Radio Speltorsk

Idag startar Skillpoint.se

2

Skillpoint_-_Logotype_Portrait_072DPI copy

Som det har antydits till och från i bloggar och avsnitt är det en ny svensk spelsajt på gång. Skillpoint.se heter den som alla som läst rubriken och inte är jättekorkade redan vet. Både jag och Andreas är inblandade i sajten, och därav faller det sig naturligt med lite self-promotion här. För att avstyra vissa frågor: Radio Speltorsk kommer fortsätta precis som vanligt när sommaruppehållet väl är över. Däremot öppnar ju vår inblanding i sajten givetvis för intressanta samarbetesmöjligheter som vi knappt själva lyckats tänka ut ännu!

Kopia av pressmeddelandet följer:

Efter oräkneliga år inom den svenska spelpressen, varav sex av dem på Gameplayer.se, startar nu Lars Jensen, Sofia Hård, Sebastian Magnusson och Johan Eklund spelsajten Skillpoint.se. Ambitionen är blygsamt att föra arvet som Sveriges bästa spelsida vidare till Skillpoint för att där leverera en spelsajt av spelare, för spelare.

– Vi kände att det var dags att gå vidare och Skillpoint är den spelsida som vi själva skulle vilja besöka. Därför tyckte vi att det var lika bra att vi tog saken i egna händer, förklarar Sofia Hård, en av sajtens grundare.

Tanken är emellertid inte att Skillpoint ska vara en ny version av Gameplayer. Skillpoint är Skillpoint. – Trots att vi inte längre har ett större företag i ryggen har vi som Skillpoint större möjligheter än vad vi hade på Gameplayer. Genom att vi är självständiga och har kontroll över samtliga delar på sidan är det för oss nu lättare att visualisera den spelsida vi ville att Gameplayer skulle vara, säger Johan Eklund som också är en av grundarna. Med mångårig erfarenhet av spelskrivande och gediget spelintresse tar nu Skillpoint sikte på att göra en klassisk, men modern spelsida. Recensioner, förhandstittar, hands-ons, nyheter, artiklar, intervjuer, listor, forum och bloggar är några av de inslag som kommer finnas på Skillpoint.

– Ingen av oss i redaktionen är less på att spela spel eller att skriva om spel så den naturliga fortsättningen blev därför ett helt eget projekt där vi själva bestämmer förutsättningarna och innehållet. Det blir både gammalt och nytt, men våra trogna läsare kommer att känna sig hemma omedelbart, berättar Lars Jensen.
Utöver de traditionella formaten PC, Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii, Playstation Portable, Mac och Nintendo DS kommer Skillpoint även att bevaka spel för iPhone samt titlar för XBLA, PSN, VC samt Wiiware. Skillpoint finns naturligtvis även på Facebook, Twitter med flera. Skillpoint kommer även att finnas på plats med två personer vid spelmässan Gamescom i Köln senare i augusti.

Skillpoint.se lanseras den 6 augusti och ni är alla varmt välkomna!

Redaktionen
Sofia Hård har skrivit om spel sedan 2001 för en rad olika publikationer. Utöver Skillpoint är hon idag aktiv skribent på Sundsvalls Tidning, FRIDA, Sydsvenska Dagbladet, Ginza och Sweden Rock Magazine. Utöver spelskrivande är hon även gymnasielärare i svenska och historia.

Lars Jensen har tidigare varit omtyckt och skräckinjagande chefredaktör på Gameplayer.se och tar med sig det till Skillpoint. Jobbar som programmerare till vardags och skriver dessutom om spel för Dalarnas Tidning när han inte har fullt upp med att passa barnen och samla på uppseendeväckande många retrospel. Hela samlingen går att beskåda på Retroquest.se.

Johan Eklund är Skillpoints nordligaste medlem. Umeåbon är dessutom äldst och brinner bland annat för onlinerollspel. Han skriver utöver Skillpoint för MMOnly.se, gillar hårdrock och historia, men avskyr norrländskt vintermörker. Tidigare nyhetsredaktör på Gameplayer.

Sebastian Magnusson är Skillpoints representant i Stockholm. Avancerade snabbt som skribent på Gameplayer och blev tidigt drivande redaktör. Är även inblandad i podcasten Radio Speltorsk. Är redaktionens starkaste teknikkort och ligger bakom det tekniska arbetet på Skillpoint.se.

Utöver delägarna och redaktörerna har Skillpoint.se även ett par kända ansikten i skribentstaben som Andreas Berg, Gustav Granlund, Marcus Toftedahl, Andreas Ljungström och planerar att ytterligare utöka i framtiden. Designen och loggan kommer från Jonas Sundling, www.rymdyoughurt.se.

2010-08-06, Sebastian Magnusson

Har Wii passerat sitt bäst före-datum?

