<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	>
<channel>
	<title>Kommentarer till Spelklassiker 7</title>
	<atom:link href="http://radiospeltorsk.se/2009/01/28/spelklassiker-7/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://radiospeltorsk.se/2009/01/28/spelklassiker-7/</link>
	<description>Radio Speltorsk är en svensk podradio om dator- och tv-spel.   Varje vecka analyserar Andreas Ljungström och Sebastian Magnusson de senaste spelen, diskuterar indie och retro samt bjuder in spännande gäster från spelbranschens alla hörn.  Avsnitten lanseras varje torsdag.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 19:31:20 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=abc</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Av: Thomas</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2009/01/28/spelklassiker-7/comment-page-1/#comment-8349</link>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Jan 2009 11:15:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelklassiker.se/?p=25#comment-8349</guid>
		<description>Som av en helt annan slump gjorde häromdagen IGN:s retroboss Levi Buchanan en veritabel sågning av Blaster Master. Kanske kan tjäna som lite perspektiv?  ;)

http://retro.ign.com/articles/949/949206p1.html?RSSwhen2009-01-29_094200&amp;RSSid=949206</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Som av en helt annan slump gjorde häromdagen IGN:s retroboss Levi Buchanan en veritabel sågning av Blaster Master. Kanske kan tjäna som lite perspektiv?  ;)</p>
<p><a href="http://retro.ign.com/articles/949/949206p1.html?RSSwhen2009-01-29_094200&amp;RSSid=949206" rel="nofollow">http://retro.ign.com/articles/949/949206p1.html?RSSwhen2009-01-29_094200&amp;RSSid=949206</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Thomas</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2009/01/28/spelklassiker-7/comment-page-1/#comment-8348</link>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 05:44:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelklassiker.se/?p=25#comment-8348</guid>
		<description>Andreas: Aha, jag kom aldrig ur det sidorullande läget. Då är jag med och tackar dessutom för berömmet. Jag gillar det ni gör också! Vi får väl se om det kan leda till något framöver. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Andreas: Aha, jag kom aldrig ur det sidorullande läget. Då är jag med och tackar dessutom för berömmet. Jag gillar det ni gör också! Vi får väl se om det kan leda till något framöver. ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Moroten</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2009/01/28/spelklassiker-7/comment-page-1/#comment-8347</link>
		<dc:creator>Moroten</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 23:53:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelklassiker.se/?p=25#comment-8347</guid>
		<description>Nu har jag spelat Pkémon puzzle quest ännu mer och jag börjar vänja mig vid kontrollen och tänket när man skall försöka få så stora kombos som möjligt.
Det känns inte lika stressande nu när man har kommit in i spelet lite mer.
Ett riktigt roligt spel och jag ångrar verkligen inte att jag köpte det. Det kommer jag nog ha roligt åt många gånger.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nu har jag spelat Pkémon puzzle quest ännu mer och jag börjar vänja mig vid kontrollen och tänket när man skall försöka få så stora kombos som möjligt.<br />
Det känns inte lika stressande nu när man har kommit in i spelet lite mer.<br />
Ett riktigt roligt spel och jag ångrar verkligen inte att jag köpte det. Det kommer jag nog ha roligt åt många gånger.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Andreas</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2009/01/28/spelklassiker-7/comment-page-1/#comment-8346</link>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 22:24:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelklassiker.se/?p=25#comment-8346</guid>
		<description>Förresten Thomas! Det vore dags att du medverkar i programmet snart. Du verkar onekligen bevandrad i retrospelandets underbara värld. Jag läser din blogg och den består verkligen av mången skön nostalgisk läsning. Se så Tobias! Skicka en förfrågan till denne herre omedelbums! :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Förresten Thomas! Det vore dags att du medverkar i programmet snart. Du verkar onekligen bevandrad i retrospelandets underbara värld. Jag läser din blogg och den består verkligen av mången skön nostalgisk läsning. Se så Tobias! Skicka en förfrågan till denne herre omedelbums! :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Andreas</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2009/01/28/spelklassiker-7/comment-page-1/#comment-8345</link>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 22:19:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelklassiker.se/?p=25#comment-8345</guid>
		<description>&quot;Förstår sedan inte riktigt vad Andreas menar med Zelda-perspektiv och att gubben inte ska kunna hoppa i Blaster Master. Har jag spelat någon annan version? Men dissa absolut inte BM2 på Megadrive, den är både snyggare och mer spelbar än det första spelet på NES. (Ja, enligt mig alltså!)&quot;

