låter hälsa att de just nu jobbar med ett spel med titeln Owlboy.  Spelet är gjort med Microsofts XNA-verktyg och kommer dyka upp till PC och förhoppningsvis Xbox Live Arcade i formen av ett Xbox Live Community-spel.

Är det ett plan?! Nej! En fågel?! Ja, faktiskt. Det är ugglepojken som flaxar omkring.

Är det ett plan?! Nej! En fågel?! Ja, faktiskt. Det är ugglepojken som flaxar omkring.

The game, tentively called Owlboy, is about Otus who is under training by his mentor Asio. With his wing cape, you can explore the flying islands and the people that inhabit them. Otus can’t talk, so he can only commuticate with his emotions. The game will feature freeroaming areas as well as several dungeons.The main focus in the game is on the ability to fly and using it to progress. You’ll be able to carry and use objects as you fly and most of the time, you’ll bring with you a gunner. The gunners are people that agree to help you and will all provide different forms of firepower. To get new gunners, you’ll have to use your expressions and talents to win them over. The better the gunner, the trickyer he\she\it is to win over.

The game is still in it’s starting phase, but work on the first dungeon is just about to start with the first area nearly complete. We’ve uploaded some screenshots for you to view for now, but check back here regularly as we’ll keep you posted on any new developments as they occur.

 

Grafiken ser verkligen mysigt retro ut.

Grafiken ser verkligen mysigt retro ut.

Bilderna som släppts i samband med utannonseringen gör åtminstone mig lite upphetsad och upplägget med svävande öar och flygande ugglepojkar låter ju fantastiskt. Äventyrsspel i skönt pixlig 2D är definitivt inte något som växer på träd numera så det ska bli kul att se hur projektet framskrider.

2008-09-06

Hockeysäsongen 09

0

Nej, jag har inte gått över till att blogga om sport. Jag snackar om hockey i digital form givetvis, närmare bestämt som tv-spel. Anledningen till att jag skriver det här inlägget är att jag står inför ett dilemma. Som bekant är jag väldigt förtjust i klubbor och puckar i tv-spelsform (då jag dessutom är en gammal hockeyspelare) och har sedan länge hållt mig till EA´s sportserie men nu börjar jag bli osäker på vilket spel jag egentligen borde införskaffa det här året.

Jag diskuterade hurivida vilken av årets upplagor som egentligen är bäst med Tommy Rydling över msn igår och fick ett par saker att tänka på. Jag har faktiskt inte spelat ett spel i Segas 2K-serie sedan Dreamcast fortfarande var i livet och ansåg då att serien hade potential men egentligen aldrig var i närheten av EA´s motsvarighet. Men Tommy hävdar att NHL 2K9 ska vara en riktig höjdare och erbjuda ett par saker som NHL 09 är klart sämre på. Jag har dessutom spelat både 2K9 och 09 i demoversion och fick lite blandade känslor efter mina spelsessioner. Jag tänkte förklara vad jag menar.

Enhandsfattningen i NHL 09 är en av nyheterna i årets upplaga.

Enhandsfattningen i NHL 09 är en av nyheterna i årets upplaga.

Så vad är skillnaderna och vad talar för respektive emot spelen? Till att börja med så beter sig målvakterna mer verklighetstroget i 2K9. Inte det där fula glidandet som kännetecknar målisarna i 09. Dessvärre är spelaranimationerna när man lyckas göra mål rent av pinsamma i 2K9. De ser ut som stelopererade tråknissar. På den punkten är NHL 09 överlägset. Det som däremot talar för 2K9 är puckfysiken. Det kan låta som en löjlig detalj men faktum är att det tillför en del till spelet och jag störde mig direkt på hur onaturligt pucken i NHL 09 rörde sig efter att återgått till det demot.

Något som EA alltid varit vassare på i förhållande till sina konkurrenter är inramningen. Så även denna gång. Kommentatorerna är bättre, kamerasvepningarna coolare, publiken låter som publik ska låta och allt andas hockey. Även om 2K9 har lyckats skapligt på den här punkten så finns det detaljer där det blir rejält omsprunget av sin motståndare. Men det är inte det viktigaste. Det som är mest relevant när det gäller hockeyspel (och typ alla andra spel också) är styrningen och kontrollen.