4

WiiBlack
Nintendo har börjat gå med förlust. Det var igår som den senaste kvartalsrapporten presenterades. Nintendo som under de senaste åren fullkomligt krossat allt motstånd med sin viftmaskin Wii men kanske framförallt med dubbelskärmade DS. Åtminstone försäljningsmässigt. Men nu blåser det andra vindar. Under årets tre första månader backade Nintendo drygt 2 miljarder i svenska kronor. Spelförsäljningen är det som går allra trögast just nu men till viss del också DS. Med Super Mario Galaxy 2 håller man åtminstone liv i Wii och det ploppar upp en del lovande titlar också i höst men jag tror att Nintendo gör bäst i att redan nu börja planera för efterföljarens lansering.

När det gäller DS sviktande försäljning är det inte konstigare än att potentiella köpare håller i sina slantar i väntan på 3DS och där har Nintendo nästa kassako. Trots ett högt lanseringspris, som det spekuleras om, är jag övertygad om att 3DS kommer sälja som smör i solsken. Maskinen lämnade stora avtryck efter E3-mässan och är fortfarande en stor snackis, både i mainstream-media och för oss nördar. Men det är med Wii man måste tänka om. Med Xboxens Kinect och Playstations Move har inte längre Nintendo ensamrätt på viftandet.

Jag tror inte att Sony eller Microsoft är intresserade av att korta ner deras aktuella maskiners livslängd genom att släppa ny stationär hårdvara i detta stadie med tanke på storsatsningarna med slimmade konsoler, kameror och rörelsekontroller. Det är nu Nintendo bör agera. Slå ur underläge. Kanske vänta tills 3DS släpps för att fokusera på den en stund men strax efter lansering, avslöja nästa stora grej inom tv-spel i form av en ny, kraftfull konsol med fräscha innovativa funktioner. Och jag tror, med de senaste årens facit i hand och alla smarta beslut som Nintendo fattat, att det är precis vad som kommer hända.

Ett annat scenario innebär inte bara döden för Wii som spelplattform utan också för Wii som varumärke. En konsols namn, som likt Gamecube och den maskinens misslyckande, kommer klinga illa i munnen. Trots en inledande succé kan en svag avslutning förstöra ett förtroende. Nintendos framtid är säkrad för ett tag framöver tack vare Wii och DS men de kan banne mig inte känna sig lika trygga längre.

2010-07-30, Andreas

Explosioner och plattfromsskutt

2

Explodemon skulle kunna vara en muterad version av lika delar ‘Splosion Man och Mega Man. Det märks var utvecklarna Curve Studios hämtat sin inspiration ifrån. Vi bjuds på klassisk sidoscrollande plattformsaction och det är mycket i omgivningarna som påminner om den blå bombarens diton samtidigt som spelupplägget är mer likt förra årets ”Summer of Arcade”-titel – ‘Splosion Man.

Huvudkaraktären saknar vapen och för att ta kål på sina fiender är man tvungen att spränga sig själv. Samma princip används för att lösa spelets pussel. Med tanke på vilka spel Explodemon brås på är jag försiktigt optimistisk. Den nysläppta trailern lovar gott och spelet släpps i nedladdningsbar form till Playstation 3 i höst.

Ign har testat.

2010-07-28, Andreas

Bäst på E3 2010

2

e3logoE3 är över och vi har återigen blivit bombarderade med spelnyheter och utannonseringar. Nog för att många av mina önskedrömmar inte slog in men det betyder inte att det inte fanns annat att gotta sig åt under mässan.

Nintendo 3DS
Ny hårdvara är alltid hett på spelmässor och 3DS visade sig lyckligtvis vara brännhet. Med kraftigt uppgraderad prestanda i klass med PS2 (enligt källor från mässgolvet) och med alla finurliga funktioner som gjort DS till en unik bärbar maskin kan inte 3DS bli något annat än en ny succe. Den verkar också få ett imponerande tredjepartsstöd utöver Nintendos egna titlar. Nämnde jag att den har en smått futuristisk 3D-skärm också?

2D-revivals
Donkey Kong Country Returns, Rayman Origins, Kirby: Epic Yarn, Sonic 4: Episode 1 och Bionic Commando Rearmed 2. Listan kan säkert göras ännu längre på hur många spelserier som återigen väcks till liv i två dimensioner. Jag älskar detta initiativ och med tanke på hur vansinnigt underhållande New Super Mario Bros. var i fjol kan jag inte bärga mig i väntan på att få uppleva mer spel av samma typ.

Castlevania blir bra i 3D?
Castlevania: Lords of Shadow ser ut att bli allt det där dess föregångare i 3D inte blev. Man har sneglat både en och femton gånger på God of War-serien, och även om vissa spelmoment ser ut att vara rena stölder, är det precis rätt väg att vandra för utvecklaren Mercury Steam. Striderna ser rappa och välavvägda ut, miljöerna är storslagna och många klassiska Castlevania-ingredienser gör sig dessutom påminda. Dessvärre verkar inte 2D-lillebrorsan Harmony of Despair gå samma lovande öde till mötes.

