Radio Speltorsk

Indieklubben

0

Indieklubben

Ingen har väl missat att jag och Sebastian hänger en del på Skillpoint i egenskap av redaktör och chefredaktör. I vilket fall har podcasten Skillpod länge varit en del av sajten och vi båda har utöver vårt speltorskande dessutom låtit våra stämmor ljuda i denna fräcka radioshow.

Nu utökar vi programmet med något vi valt att kalla Indieklubben, se det som en bokcirkel fast för indiespel. Med ojämna mellanrum plockas nya titlar ut som vi spelar och diskuterar tillsammans på Skillpoints forum. Därefter spelar vi in ett podradioprogram av det hela där alla som varit med och spelat får komma till tals, antingen via det som skrivits på forumet, eller genom att själva gästa programmet.

Visst låter det skoj? Om du är sugen på att hänga på går det alldeles utmärkt att sätta tänderna i Indieklubbens första spel, Gemini Rue. Men skynda, deadline för att få med dina åsikter i avsnittet är den 10 november.

2011-11-01, Andreas

Iphonetipset – Wisp: Eira’s Tale

0

Wisp handlar om den lilla älvan Eira som kommit vilse i en inte allt för snäll skog. Vägen hem är kantad av många faror och hinder och till råga på allt så har draken Fáfnirs blod fått eget liv. Det flödar ut ur den döende varelsens kropp och tar sakta över både skogen och dess invånare. Du som spelare måste hjälpa Eira genom de många utmaningar som hon kommer utsättas för.

Så lyder den svenska studion Triolith Entertainments beskrivning av spelet Wisp: Eira’s Tale. Det är inte en titel som revolutionerar spelandet på Iphone men bjuder istället på en behaglig och stämningsfull upplevelse. Kontrollmetoden som involverar både skärmtryckande och gyrolutande rimmade enligt mina på förhand förutfattade meningar illa, men fungerar ypperligt och spelupplägget med samlande på små labyrintliknande banor lämpar sig väl för bärbart format. Skövdestudions lågmälda äventyr om den lilla älvan är därför en solklar rekommendation till alla som uppskattar atmosfäriska spel till sin IOS-manick.

Köp Wisp: Eira’s Tale här.

Vinn Wisp: Eira’s Tale! Vi lottar ut ett exemplar av spelet på vår Facebook-sida! Så se till att gilla oss!

2011-07-01, Andreas

Indietipset – Gemini Rue

1

Gemini-Rue-Review-Header-Image

Nya peka-och-klicka-äventyr dyker det upp massvis av på indiescenen men det var länge sedan jag spelade något som närmar sig Gemini Rue kvalitétsmässigt. Äventyret utspelar sig i en dystopisk science fiction-värld och man styr inte bara en karaktär utan två i jakten på sanning och försoning. Berättelsen är oväntat engagerande och de lågupplösta men stämningsfulla pixlarna som målas upp på skärmen fångar mig från första stund.

Spelet lyckas också med konststycket att implementera strider i en annars klassisk äventyrsmall utan att det känns konstigt, snarare omväxlande och spänningshöjande. Pusselmomenten är logiska och står aldrig i vägen för den välregisserade handlingen. Gemini Rue är ett otroligt kompetent hantverk som alla äventyrslystna spelare bör införskaffa.

Köp spelet eller ladda hem demoversionen här.

2011-02-28, Andreas

Indietipset – NightSky

0

nightsky2

Det är väl ingen större hemlighet att jag är ett fan av Nicklas ”Nifflas” Nygren och hans alltid lika stämningsfulla och välgjorda verk. NightSky har lockat med sin fantastiska artwork och lovande speldesign länge och nu när det äntligen är här gör det mig inte besviken.

Vill du läsa mer om vad jag tycker om spelet kan du alltid spana in min recension på Skillpoint men i ärlighetens namn känns det onödigt, spelet går att införskaffa för en spottstyver och är väl värt varenda öre. Så inhandla omedelbums och låt dig svepas med på en atmosfärisk resa genom vackra landskap och kluriga passager.

