Förmodligen är jag en av få som varit hypad inför Cings släpp av Another Code R: A Journey into Lost Memories. Jag är rätt övertygad om att spelet kommer sälja skit, vilket är trist. Redan med Zack & Wiki: Quest for Barbaros Treasure konstaterades det att pussellösning med Wiimote är en fin kombo och att peka-klicka-stuket lämpar sig utmärkt på formatet. Uppenbarligen håller inte så många med mig då Zack & Wiki inte gick hem i stugorna och redan är ett bortglömt kapitel i Wiis spelbibliotek. Dessutom nämns det sällan när folk pratar om plattformens främsta titlar. I vilket fall tror jag att jag har framfört min poäng – äventyrsgenren ignoreras av de flesta på Wii.
Skitsamma, hur är nu då uppföljaren till 2005 års fina DS-äventyr? Var det ens värt att hypa från början för egen del? Jo då, Cing levererar som väntat och även om jag inte är helt överväldigad av spelets storhet än så länge så känns det genuint och stabilt på de flesta punkter. Jag saknar dock den mystik som originalet var insvept i. Men istället för att jag ska behöva skriva nåt välformulerat och vettigt (som visserligen inte händer allt för ofta) så gör jag det enkelt för mig och kopierar en msn-konversation med Gwellmyn om spelet.
Gwellmyn säger:
Hur var Another Code R?
Farbror Atlas säger:
det är bra
Gwellmyn säger:
Bra som i ”alla bör köpa det” eller bra som i ”går an att spela när man väl finner det i reabacken”?
Farbror Atlas säger:
det är svårt att säga. jag har bara spelat tre timmar och det känns lite trögt. handlingen har inte tagit fart och jämfört med ds-spelet är det mindre mystik över det hela
Gwellmyn säger:
Kanske kommer
Farbror Atlas säger:
men inramningen är verkligen superb och det känns verkligen som att det kan bli hur bra som helst framöver
Gwellmyn säger:
Är pusslen bra?
Farbror Atlas säger:
de få som varit har varit sådär ärligt talat
men enligt recensionerna så ska det finnas flera mindfuckers senare, precis som i ds-spelet
och de riktar samma kritik till spelet som jag. det tar flera timmar innan det blir bra på riktigt
Gwellmyn säger:
Men det är väl inte som ett sömnpiller i alla fall i början eller?
Farbror Atlas säger:
beror på hur man är som person. många skulle anse det tror jag
det är mycket som är en recap till originalet
Gwellmyn säger:
Har inte spelat det om jag minns rätt.
Eller har jag?
Nu blir jag konfunderad
Farbror Atlas säger:
om inte så är det klart värt att spela. ett av ds bästa äventyrspel tycker jag
Gwellmyn säger:
Jag får kolla om jag gjort det eller inte
Farbror Atlas säger:
ligger någonstans i kölvattnet och skvalpar precis bakom phoenix wright och hotel dusk
som är bäst till formatet enligt min mening då
gör så
borde finnas billigt att få tag i nu. det är väldigt kort dock
Gwellmyn säger:
Det står i hyllan
Farbror Atlas säger:
haha
bra koll ^^
bara att sätta igång då!
2009-06-29
Är det något som vi verkligen älskar att hata så är det alla dessa license-spel. Oavsett om spelen har varit lyckade eller inte, så kan man alltid lita på musiken. Typ. Som vanligt har jag rotat fram en variation av melodier som jag hoppas att ni finner nöje i att lyssna på. Skulle det inte vara så, så är det bara att höja sin demokratiska röst och skrika av sig i kommentarerna.
Låtlista
Big Apple – Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time
The Amazones – Duck Tales
Useful to Boot – Sam & Max: Reality 2.0
This is Halloween – Kingdom Hearts
Neighborhood - Chip´n Dale Rescue Rangers
Rock you like a Hurricane (God´s Wroth Remix) – The Simpsons Game
Final Stretch – Taz-Mania
House – The Goonies II (Jonas Tunander)
2009-06-29
Om en vecka är det premiärdags för Radio Speltorsks sommarlovsprogram med Angelica och Tobias men innan dess vill de ha svar på en fråga…
2009-06-25
Dags att vara lite lat igen. Eftersom det händer i princip nada här så kör jag en fuling. Jag publicerar en recension jag skrev för Pricerunner tidigare idag. Smart va!

