<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	>
<channel>
	<title>Kommentarer till Ställ frågor till Tom Söderlund från A Different Game</title>
	<atom:link href="http://radiospeltorsk.se/2010/01/20/stall-fragor-till-tom-soderlund-fran-a-different-game/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://radiospeltorsk.se/2010/01/20/stall-fragor-till-tom-soderlund-fran-a-different-game/</link>
	<description>Radio Speltorsk är en svensk podradio om dator- och tv-spel.   Varje vecka analyserar Andreas Ljungström och Sebastian Magnusson de senaste spelen, diskuterar indie och retro samt bjuder in spännande gäster från spelbranschens alla hörn.  Avsnitten lanseras varje torsdag.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 19:31:20 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=abc</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Av: Tobias</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/01/20/stall-fragor-till-tom-soderlund-fran-a-different-game/comment-page-1/#comment-8658</link>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 07:50:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1779#comment-8658</guid>
		<description>Finns det planer på att göra fler spel som utnyttjar DSi kameran, eller kanske göra ett stationärt spel i samband med projekt natal?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Finns det planer på att göra fler spel som utnyttjar DSi kameran, eller kanske göra ett stationärt spel i samband med projekt natal?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Blast</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/01/20/stall-fragor-till-tom-soderlund-fran-a-different-game/comment-page-1/#comment-8629</link>
		<dc:creator>Blast</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 08:54:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1779#comment-8629</guid>
		<description>@Jonas Högberg

Allt där uppe måste vara förrenderat, och jag tror inte att utseendet på spelet är spikad eftersom de sökte en GUI-designer relativt nyligen (efter det att filmen släpptes). Tror filmen är rätt mycket teaser. Jag har svårt att se det funka som i teasern i dagsläget.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Jonas Högberg</p>
<p>Allt där uppe måste vara förrenderat, och jag tror inte att utseendet på spelet är spikad eftersom de sökte en GUI-designer relativt nyligen (efter det att filmen släpptes). Tror filmen är rätt mycket teaser. Jag har svårt att se det funka som i teasern i dagsläget.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Blast</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/01/20/stall-fragor-till-tom-soderlund-fran-a-different-game/comment-page-1/#comment-8628</link>
		<dc:creator>Blast</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 08:51:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1779#comment-8628</guid>
		<description>Hur pass långt i utvecklingen har ni kommit?
Det känns som ett spel som har en större målgrupp på iPhone. Varför har ni valt DSi?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hur pass långt i utvecklingen har ni kommit?<br />
Det känns som ett spel som har en större målgrupp på iPhone. Varför har ni valt DSi?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Jonas Högberg</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/01/20/stall-fragor-till-tom-soderlund-fran-a-different-game/comment-page-1/#comment-8627</link>
		<dc:creator>Jonas Högberg</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 08:48:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1779#comment-8627</guid>
		<description>Vad i hela...?

Efter att ha sett trailern (och inte orkar googla info) blir man ju helt rådvill.

Hur funkar det där? Dyker det upp ett spöke efter en viss utmätt tid? Är det slumpmässigt? Jag förstår ju att han inte vill svara på sådana frågor (det spoilar ju hela spelet) men det var det första jag tänkte.

I övrigt - är det bara en enkel spökjägarsimulator eller kommer det att finnas en sammanhängande story?

Snyggt gränssnitt, stiligt och märkligt tilltalande, vad får man använda för redskap? Är det ett skräckspel eller ett &quot;äventyrsspel&quot;?

Skitläskigt spöke. OM det ska vara ett skräckspel (tänker på &quot;spöket är bakom dig&quot;-grejen) finns det något samband med ljusstyrka och spöken? I trailern är hon ju tyvärr ute och går mitt på dan, jag tänker mig mer att man smyger runt en fäbod om natten och letar spöken och är skiträdd.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vad i hela&#8230;?</p>
<p>Efter att ha sett trailern (och inte orkar googla info) blir man ju helt rådvill.</p>
<p>Hur funkar det där? Dyker det upp ett spöke efter en viss utmätt tid? Är det slumpmässigt? Jag förstår ju att han inte vill svara på sådana frågor (det spoilar ju hela spelet) men det var det första jag tänkte.</p>
<p>I övrigt &#8211; är det bara en enkel spökjägarsimulator eller kommer det att finnas en sammanhängande story?</p>
<p>Snyggt gränssnitt, stiligt och märkligt tilltalande, vad får man använda för redskap? Är det ett skräckspel eller ett &#8221;äventyrsspel&#8221;?</p>
<p>Skitläskigt spöke. OM det ska vara ett skräckspel (tänker på &#8221;spöket är bakom dig&#8221;-grejen) finns det något samband med ljusstyrka och spöken? I trailern är hon ju tyvärr ute och går mitt på dan, jag tänker mig mer att man smyger runt en fäbod om natten och letar spöken och är skiträdd.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