Jag var nyvaken när vi spelade in. :P För att klargöra vissa saker:

Jag har inte spelat BM2 som jag nämner men jag tycker det ser rätt crappigt ut i rörelse. Det har dessutom fått usla betyg så jag gjorde bara ett antagande.

Vad jag säger är att gubben inte kan hoppa när man visas ur, vad jag kallar ett Zelda-perspektiv, dvs snett ovanifrån. Här är ett exempel på hur det ser ut: http://pnmedia.gamespy.com/classicgaming.gamespy.com/images/oldsite/clusterimages/bm2.gif

På A-knappen skjuter man och på B-knappen kastar man bomber (eller tvärtom :P). Däremot kan man hoppa när man kör fordonet och befinner sig i det sidoscrollande läget.

Hoppas jag rett ut ett par av mina förvirrade påståenden från programmet. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8221;Förstår sedan inte riktigt vad Andreas menar med Zelda-perspektiv och att gubben inte ska kunna hoppa i Blaster Master. Har jag spelat någon annan version? Men dissa absolut inte BM2 på Megadrive, den är både snyggare och mer spelbar än det första spelet på NES. (Ja, enligt mig alltså!)&#8221;</p>
<p>Jag var nyvaken när vi spelade in. :P För att klargöra vissa saker:</p>
<p>Jag har inte spelat BM2 som jag nämner men jag tycker det ser rätt crappigt ut i rörelse. Det har dessutom fått usla betyg så jag gjorde bara ett antagande.</p>
<p>Vad jag säger är att gubben inte kan hoppa när man visas ur, vad jag kallar ett Zelda-perspektiv, dvs snett ovanifrån. Här är ett exempel på hur det ser ut: <a href="http://pnmedia.gamespy.com/classicgaming.gamespy.com/images/oldsite/clusterimages/bm2.gif" rel="nofollow">http://pnmedia.gamespy.com/classicgaming.gamespy.com/images/oldsite/clusterimages/bm2.gif</a></p>
<p>På A-knappen skjuter man och på B-knappen kastar man bomber (eller tvärtom :P). Däremot kan man hoppa när man kör fordonet och befinner sig i det sidoscrollande läget.</p>
<p>Hoppas jag rett ut ett par av mina förvirrade påståenden från programmet. :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Tobias</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2009/01/28/spelklassiker-7/comment-page-1/#comment-8344</link>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 19:51:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelklassiker.se/?p=25#comment-8344</guid>
		<description>I fortsättningen kommer gästerna att känna till ämnet i förväg till Retrobanken. Denna gång ville jag dock hålla dem lite på sträckbänken eftersom det var första gången som det var med överhuvudtaget. Jag tycker personligen att Retrobanken blev betydligt bättre, än när jag själv valde ut ett spel att diskutera.

