
Året var 1994 (spelet släpptes egentligen 1993) och formatet DOS. Denna fantastiska plattform där jobbiga kommandon stod på menyn. Jag hatade det. Men vad gör man inte för att få spela coola spel. Spelet jag bryskt roffat åt mig på en loppmarknad hette Goblins 3 och det var omslaget som gjorde mig nyfiken. En stor härlig ask, som sig bör från den tiden, där jag vill minnas att jag allra mest föll för en läckert handritad varulv på framsidan. Jag hade aldrig tidigare hört talas om serien men efter att kikat på bilderna på baksidan av papplådan var jag övertygad och slängde fram plånboken framför försäljaren vid ståndet och satte sprätt på merparten av min månadspeng.
Goblins 3 är inget traditionellt peka och klicka-spel även om det använder sig av samma gränsnitt man är van vid. Man rör sig nämligen inte i en större värld utan håller till på en relativt liten yta och kan oftast bara scrolla lite åt varje håll av banan. Det här ger spelet en annan approach och ett ytterst begränsat utbud av både föremål och spelbar yta att använda sig av. Oftast befinner sig lösningen mitt framför näsan men i och med att man allt som oftast får tänka ett steg längre är det långt ifrån uppenbart. Att man till slut löser problemen beror snarare på att man genom en längre periods pussellösande slutligen skapar en kedjereaktion. Goblins 3 är nämligen stundtals väldigt lömskt och sadistiskt svårt.
Jag har nyligen spelat spelet och kan fortfarande rekommendera det för den pusselfanatiske peka och klicka-spelaren. Det är faktiskt överraskande lite som känns föråldrat. Grafiken funkar och pussellösningen är fortfarande bra även om den ibland framstår som lite väl långsökt. Man känner sig sådär skönt smart efter att ha klarat ett på förhand till synes omöjligt pussel, medan man känner sig jobbigt korkad när man inte ser lösningen. Som sig bör med andra ord. Det ska dessutom numera finnas en mer användarvänlig cd-baserad version som dessutom innehåller ett par nya mellansekvenser och dialoger.
Lite nördkuriosa från Goblins-serien för den intresserade:
Till skillnad från del tre i serien så styr man fler än en karaktär i de två övriga titlarna, något som också framgår i hur många ”i” som förekommer i spelens namn. Ettan heter Gobliiins (1991) medan uppföljaren heter Gobliins 2: The Prince Buffoon (1992).
Nyligen släpptes Gobliiins 4 (2009) som tyvärr ser hemskt ut med sin grovhuggna 3D-grafik.
Goblins 3 bytte senare namn till Goblins Quest 3 för att bättre passa in i Sierras spelbibliotek bland övriga titlar med ”Quest” i namnet.
The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble hette spelet som släpptes av utvecklaren Cooktel Vision efter Goblins-trilogin och sades vara en andlig uppföljare till serien då det påminner väldigt mycket om de spelen.
Mer info och spelbar demo finns här.




2009-10-17, Moroten säger:
Verkar ju lite mysigt faktiskt.
Är det, det här spelet som brukar kallas för ghost and Goblins eller är det ett annat spel?