I avsnitt 104 gästas vi av Spelsveriges svar på Brangelina – Monctor, separat mer kända som Monika Nilimaa och Victor Leijonhufvud. Det blir en varierad kompott av olika spelintryck, däribland Sonic Colours, Black Ops, Nintendo 3DS, Kinect och Death Worm. Fuskandets ädla konst tas också upp, och därutöver gör Spelnördbataljen ett gästinhopp i – så klart – kraftigt förändrad variant.
Låtlista:
Osu! Tatakae! OUENDAN! – Horiuchi
Suikoden III Rustling of the Wind – Searching for a Hero
Det råder inget tvivel om var Sonic Team har hämtat inspiration ifrån efter att ha spelat Sonic Colours. Allt från den storslagna musiken och rymdtemat till banupplägg och den förvandlingsmani som råder är som hämtat ifrån en annan plattformsikons senaste bravader. Men det är inget fel med det, sämre förebild än Super Mario Galaxy kan man definitivt ha.
Faktum är att igelkottens senaste äventyr är överraskande bra och även om seriens akilleshäl med plötsliga dödsfall och klassiska trial and error-moment återvänder även här finns det mycket att glädjas åt i Sonic Colours. Presentationen är till att börja med oerhört kompetent. Sonic springer för det mesta som den blådåre han är, det vill säga i en hiskelig fart, och banorna känns både hisnande och spektakulära.
Tillsammans med sin polare, räven Tails, är han återigen ute efter att stoppa ondingen Dr. Eggman och på vägen stöter de på ett gäng söta små utomjordingar som besitter olika förmågor Sonic får användning av i spelet. Genom att byta skepnader kan Sonic ta sig an olika utmaningar som att borra sig ner i marken (känner vi igen det månne?) eller förvandla sig till ett block som öppnar upp nya vägar för att nämna några. Dessa nya egenskaper skapar visserligen variation men känns också lite som att de segar ner spelet när det handlar om att bemöta de lugnare passagerna.
När Sonic Colours är som bäst handlar det framför allt om att springa som en tok, reagera snabbt och förundras över miljöerna som susar förbi i ögonvrån. Musiken backas upp av en hel symfoniorkester och är riktigt stämningshöjande och pampig. Flera av de nya förmågorna är underhållande medan några frambringar gäspningar. Sonic Colours är trots ett par skavanker den blå igelkottens bästa framträdande i tre dimensioner hittills.
I vad som är det längsta avsnittet i Spelklassiker Musiks historia tar vi oss an smörgåsbordet Super Smash Bros. Brawl. Inte mindre än 38 olika kompositörer har varit med och skapat detta fantastiska soundtrack som kan ses som ett ”The Best of…” från japanska kompositörer. Allt från Nobuo Uematsu till Koji Kondo samsas på ett och samma spel. Förutom de tio låtar som Tobias och Andreas valt, har två önskelåtar också fått plats. Se nu till att önska massor av låtar och teman!
(Ja alla låtar kommer från Brawl, men vi väljer att skriva ut originalspelet som de från början kommer från)
Låtlista
Skyworld – Kid Icarus
Norfair – Metroid
Theme of Tara – Metal Gear
Balloon Trip – Balloon Fight
Easton Kingdom – Super Mario World
Go K.K Rider – Animal Crossing – NuYu
Data Selection Screen – Metroid Prime – DAVE
Flat Zone 2 – Game & Watch
Village of the Blue Maiden – TLOZ: Four Swords
Flower Garden – Yoshi´s Island
Super Sonic Racing – Sonic R
Fountain of Dreams – Kirbys Adventure
I veckans avsnitt hälsar spelskaparen Simon Flesser på för att prata om sitt kommande spel – Kosmo Spin. Men det är inte bara Simons spel som diskuteras utan vi tar också upp titlar som Game Dev Story, Last Window, Call of Duty: Black Ops och Donkey Kong Country Returns för att nämna några och självklart kan vi inte heller hålla oss borta ifrån att prata om den svenska spelmässan Gamex som precis gick av stapeln.
Låtlista:
Lunar 2: Eternal Blue – Star Dragon Theme (95 Mix)
Civilization IV – Baba Yetu
Super Mario Galaxy – Gusty Garden
Radio Speltorsk är en svensk podradio om dator- och tv-spel. I programmet analyserar Andreas Ljungström och Sebastian Magnusson de senaste spelen, diskuterar indie och retro samt bjuder in spännande gäster från spelbranschens alla hörn. Nya avsnitt lanseras varannan torsdag.
Senaste kommentarer