Valve visar Portal 2
Okej, Valve hade slagit på stora trumman inför E3 och det spekulerades i allt från att Half Life: Episode 3 skulle premiärvisas till att de återupptagit produktionen av numera nedlagda evighetsprojektet Duke Nukem Forever. Med det i åtanke kändes därför Portal 2-trailern lite futtig. Rapporter från mässan avslöjar dock ett intressant co-op-läge och samma underbara portalpussel som sist och med tanke på att originalet var en av 2007 års allra största överraskningar och ett av det årets bästa spel är jag superpeppad.

Remake-bonanza på 3DS
Med 3DS passar Nintendo, och flera med dem, på att återuppliva gamla klassiska spel med ny fin grafik och implementering av den omtalade 3D-effekten. Eller vad sägs om spel som The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, Metal Gear Solid 3D: Snake Eater, Star Fox 3D och Paper Mario. Att återigen få ta del av dessa fantastiska titlar, men denna gång på en portabel konsol, känns otroligt spännande för en gammal nostalgiker som mig själv.

Kid Icarus återvänder
Nu borde Nintendo fått tyst på merparten av de högljudda Pit-fansen. Jag tror faktiskt att avtäckandet av Kid Icarus: Uprising-trailern var den händelse som gav mig mest gåshud under hela E3. Inte för att jag är ett stort fan av serien utan för att det var den mest överraskande och haktappande utannonseringen som ägde rum under de tre stora presskonferenserna. Det verkar för övrigt påminna en del om Sin & Punishment 2 vilket inte är en dålig sak.

Metal Gear Solid: Rising
Från att ha slungats mellan hopp och förtvivlan till hopp igen är jag rejält taggad på Raidens huggfixerade debut som huvudrollsinnehavare i ett Metal Gear Solid-spel. Jag blev nämligen, av min Radio Speltorsk-kollega, övertygad om att spelet var en Kinect-titel till en början men efter att ha gjort lite forskningsarbete i efterhand finns det åtminstone ingen dokumentation som tyder på att så är fallet. Jag har förhoppningar på att man ger oss ett lika cinematiskt och handlingsfokuserat verk som Kojima Productions levererat så många gånger tidigare. Fast med mer huggande såklart.

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Trots det tekniska strulet under konferensdemonstrationen kan vi vara säkra på att nya Zelda blir ett förbannat bra spel. Det är inte den stora nystarten för serien vi på förhand hade hoppats på, men det finns nya inslag som ser lovande ut, och jag sväljer i ärlighetens namn även ett välgjort nytt Zelda-spel av klassiskt snitt med hull och hår. Sen återstår det att se om det döljer sig mer bakom den välbekanta ytan än det vi fått se hittills.

Tak Fujii och Naoki Maeda från Konamis konferens

Kommentarer överflödiga, se klippet nedan.

2010-06-19, Andreas

E3 – önskedrömmar 2

5

Jag ska väl inte vara sämre än att drömma lite jag med om vad som förhoppningsvis kommer att presenteras på E3-mässan.

5. Talisman till XBLA och PSN
2007 fick vi reda på att Capcom höll på att utveckla en nedladdningsbar version av det gamla hederliga brädspelet Talisman. Bara för att ett år senare berätta att projektet var nerlagt. Nu hoppas jag, precis som Christian Svensson, att något annat bolag tar upp stafettpinnen och visar upp en spelbar version på E3.

4. PSP-satsning
Kom ej igen nu Sony. Det är dags att ni faktiskt drar igång satsningen på er bärbara konsol. Den ligger här hemma och samlar så mycket damm att den gått från sin blåa färg till grå. Låt 2011 blå året då PSP slår riktig hårt.

3. Kid Icarus Wii
Känns som att det aldrig kommer att ske, och visst originalet var kanske inte så fantastiskt som alla vill få det till. Men samtidigt skulle det vara trevligt att se ett nytt äventyr med Pit i huvudrollen. Nintendo har ju en bra grundkaraktär att utgå ifrån i och med Super Smash Bros Brawl.

2. Zelda Wii
Precis som Andreas sa så är det ett nytt Zelda på gång, så mycket vet vi. Men där Twillight Princess kändes lite halvljummet (för att vara ett Zelda-spel), så hoppas jag verkligen att det nya Zelda-spelet får oss att sitta där med ögon stora som jordglobar.

1. Bully 2
Med Red Dead Redemption ur vägen måste Rockstar ha något nytt på gång. Redan i november 2009 avslöjade Shawn Lee att han skulle arbeta med musiken på uppföljaren till Bully. Jag skulle mer än gärna vilja se hur det går för Jimmy i de senare åren. Spelet hade en perfekt balans mellan sandbox, story och minispel!

bully

Nu lämnar jag över till Sebastian och er läsare att önska vidare.

Vill ni läsa Andreas önskedrömmar så hittar ni dem här.

2010-06-01, Tobias

Samarbetspartners

gamersgate.com kaptenkrok.se
 
lictorlictor: 9 hours ago
GwellmynGwellmyn: 18 hours ago
GwellmynGwellmyn: 3 days ago
GwellmynGwellmyn: 3 days ago
GwellmynGwellmyn: 3 days ago

Kommentarstoppen