E3 är över och vi har återigen blivit bombarderade med spelnyheter och utannonseringar. Nog för att många av mina önskedrömmar inte slog in men det betyder inte att det inte fanns annat att gotta sig åt under mässan.
Nintendo 3DS
Ny hårdvara är alltid hett på spelmässor och 3DS visade sig lyckligtvis vara brännhet. Med kraftigt uppgraderad prestanda i klass med PS2 (enligt källor från mässgolvet) och med alla finurliga funktioner som gjort DS till en unik bärbar maskin kan inte 3DS bli något annat än en ny succe. Den verkar också få ett imponerande tredjepartsstöd utöver Nintendos egna titlar. Nämnde jag att den har en smått futuristisk 3D-skärm också?
2D-revivals
Donkey Kong Country Returns, Rayman Origins, Kirby: Epic Yarn, Sonic 4: Episode 1 och Bionic Commando Rearmed 2. Listan kan säkert göras ännu längre på hur många spelserier som återigen väcks till liv i två dimensioner. Jag älskar detta initiativ och med tanke på hur vansinnigt underhållande New Super Mario Bros. var i fjol kan jag inte bärga mig i väntan på att få uppleva mer spel av samma typ.
Castlevania blir bra i 3D?
Castlevania: Lords of Shadow ser ut att bli allt det där dess föregångare i 3D inte blev. Man har sneglat både en och femton gånger på God of War-serien, och även om vissa spelmoment ser ut att vara rena stölder, är det precis rätt väg att vandra för utvecklaren Mercury Steam. Striderna ser rappa och välavvägda ut, miljöerna är storslagna och många klassiska Castlevania-ingredienser gör sig dessutom påminda. Dessvärre verkar inte 2D-lillebrorsan Harmony of Despair gå samma lovande öde till mötes.
Valve visar Portal 2
Okej, Valve hade slagit på stora trumman inför E3 och det spekulerades i allt från att Half Life: Episode 3 skulle premiärvisas till att de återupptagit produktionen av numera nedlagda evighetsprojektet Duke Nukem Forever. Med det i åtanke kändes därför Portal 2-trailern lite futtig. Rapporter från mässan avslöjar dock ett intressant co-op-läge och samma underbara portalpussel som sist och med tanke på att originalet var en av 2007 års allra största överraskningar och ett av det årets bästa spel är jag superpeppad.
Remake-bonanza på 3DS
Med 3DS passar Nintendo, och flera med dem, på att återuppliva gamla klassiska spel med ny fin grafik och implementering av den omtalade 3D-effekten. Eller vad sägs om spel som The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, Metal Gear Solid 3D: Snake Eater, Star Fox 3D och Paper Mario. Att återigen få ta del av dessa fantastiska titlar, men denna gång på en portabel konsol, känns otroligt spännande för en gammal nostalgiker som mig själv.
Kid Icarus återvänder
Nu borde Nintendo fått tyst på merparten av de högljudda Pit-fansen. Jag tror faktiskt att avtäckandet av Kid Icarus: Uprising-trailern var den händelse som gav mig mest gåshud under hela E3. Inte för att jag är ett stort fan av serien utan för att det var den mest överraskande och haktappande utannonseringen som ägde rum under de tre stora presskonferenserna. Det verkar för övrigt påminna en del om Sin & Punishment 2 vilket inte är en dålig sak.
Metal Gear Solid: Rising
Från att ha slungats mellan hopp och förtvivlan till hopp igen är jag rejält taggad på Raidens huggfixerade debut som huvudrollsinnehavare i ett Metal Gear Solid-spel. Jag blev nämligen, av min Radio Speltorsk-kollega, övertygad om att spelet var en Kinect-titel till en början men efter att ha gjort lite forskningsarbete i efterhand finns det åtminstone ingen dokumentation som tyder på att så är fallet. Jag har förhoppningar på att man ger oss ett lika cinematiskt och handlingsfokuserat verk som Kojima Productions levererat så många gånger tidigare. Fast med mer huggande såklart.
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Trots det tekniska strulet under konferensdemonstrationen kan vi vara säkra på att nya Zelda blir ett förbannat bra spel. Det är inte den stora nystarten för serien vi på förhand hade hoppats på, men det finns nya inslag som ser lovande ut, och jag sväljer i ärlighetens namn även ett välgjort nytt Zelda-spel av klassiskt snitt med hull och hår. Sen återstår det att se om det döljer sig mer bakom den välbekanta ytan än det vi fått se hittills.
Tak Fujii och Naoki Maeda från Konamis konferens
Kommentarer överflödiga, se klippet nedan.
I den avslutande livesändningen tar vi hjälp av två spelexperter som bör vara bekanta för alla vana Speltorsklyssnare – Tommy Rydling och Johan Eklund. Mässans styrkor och svagheter avhandlas, givetvis med hjälp av våra vaksamma livelyssnare.
År 2008
Det blev dock alltmer tydligt att plastskivor i butik långt ifrån var det enda sättet att sälja spel. Xbox Live Arcade fick sitt starkaste år någonsin via profiltitlar som Braid, medan Sonys och Nintendos alternativ även de visade framfötterna. På PC-fronten var digital distribution nu mer regel än undantag. En sista oväntad konkurrent var dock de som satsade hårdast på Internetbaserad spelförsäljning. Apples succémobil Iphone öppnades under 2008 för tredjepartsutveckling, med en helt osannolik mängd spel som följd. Extremt billiga priser i kombination med en kapabel hårdvara gjorde nästan övernatt mobilspel mångfalt mer legitima än N-Gage lyckats med på åratal.
För alla er som missade dagens livesändning är här den råa, oklippta sidan av Radio Speltorsk. Tillsammans med våra lyssnare dissekerar vi Microsofts presskonferens och pratar Halo, Gears, Xbox 360 Slim och en himla massa Kinect.



Senaste kommentarer