Fin introduktionsbild indeed.
Telltale Games var kanske inte först men etablerade det episodindelade formatet i äventyrsgenren på riktigt. I och med Sam & Max bevisade de att konceptet verkligen fungerade. Att släppa kortare men mer fokusserade upplevelser gick snabbt hem hos de flesta som väntat på att den sovande peka-klicka-genren skulle vakna till på riktigt igen. Det känns löjligt att tro att utvecklaren bakom 1112, Agharta Studio, inte sneglat på Telltales framgångsrika episodlösning men det är framförallt formatvalet som gör det hela minst lika intressant. Att använda sig av iPhone/iPod Touch för att spela den här typen av spel fungerar nämligen helt perfekt.
Spelet kretsar kring en Johnny Depp-liknande antikhandlare som går under namnet Louis Everett. Den första episoden bjuder egentligen inte på något spektakulärt utan man får helt enkelt följa Louis under en dag i hans liv med allt vad det innebär. Laga en varmvattenberedare, skriva ut bilder på en skrivare och fler enklare uppgifter. Vanliga vardagsbestyr helt enkelt. Men det finns dessutom något som bubblar under ytan. Något mystiskt som händer med våran huvudperson.

Småbisarra tankar från huvudpersonen präglar spelet.
1112 bjuder på en extremt välgjord peka-klicka-upplevelse. Man samtalar med människor, löser pussel och det mesta känns igen om man är bekant med genren. Det revolutionerar inte på något sätt det som brukar prägla hur äventyrsspelen har sett ut tidigare men det finns saker som anpassats till plattformen och implenterats på ett väldigt bra sätt. Pussel som utnyttjar accelerometern och känner av hur du håller maskinen, det går att zooma in och ut och multitouch används för att skruva på saker i spelet.
Trots att allt fungerar som det ska och bidrar till att göra det här till den bästa spelupplevelsen jag haft tillsammans med min iPhone är det presentationen som lyfter spelet mer än något annat. De läckert framställda karaktärerna och de vackert handmålade bakgrunderna bidrar till att man rycks med i historien även om den inte ter sig så värst intressant förrän när det börjar hetta till senare i spelet.

Spooky shit!
Även om den första delen mest känns som en introduktion till vad som komma skall var resan från start till mål en fröjd att spela, mycket på grund av att genren anpassats så bra för plattformen men också för att man anar vilken potential det finns i den här serien. Det enda som stör mig är att spelet är rätt dyrt med tanke på hur kort det är. Sjuttiofem kronor är det ordinarie priset på App Store. Jag köpte det visserligen under en reaperiod för femton kronor, vilket är ett sanslöst bra pris för detta, men eftersom det vanligtvis kostar mycket mer får det anses som ett litet minus. Jag väntar i vilket fall spännt på nästa episod och välkomnar fler spel av samma typ till formatet.
2009-06-22
Spelklassiker Musik 17 är kanske lite kortare än vanligt, men det beror mest på att låtarna är av det kortare slaget också. För även om den gamla trotjänaren Commadore Amiga hade åtskilliga musikaliska mästerverk i sin repertoar så var det ofta inte så jättelånga. Blev de dessutom långa så var de ofta en kortare melodi som loopades om flera gånger. Men det hindrar oss dock inte för att avlyssna några av de absolut bästa Amiga låtarna av vår tid.