För ett par år sedan ”uppfann” EA det nya styrsättet skill-stick vilket egentligen bara var ett sätt att byta ut klubbans rörelser från knappar till analogspak. Vicka spaken sidleds för att dribbla eller dra spaken bakåt och framåt för att skjuta slagskott tex. Sega var inte sena med att efterapa konceptet då det gav konkurrenten en mer realistisk känsla. Resultatet är en hybrid bestående av både knappar och styrspak. Något som funkar hyffsat även om jag anser att EA´s alternativ är mycket bättre.

I vilket fall. Det har tillkommit ett par finesser i årets upplaga av skill-stick som på förhand sas tillföra mer djup i försvarspelet. Det är förvisso sant men det finns fortfarande stora brister på hur man försvarar sig i 09.  Jag gillar att man numera kan lyfta klubban på sina motståndare samt svepa sin egen klubba efter isen får att slå pucken fri. Men faktum kvarstår. Det är fortfarande på tok för svårt att stjäla pucken från sina motståndare i NHL 09. Känslan här är att 2K9 fungerar klart bättre. Det är lättare att haka och skära av passningsvägar vilket ger större realism och det hela känns mer strategiskt. Ur den aspekten är 2K9 en klar vinnare. 

Tekningarna är klart bäst i NHL 2K9.

Tekningarna är klart bäst i NHL 2K9.

Men det finns ändå en sak som får mig att i slutändan sukta lite extra efter NHL 09. Visst, det är antagligen rätt skoj att se hur slutspelsskägget växer och det kommer förmodligen vara småroligt att manövrera ismaskinen i NHL 2K9 men det som avgör det hela till EA´s förmån är det nya spelläget kallat ”Be a Pro”. Man får faktiskt testa på det redan i demot men det lär vara med tre polare till i soffan eller kanske ännu hellre, fyra polare över live, som det nya spelläget kommer att göra sig bäst. Det går helt enkelt ut på att man endast styr en spelare var. Det låter kanske inte speciellt anmärkningsvärt men tanken på att bilda ett femmanna lag och ta sig igenom ett helt ligaspel låter helt fantastiskt i mina öron.

Uppdatering: NHL 2K9 erbjuder faktiskt ett liknande onlineläge där man kan skapa lag och styra var sin spelare från upp till 12 olika konsoler. Precis som i NHL 09 (vilket i slutändan i och för sig inte ändrar mitt beslut men ändå).

Så där har ni det. Faktum är att jag bestämde mig genom att skriva den här texten. Min tvekan inför vilket spel jag skulle köpa är faktiskt som bortblåst och mitt val faller återigen på EA och NHL-serien. Även i år alltså.

2008-09-04

Radio Speltorsk – Avsnitt 18

0

Mycket podcasts blir det. I vilket fall. Jag tänkte bara informera alla spelbloggande grannar (jag tänker på er i länklistan till höger, annat spelintresserat folk duger också) om att det är fritt fram att anmäla sitt intresse till att medverka i programmet. Det är alltid kul med gäster och vi har bara ett par krav: Man bör ha Skype installerat på sin dator och äga en mikrofon eller ett headset som inte låter bajs. Ni får gärna vara trevliga också. Skicka mejl eller lägg in en kommentar. Så, då vet ni!

Från Radiospeltorsk.se:

Efter ett kort avsnitt senast så klockar vi återigen in på mer stabila fyrtiosju minuter. Angelia Norgren heter våran gäst denna gång och är förmodligen mer känd i form av sitt bloggalias – Xboxflickan.

Flipp eller flopp-panelen återvänder som sig bör och spel som blir film är ämnet. Många intressanta diskussioner utlovas. I spelsnacket blir det mycket japanskt. Sebastian har spelat Game Center CX och är eld och lågor över konceptet. Angelica har istället snöat in på gulliga pippifåglar i Final Fantasy Fables: Chocobo´s Dungeon och slutligen hyllas Rhythm Tengoku Gold av Andreas.

Spelnördbataljen avrundar som vanligt programmet där Angelica tar sig an den obestridde supernörden Sebastian. Hur ska det gå?

