Radio Speltorsk

2000-talet vi minns: år 2005

Historien formar framtiden. Var spelbranschen är idag, och vart den är på väg, är en direkt konsekvens av allt som skett dessförinnan. De gångna tio åren har sett giganters uppgång och fall, revolutioner som förändrat vårt sätt att se på tv-spel och satt trender som än idag präglar mediets utveckling. Så följ med oss när vi minns de milstolpar som fört oss dit vi är idag.

PETERMOORE

År 2005
Med halva 00-talet tillryggalagt började det återigen närma sig generationsväxling. Nintendos mystiska Revolution hann bli Wii och – likt Nintendo DS – chocka med en väldigt okonventionell kontrollmetod och Sony visade även de upp sin kommande apparat Playstation 3. Först ut var dock Microsoft som såväl han utannonsera, som släppa, Xbox 360 innan året var slut.

Fast beslutna att ligga steget före hade de rusat ut sin nästagenerationsmaskin men den hade ändå ett förhållandevis starkt lanseringsutbud och togs emot väl. Det var först senare som konsekvenserna av att stressa fram hårdvaran till fullo skulle uppdagas. Ett av de mer populära tidiga spelen till Xbox 360 var Call of Duty 2, det första spelet i huvudserien som släpptes till konsol, och den breddningen av marknaden skulle visa sig viktig i och med Infinity Wards nästa spelsläpp.

Den ädla konsten att reta gallfeber på en hel nation

Men det låg längre fram i tiden. Vad alla pratade om under 2005 var istället fjolårets Grand Theft Auto: San Andreas, eller närmare bestämt Hot Coffee. Grand Theft Auto hade länge varit kontroversiellt men det var först när moddare grävde fram en borttagen sexscen som stormen bröt ut på allvar. Amerikanska politiker och tv-tyckare (och Jack Thompson förstås) rasade, och det gjorde även utgivaren 2K:s aktier efter att åldersmärkningsgruppen ESRB känt sig tvingad att klassificera om San Andreas med det i princip osäljbara ”Adults Only”. Även om både spelbranschen och 2K har hämtat sig vid det här laget gav händelsen en tydlig signal om att utvecklare behövde vara betydligt mer noggrannare med sin kod och vilket hot moralens väktare faktiskt kunde utgöra mot spelmarknaden.

Well, it does!

Den till en början svårförståeliga Nintendo DS plockade istället poäng med mer familjevänliga medel när Nintendogs släpptes och tog den mer breda publiken på allvar. Framgången lät inte vänta på sig och alla inklusive Oprah ville ha den. Flertalet starka tredjepartstitlar, som Castlevania: Dawn of Sorrow och Phoenix Wright: Ace Attorney, lockade även mer traditionella spelare till plattformen och även om PSP har sålt riktigt bra och är den överlägset mest framgångsrika bärbara plattformen som inte kommer från Nintendo så var det egentligen härifrån som kapplöppningen dem emellan avgjordes till Nintendos favör. Big time.

Gene Simmons spanar in... ackorden.

Den hånade underdogen rönte framgång efter framgång och skulle sedermera komma att bli företagets framgångsrikaste maskin genom tiderna. Och apropå framgång: under november månad släppte de två företagen Harmonix och Red Octane spelet Guitar Hero. Harmonix tidigare titlar Amplitude och Frequency hade fått god kritik men varit ganska smalt inriktade, så med Guitar Hero försökte man sig på något mer ambitiöst. Recensionerna var positiva, men var verkligen ett stort och klumpigt plasttillbehör något som skulle gå hem ute i stugorna?

2010-06-07, Sebastian Magnusson

0 Kommentarer

Inga kommentarer ännu.

Kommentera