<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
>

<channel>
	<title>Radio Speltorsk</title>
	<atom:link href="http://radiospeltorsk.se/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://radiospeltorsk.se</link>
	<description>Radio Speltorsk är en svensk podradio om dator- och tv-spel.   Varje vecka analyserar Andreas Ljungström och Sebastian Magnusson de senaste spelen, diskuterar indie och retro samt bjuder in spännande gäster från spelbranschens alla hörn.  Avsnitten lanseras varje torsdag.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 11 Mar 2010 01:02:18 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=abc</generator>
	<language>sv-se</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<!-- podcast_generator="Blubrry PowerPress/1.0.2" mode="advanced" entry="normal" -->
	<itunes:new-feed-url>http://radiospeltorsk.se/category/radio-speltorsk/feed/podcast</itunes:new-feed-url>
	<itunes:summary>Radio Speltorsk är en svensk podradio om dator- och tv-spel. 

Varje vecka analyserar Andreas Ljungström och Sebastian Magnusson de senaste spelen, diskuterar indie och retro samt bjuder in spännande gäster från spelbranschens alla hörn.

Avsnitten lanseras varje torsdag.</itunes:summary>
	<itunes:author>radiospeltorsk.se</itunes:author>
	<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
	<itunes:image href="http://radiospeltorsk.se/vux/itunes(4).jpg" />
	<itunes:owner>
		<itunes:name>radiospeltorsk.se</itunes:name>
		<itunes:email>dubbelskarmen@hotmail.com</itunes:email>
	</itunes:owner>
	<managingEditor>dubbelskarmen@hotmail.com (radiospeltorsk.se)</managingEditor>
	<copyright>2006-2009</copyright>
	<itunes:subtitle>Radio Speltorsk är en svensk podradio om dator- och tv-spel.   Varje vecka analyserar Andreas Ljungström och Sebastian Magnusson de senaste spelen, diskuterar indie och retro samt bjuder in spännande gäster från spelbranschens alla hörn.</itunes:subtitle>
	<itunes:keywords>Nintendo, Sony, Microsoft, Video Games, PC, Podcast, TV-spel, Gameplayer</itunes:keywords>
	<image>
		<title>Radio Speltorsk</title>
		<url>http://radiospeltorsk.se/vux/itunes(4).jpg</url>
		<link>http://radiospeltorsk.se</link>
	</image>
	<itunes:category text="Games &amp; Hobbies">
		<itunes:category text="Video Games" />
	</itunes:category>
		<item>
		<title>Avsnitt 77</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/03/11/avsnitt-77/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/03/11/avsnitt-77/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 01:02:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Radio Speltorsk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=2245</guid>
		<description><![CDATA[När Jonas Högberg gör återbesök gör han det med besked, och avsnittet bjuder på den kanske hetaste kombon spelintryck hittills: Final Fantasy XIII! God of War III! Metroid: Other M! Super Mario Galaxy 2! Och det &#8211; kära lyssnare &#8211; är inte ens allt. Därutöver bjuds också på en tredje och avgörande rond i Spelnördbataljen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/avsnitt-771.png" alt="avsnitt-77" title="avsnitt-77" width="200" height="220" class="alignright size-full wp-image-2247" />När <strong>Jonas Högberg</strong> gör återbesök gör han det med besked, och avsnittet bjuder på den kanske hetaste kombon spelintryck hittills: Final Fantasy XIII! God of War III! Metroid: Other M! Super Mario Galaxy 2! Och det &#8211; kära lyssnare &#8211; är inte ens allt. Därutöver bjuds också på en tredje och avgörande rond i Spelnördbataljen mellan Jonas och Sebbe &#8211; spänningen är olidlig.</p>
<p><strong>Låtlista:</strong><br />
Terranigma &#8211; Afternoon Tea with SnappleMan&#8217;s Mom (<a href="http://ocremix.org/remix/OCR01721/">OCR</a>)<br />
Valis &#8211; The Fantasm Soldier<br />
Grandia &#8211; Main theme<br />
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty &#8211; Yell Dead Cell</p>
<p><strong>Länkar:</strong><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=cL-mR79GErU">Samus vs. Master Chief</a><br />
<a href="http://i188.photobucket.com/albums/z219/UfU__X/aliensvsmetroid.jpg">Samus vs. Alien</a></p>
<p><strong>Veckans fråga:</strong><br />
Vad har du lärt dig för livsvisdomar av tv-spel?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/03/11/avsnitt-77/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
<enclosure url="http://media.libsyn.com/media/lictor/avsnitt77.mp3" length="90254792" type="audio/mpeg" />
			<itunes:subtitle>När Jonas Högberg gör återbesök gör han det med besked, och avsnittet bjuder på den kanske hetaste kombon spelintryck hittills: Final Fantasy XIII! God of War III! Metroid: Other M! Super Mario Galaxy 2! Och det - kära lyssnare - är inte ens allt.</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>När Jonas Högberg gör återbesök gör han det med besked, och avsnittet bjuder på den kanske hetaste kombon spelintryck hittills: Final Fantasy XIII! God of War III! Metroid: Other M! Super Mario Galaxy 2! Och det - kära lyssnare - är inte ens allt. Därutöver bjuds också på en tredje och avgörande rond i Spelnördbataljen mellan Jonas och Sebbe - spänningen är olidlig.

