Radio Speltorsk

Intryck – New Super Mario Bros. Wii

0

new-super-mario-bros-wii

Efter ett gäng timmar med Marios nya känns det inte lika givet vilket som är årets spel i mina ögon längre. Det här är på många sätt det bästa Nintendo kokat ihop på den klassiska Mario-formulan någonsin. Bandesignen har aldrig varit mer varierad och jag är oerhört glad över att det man hört innan stämmer – det är svårare än på mycket länge. Faktum är att jag har lyckats döda rörmokaren flertalet gånger, både när jag och flickvännen spelat co-op och när jag spelar ensam. Jag är tveksam till om jag överhuvudtaget fick ”Game Over” när jag spelade New Super Mario Bros. till DS. Någon enstaka gång möjligen. Här händer det lite då och då. Me like utmaning!

Man lånar dessutom friskt från varenda spel i serien och resultatet exploderar av nostalgiflörtande inslag och fantasifulla lösningar. För kreativiteten är det inget fel på. Precis som i Super Mario Galaxy vimlar det av finurliga idéer och fräscha plattformsmoment. Vilken utvecklare som helst hade förmodligen mjölkat sönder varenda litet nytt inslag här men i New Super Mario Bros. Wii introduceras nya teman hela tiden. Det är sanslöst varierat och perfekt balanserat.

Kort och gott. Tillbakagången till sidoscrollande 2D bjuder på allt som jag älskar med de gamla Mario-spelen. Det precisa plattformshoppandet och de välavvägt sammansatta banorna. Som bonus får vi ett co-op-läge som precis som väntat är skitkul och utöver det en mängd nya spännande lösningar.

En längre och mer utförlig rapport dyker som vanligt upp i Radio Speltorsk på torsdag.

2009-11-20, Andreas

Machinarium levererar

0

Efter att precis spelat igenom demon av Amanita Designs kommande peka-och-klicka-äventyr, Machinarium, är jag smått förälskad. Jag hade förväntat mig makalösa miljöer och design att dö för, de trailers och bilder man fått ta del av har skvallrat om det sen länge. Vad jag inte hade väntat mig var den uppenbara charm spelets huvudkaraktär, en liten robotfilur, bar på. Trots att han förmodligen är en osympatisk mekanisk organism, demoversionen avslöjar inte direkt mycket, så känns han oerhört karismatisk på nåt skumt vis. Hans förmåga att höja och sänka sig själv bidrar dessutom till en del spännande pussellösning och jag hoppas man laborerar mer med den funktionen i det färdiga spelet.

Machinarium kommer till i princip alla nedladdningstjänster värda namnet i Oktober och om man är det minsta intresserad av äventyrsgenren bör man ge Amanita Design de futtiga 114 kronor de begär för spelet på studs. Vill du testa demon först finns den att ladda ner här.

2009-09-30, Andreas

Metal Gear Solid: Peace Walker – demointryck

0

metal-gear-solid-peace-walker-20090616031524017

Jag spelade nyss igenom den demo som fanns för nedladdning på Tokyo Game Show och som Ign bjussade på för någon dag sedan. Jag har kommit fram till följande:

1. Man får, likt i Portable Ops, fortfarande slå knut på sina tummar för att styra i spelet.
2. De stiligt framtuschade mellansekvenser som präglade nyss nämnda föregångare återvänder.
3. Jag fattar inte ett skit av det japanska språket så handlingen ter sig mer snurrig än vanligt.
4. Det är snyggt.

Mer i Radio Speltorsk på torsdag för den som är nyfiken.

2009-09-26, Andreas