Om en sådan groda som &quot;veckans program&quot; slank ur mig så får jag be om ursäkt. Tyvärr har jag nog inte tiden att spela in varje vecka, utan det kommer fortsättningsvis vara ett program i månaden.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>I fortsättningen kommer gästerna att känna till ämnet i förväg till Retrobanken. Denna gång ville jag dock hålla dem lite på sträckbänken eftersom det var första gången som det var med överhuvudtaget. Jag tycker personligen att Retrobanken blev betydligt bättre, än när jag själv valde ut ett spel att diskutera.</p>
<p>Om en sådan groda som &#8221;veckans program&#8221; slank ur mig så får jag be om ursäkt. Tyvärr har jag nog inte tiden att spela in varje vecka, utan det kommer fortsättningsvis vara ett program i månaden.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Thomas</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2009/01/28/spelklassiker-7/comment-page-1/#comment-8343</link>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 18:46:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelklassiker.se/?p=25#comment-8343</guid>
		<description>Intressant program, som vanligt. Ett förslag dock: hur vore det om du meddelar gästerna ämnet i Retrobanken i förväg så att de kan minnas &quot;fritt&quot; istället för de ämnen i ämnet som du tog upp och som de inte alltid var så väl bevandrade i?

Du nämnde också (har jag för mig) frasen &quot;veckans program&quot;. Innebär detta att Spelklassiker kommer att utges oftare?

Förstår sedan inte riktigt vad Andreas menar med Zelda-perspektiv och att gubben inte ska kunna hoppa i Blaster Master. Har jag spelat någon annan version? Men dissa absolut inte BM2 på Megadrive, den är både snyggare och mer spelbar än det första spelet på NES. (Ja, enligt mig alltså!)

Vad det gäller Crash var han en &#039;Punggrävling&#039; eller &#039;Bandikut&#039; som djuret också kallas, och var faktiskt inte initialt påtänkt som en maskot, men blev det mer och mer ju mer spelet sålde. Att jag har koll på detta beror på att jag som genom en slump själv gjorde en liten tillbakablick på det häromdagen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Intressant program, som vanligt. Ett förslag dock: hur vore det om du meddelar gästerna ämnet i Retrobanken i förväg så att de kan minnas &#8221;fritt&#8221; istället för de ämnen i ämnet som du tog upp och som de inte alltid var så väl bevandrade i?</p>
<p>Du nämnde också (har jag för mig) frasen &#8221;veckans program&#8221;. Innebär detta att Spelklassiker kommer att utges oftare?</p>
<p>Förstår sedan inte riktigt vad Andreas menar med Zelda-perspektiv och att gubben inte ska kunna hoppa i Blaster Master. Har jag spelat någon annan version? Men dissa absolut inte BM2 på Megadrive, den är både snyggare och mer spelbar än det första spelet på NES. (Ja, enligt mig alltså!)</p>
<p>Vad det gäller Crash var han en &#8216;Punggrävling&#8217; eller &#8216;Bandikut&#8217; som djuret också kallas, och var faktiskt inte initialt påtänkt som en maskot, men blev det mer och mer ju mer spelet sålde. Att jag har koll på detta beror på att jag som genom en slump själv gjorde en liten tillbakablick på det häromdagen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Moroten</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2009/01/28/spelklassiker-7/comment-page-1/#comment-8342</link>
		<dc:creator>Moroten</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 18:08:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelklassiker.se/?p=25#comment-8342</guid>
		<description>Nu när jag lyssnade på er podcast och allt snack om Pokémon puzzle league så blev jag så sugen på det att jag tankade ner det från Virtual Console. Och det verkar riktigt skoj faktiskt, men väldigt stressande.
Till skillnad från Tetris så tycker jag att detta är mer stressande än tetris. Tetris är mer som avkoppling och man sitter och placerar blocken och behöver inte tänka så mycket.- Här är det att det skall gå väldigt snabbt men det var riktigt kuligt</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nu när jag lyssnade på er podcast och allt snack om Pokémon puzzle league så blev jag så sugen på det att jag tankade ner det från Virtual Console. Och det verkar riktigt skoj faktiskt, men väldigt stressande.<br />
Till skillnad från Tetris så tycker jag att detta är mer stressande än tetris. Tetris är mer som avkoppling och man sitter och placerar blocken och behöver inte tänka så mycket.- Här är det att det skall gå väldigt snabbt men det var riktigt kuligt</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