Låtlista:
Terranigma - Afternoon Tea with SnappleMan&#039;s Mom (OCR)
Valis - The Fantasm Soldier
Grandia - Main theme
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Yell Dead Cell

Länkar:
Samus vs. Master Chief
Samus vs. Alien

Veckans fråga:
Vad har du lärt dig för livsvisdomar av tv-spel?</itunes:summary>
		<itunes:author>radiospeltorsk.se</itunes:author>
		<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
		<itunes:duration>1:33:55</itunes:duration>
	</item>
		<item>
		<title>iPhonetipset &#8211; Plants vs. Zombies</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/03/10/iphonetipset-plants-vs-zombies/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/03/10/iphonetipset-plants-vs-zombies/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 11:25:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blogg]]></category>
		<category><![CDATA[Speltips]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=2243</guid>
		<description><![CDATA[Det känns nästan onödigt att tipsa om Plants vs. Zombies. Allt Popcap spottar ur sig blir automatiskt en succé oavsett om jag tipsar eller inte (outgrundligt nog). Dessutom visste vi redan innan iPhonekonverteringen att det är ett fantastiskt spel på PC och att det skulle mycket till för att det fortfarande inte skulle vara det [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det känns nästan onödigt att tipsa om Plants vs. Zombies. Allt <a href="http://www.popcap.com/">Popcap</a> spottar ur sig blir automatiskt en succé oavsett om jag tipsar eller inte (outgrundligt nog). Dessutom visste vi redan innan iPhonekonverteringen att det är ett fantastiskt spel på PC och att det skulle mycket till för att det fortfarande inte skulle vara det på äppletelefonen. Även om små bitar skalats bort i den här versionen är alltid portabelt att föredra när det kommer till den här typen av casualspel. </p>
<p>Genren &#8221;Tower Defence&#8221; gör sig oerhört bra till just iPhone och Plants vs. Zombies är inget undantag. Vad som verkar bli en en resa helt utan tuggmotstånd till en början erbjuder både taktik och ett spelmekaniskt djup senare i spelet. Dessutom är Popcap oerhört duktiga på att belöna spelaren med nya roliga föremål hela tiden. Man fullkomligt bombarderas med användbara växter och hjälpdon i kampen mot blodtörstiga zombies. </p>
<p>De taktiska elementen visar sig i hur man bäst skyddar sig mot de anstormande hjärnätarna. Som vi vet behöver växter solljus och genom att balansera plantagen mellan solproducerande blommor och de mer mordiska växterna når man framgång. Olika sorters zombies tacklas med unika växter eller en genomtänkt kombination av flera. En stavhoppande levande död stoppas effektivt av en potatismur, som han måste hoppa över, för att sedan sprängas i bitar av en exploderande bombblomma för att nämna ett exempel.</p>
<p>Faktum är att jag tänkt att skriva om spelet långt tidigare men eftersom min annars så spelskygga flickvän och sambo kidnappat min iPhone på kvällarna för att få spela just Plants vs. Zombies har jag inte hunnit spela tillräckligt förrän nu. Det om nåt är ett gott betyg och dessutom ett bevis på att Popcap återigen gjort ett spel som tilltalar de flesta. </p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/se/app/plants-vs-zombies/id350642635?mt=8">Köp på App Store för 22 kronor</a>.</p>
<p><object width="580" height="352"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Y1NpU0NwKKk&amp;rel=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Y1NpU0NwKKk&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="580" height="352"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/03/10/iphonetipset-plants-vs-zombies/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spelklassiker Musik 52 &#8211; Peka-Klicka</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/03/08/spelklassiker-musik-52-peka-klicka/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/03/08/spelklassiker-musik-52-peka-klicka/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 00:10:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spelklassiker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=2231</guid>
		<description><![CDATA[Tävlingen är över! I Spelklassiker Musiks första Melodikryss vann Karin &#8221;Skymning&#8221; Rönnholm skivan &#8221;Nintendo Sound History Series: Zelda the Music. Hon och ytterligare några tappra själar lyckades lista ut att det var spelet Canis Canem Edit som jag var ute efter.
Karin ligger även bakom veckans tema som är gamla hederliga Peka-Klicka spel. Alla har vi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tävlingen är över! I Spelklassiker Musiks första Melodikryss vann <strong>Karin &#8221;Skymning&#8221; Rönnholm</strong> skivan &#8221;Nintendo Sound History Series: Zelda the Music. Hon och ytterligare några tappra själar lyckades lista ut att det var spelet Canis Canem Edit som jag var ute efter.</p>
<p>Karin ligger även bakom veckans tema som är gamla hederliga <strong>Peka-Klicka </strong>spel. Alla har vi spelat något spel i genren genom åren och vet vilka fantastiska berättelse som spelen lyckas förmedla. Visst, det kanske inte är i klass med Heavy Rain, men de flesta av äventyrsspelen innehåller desto mer värme och komik. Dessutom minns vi mycket av den härliga musiken. Håll till godo!</p>
<p><strong>Låtlista</strong><br />
Hall of Oddities &#8211; Sam &#038; Max: Hit the Road<br />
Outside Brandon´s House &#8211; Legend of Kyrandia<br />
Main Theme &#8211; Zak McKracken<br />
Title Theme &#8211; Fable (1996)<br />
Main Theme &#8211; Police Quest 3<br />
The Mad Monk &#8211; Conquest of Camelot<br />
Melée Forest &#8211; The Secret of Monkey Island<br />
Thats Death &#8211; Discworld II</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/03/08/spelklassiker-musik-52-peka-klicka/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
<enclosure url="http://tobias.sassur.net/Spelklassiker_musik_52.mp3" length="24950886" type="audio/mpeg" />
			<itunes:subtitle>Tävlingen är över! I Spelklassiker Musiks första Melodikryss vann Karin &quot;Skymning&quot; Rönnholm skivan &quot;Nintendo Sound History Series: Zelda the Music. Hon och ytterligare några tappra själar lyckades lista ut att det var spelet Canis Canem Edit som jag va...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Tävlingen är över! I Spelklassiker Musiks första Melodikryss vann Karin &quot;Skymning&quot; Rönnholm skivan &quot;Nintendo Sound History Series: Zelda the Music. Hon och ytterligare några tappra själar lyckades lista ut att det var spelet Canis Canem Edit som jag var ute efter.