Låtlista:
Dancing With Domz från Beyond Good & Evil av Ubisoft önskad av Fleischer
Fear My Lowering Coifficient of Friction från Blaster Master av Danimal Cannon
Ending Theme från Legend of Mana av Yoko Shimomura

Prenumerera, lyssna osv här.

Ladda hem direkt här.

Lyssna på avsnitt

Spela i popup - Ladda ner
2008-09-03

Spelklassiker 4.

9

Återigen gör Spelklassiker sig påmind i etern. Programmet där du får höra allting om gårdagens spel. Denna gång har vi spelat in det längsta programmet hittills, mycket tack vare de otroligt vältaliga gästerna. Men även för att vi nu introducerar ett nytt moment i programmet. Önskespelet!

Programmet leds återigen av Tobias Jensen och med sig har han Angelica Norgren som skrattar rått åt Guybrush Threepwood försök att få den fagre Elain i The Curse of Monkey Island. Sedan tar Alexander Cederholm, känd från Gamecore.se, vid och är lagomt road av stridsekvenserna i Eternal Darkness: Sanity´s Requiem. Tobias tar oss tillbaka till N64:ans storhetstid i GoldenEye och allting slutar med att Alexander och Angelica tävlar om vem som ska få bestämma om Kid Icarus eller Little Big Adventure 2 ska få avsluta programmet.

Låtlista
The Curse of Monkey Island – Pirate Song
Eternal Darkness – Ashes to Ashes
GoldenEye 64 – Facility
Kid Icarus – Main Theme Remix

Lyssna på avsnitt

Spela i popup - Ladda ner
2008-09-01

Nertankat – avsnitt arton

0

Från Nertankat.se:

Västgötabonnen och den rappe stockholmaren är tillbaka. Den här gången snackas det om bajshumor i Castle Crashers, zombies och andra hemskheter i The Last Guy och slutligen bland annat om hoppande bebisar och underliga pusselspel.

Prenumerera, lyssna osv här.

Ladda hem direkt här.

Uppdatering: Jag vill dessutom tipsa om en annan podcast som dök upp samma dag. Nämligen det fjärde avsnittet av Spelklassiker där min medverkan lyser med sin frånvaro för första gången.

Från Spelklassiker.se:

Återigen gör Spelklassiker sig påmind i etern. Programmet där du får höra allting om gårdagens spel. Denna gång har vi spelat in det längsta programmet hittills, mycket tack vare de otroligt vältaliga gästerna. Men även för att vi nu introducerar ett nytt moment i programmet. Önskespelet!

Programmet leds återigen av Tobias Jensen och med sig har han Angelica Norgren som skrattar rått åt Guybrush Threepwood försök att få den fagre Elain i The Curse of Monkey Island. Sedan tar Alexander Cederholm, känd från Gamecore.se, vid och är lagomt road av stridsekvenserna i Eternal Darkness: Sanity´s Requiem. Tobias tar oss tillbaka till N64:ans storhetstid i GoldenEye och allting slutar med att Alexander och Angelica tävlar om vem som ska få bestämma om Kid Icarus eller Little Big Adventure 2 ska få avsluta programmet.

Musik

  • The Curse of Monkey Island – Pirate Song
  • Eternal Darkness – Ashes to Ashes
  • GoldenEye 64 – Facility
  • Kid Icarus – Main Theme Remix

Lyssna på avsnitt

Spela i popup - Ladda ner
2008-09-01

Nästa livesändning

Om Radio Speltorsk

Radio Speltorsk är en svensk podradio om dator- och tv-spel. I programmet analyserar Andreas Ljungström och Sebastian Magnusson de senaste spelen, diskuterar indie och retro samt bjuder in spännande gäster från spelbranschens alla hörn. Nya avsnitt lanseras måndag till torsdag, varje vecka!

Radio Speltorsk på iTunes Prenumerera på iTunes-uppdateringar. feedback@radiospeltorsk.se För all form av feedback.

Samarbetspartners

gamersgate.com
 
lictorlictor: 14 hours ago
lictorlictor: 16 hours ago
lictorlictor: 19 hours ago
GwellmynGwellmyn: 1 day ago
lictorlictor: 2 days ago

Kommentarstoppen