Låtlista
Village – Simon the Sorcerer
Ingame – Great Giana Sisters
Humans – Humans
Ingame #2 – James Pond
Title Theme – James Pond 2: Codename RoboCod
Opening Sequence – Conquest of the Longbow: The Legend of Robin Hood
Ingame – Bonanza Brothers
Secret Dungeons – Turrican 2
2009-06-22
Radio Speltorsk firar femtio utgåvor med en explosiv säsongsfinal. Och vem bättre att hjälpa oss med detta än evige bakåtsträvaren Lars Jensen som gärna berättar om sin obscent stora spelsamling och hur han kategoriserar den. I kontrast till detta avslöjas även vad som sker i Framtiden för Radio Speltorsk. Missa inte!
Låtlista:
Prince of Persia: Sands of Time – The Tower of Dawn
Castlevania: Order of Ecclesia – Base – Michiru Yamane, Yasuhiro Ichihashi
Final Fantasy IV – The Big Whale – Nobuo Uematsu
Länkar:
Retro Quest
Bild på Lars spelsamling
Bild på Sebastians spelsamling
Radio Speltorsk tipsar:
Jagged Alliance, finns att köpa här.
Tack till alla som lyssnat och uppskattat det vi gjort den här säsongen!
2009-06-18
Vi kan helt enkelt inte få nog av E3, därför bjuder vi in Michael Gill som berättar om allt han sett och spelat på mässan.
Länkar:
Fantastisk Gill!
Blog ‘Em Up
Super PLAY
2009-06-15
Glöm World of Warcraft och allt vad det heter. Jag har skapat ett helt annat beroende. Apples elaka påfund som går vid namnet App Store.
Med tanke på hur mycket saker det finns att ladda hem är det inte så konstigt. Även om det mesta är skit så har jag svårt att hålla mig därifrån en längre stund för att istället ägna mig åt allt bra jag faktiskt tankat hem. Jag känner igen beteendet ifrån min fascination av att dammsuga indiescenen i jakten på trevliga spelupplevelser. Där är det just letandet och tillfredställelsen av att hitta guldkornen bland all dynga som får det att kännas spännande.
Men det här börjar bli löjligt. Nu är visserligen spelen för det mesta väldigt billiga till formatet men att snitta fyra inköp per dag känns lite överdrivet. Att jag laddar hem mängder med demos och gratisspel utöver det känns knappast bättre.
Måste sluta nu. Kanske dykt upp nåt nytt på App Store. ;)
2009-06-15
I avsnitt 16 av Spelklassiker Musik är det återigen ni lyssnare som står i centrum. I ett par veckor har jag efterfrågat låtar som passar in i ett avsnitt med temat Episka låtar. En hel del önskningar kom faktiskt in vilket jag tycker är otroligt roligt. Känns som att programmen blir betydligt mer levande när det är låtar som jag vet att ni lyssnare vill höra. Så fortsätt att skicka in önskemål, antingen genom skriva här i kommentarerna eller skicka ett mail till spelklassiker@gmail.com.
Jag funderar föresten på att överge det romerska siffersystemet på programmen och istället döpa dem efter temat. Skulle det vara en bra ide?`
Låtlista
Heaven of Adelpha – Outcast
Main Theme – Super Smash Bros. Brawl
The Sun Rises – Okami
Battle against Sinistrals – Lufia II
Reign of Septimus – The Elderscrolls IV: Oblivion
Revived Power – Shadow of the Colossus
Gang-Plank Galleon – Super Smash Bros. Brawl
Main Theme -Halo 3
2009-06-15
Radio Speltorsk får besök av Linus Josephson som gärna pratar spelrelaterad design med oss. Och förstås spel i allmänhet, vad sägs om ett potpurri av bland andra Star Ocean: The Last Hope, Ninety-Nine Nights, New Super Mario Bros och Uncharted? Räcker inte det har Andreas skaffat sig en Iphone som han gärna sitter och kramar, och då även tipsar om ett par spel till.
Låtlista:
Quake II – Quad Machine – Sonic Mayhem
Star Ocean: Till the End of Time – Brass Wings – Motoi Sakuraba
Wave Race 64 – Main Title – Kazumi Tokata
Länkar:
Sugoi
Maziwa
Azkend
Radio Speltorsk tipsar:
Lock’s Quest
2009-06-11
Senaste kommentarer