2011-01-10, Andreas

Gästblogg: Recension av Kosmo Spin

3

kosmospin01

Då var det äntligen här! Ja, faktum är att ända sedan Simon Flesser gästade Radio Speltorsk så har jag sett fram emot att sätta tänderna i detta charmiga spel. Jag hade inte koll på vem Simon var innan Radio Speltorsk och jag är verkligen glad över att jag nu har bättre koll.

kosmospin_iphone_01Spelet i sig är otroligt enkelt, du spelar som figuren Nod och springer runt på en roterande planet och ska plocka upp  frukosttillbehör, som till exempel kaffekoppar och muffins med mera. Planeten ligger i centrum på skärmen och du roterar den med hjälp av fingrarna likt ett Super Mario Galaxy i 2D. Målet är att fånga in så många frukosttillbehör som möjligt innan den elaka utomjordingen som svävar över planeten suger upp dem i sin ”tractor beam”.

Förutom att försöka fånga dina kära frukosttillbehör så försöker utomjordingen också att utsätta dig för andra fruktansvärda ting så som tennis-, basket- och basebollar och även då och då lite bildäck och annat hemskt som han kastar ned mot din fina planet. Skulle något av de här objekten träffa planeten innan du hinner nicka ut dem i världsrymden igen så kommer din planet bokstavligen att skakas om.

Efter att utomjordingens attiraljer vidrör planeten så kan man inte röra stackars Nod i någon sekund vilket kan vara avgörande om utomjordingen återigen börjat dammsuga planeten på godbitar. Det är nämligen så att det inte bara är frukosttillbehören som kan sugas upp i skeppet utan också du, händer detta är spelet direkt över och det verkar vara enda sättet att ”dö” på som jag hittat. I början tycker man att det verkar enkelt men successivt ökar tempot och svårighetsgraden ökar med den.

kosmospin_iphone_02Utomjordingen börjar efter ett tag att tajma sina bollutkast så att det är precis att du hinner nicka undan dem innan hans tractor beam är framme vid dig. Och det är väl det som gör det hela utmanande och paradoxalt samtidigt, du vill både förfölja rymdskeppet samt hålla dig undan då du måste nicka undan bollar samtidigt som att du ska akta dig för strålen som kan suga in dig till ditt öde.

Efter att ha samlat samman tillräckligt med föremål så dyker det upp en bonusbana som varar några få sekunder där det hela går ut på att rotera runt planeten så snabbt som möjligt för att samla frukosttillbehör som direkt spawnas ur planeten. Vilket leder till slutmålet med hela spelet, high score, the mother of all game plots, och så klart att sedan kunna skryta med att du ligger högst på listan i det integrerade Game center. Ja, det är helt klart ett iPhonespel i all sin prakt det här, enkelt att börja med, svårt att släppa och som levererar en ökande svårighetsgrad allt eftersom. Lägg sedan till störtskön musik, oerhört charmig grafik och otroligt responsiv kontroll så har du ett koncept som håller väldigt långt.

Att Simon drog upp Mario som en inspirationskälla märks väldigt väl men enbart på gott och inte på ont. Hade man bytt ut grafik och ljud så hade detta kunnat vara som plockat från ett Mario-Iphonespel, men nu är det enbart originellt och otroligt charmigt. Att säga att jag var pepp på detta spel är väldigt sant men även efter några veckors väntan så levde det upp till min egen byggda hype vilket spel oftast inte gör. Och vad är det vi talar om egentligen? Sju kronor? Ja, det är inte ens priset för en läsk i närmaste snabbhandel. Så sluta fundera mer och ladda ned detta spel, den härliga känslan av att stödja unga duktiga svenskar får du på köpet.

/Jesper MatssonJesper
Lyssnare, gäst och slagpåse i Spelnördbataljen

Vill du också gästblogga för oss? Nemas problemas! Maila bara feedback@radiospeltorsk.se med din bifogade text så publicerar vi den på sajten.

2010-12-03, Gästbloggare