Karin ligger även bakom veckans tema som är gamla hederliga Peka-Klicka spel. Alla har vi spelat något spel i genren genom åren och vet vilka fantastiska berättelse som spelen lyckas förmedla. Visst, det kanske inte är i klass med Heavy Rain, men de flesta av äventyrsspelen innehåller desto mer värme och komik. Dessutom minns vi mycket av den härliga musiken. Håll till godo!

Låtlista
Hall of Oddities - Sam &amp; Max: Hit the Road
Outside Brandon´s House - Legend of Kyrandia
Main Theme - Zak McKracken
Title Theme - Fable (1996)
Main Theme - Police Quest 3
The Mad Monk - Conquest of Camelot
Melée Forest - The Secret of Monkey Island
Thats Death - Discworld II</itunes:summary>
		<itunes:author>radiospeltorsk.se</itunes:author>
		<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
		<itunes:duration>25:54</itunes:duration>
	</item>
		<item>
		<title>Speldialog: Grattis Playstation 2!</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/03/05/speldialog-grattis-playstation-2/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/03/05/speldialog-grattis-playstation-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 10:26:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blogg]]></category>
		<category><![CDATA[Speldialog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=2216</guid>
		<description><![CDATA[Igår fyllde Playstation 2 10 år. Imponerande nog lever den fortfarande i allra högsta grad. Även om storsläppen inte avlöser varann fick vi nyligen ta del av Silent Hill: Shattered Memories och partyspelen går fortfarande varma ute i stugorna. Som en liten hyllning tänkte jag och Sebastian dela med oss av vad vi minns från [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Igår fyllde Playstation 2 10 år. Imponerande nog lever den fortfarande i allra högsta grad. Även om storsläppen inte avlöser varann fick vi nyligen ta del av Silent Hill: Shattered Memories och partyspelen går fortfarande varma ute i stugorna. Som en liten hyllning tänkte jag och Sebastian dela med oss av vad vi minns från maskinens storhetstid i en ny typ av artikelserie kallad <strong>&#8221;Speldialog&#8221;</strong>, som har för avsikt att återkomma med jämna mellanrum.</p>
<p><strong>Sebbe:</strong> Ja, det finns ju otroligt många bra minnen av PS2 vad gäller spelupplevelser i alla fall. Men det är nästan alltid bäst innan, när man fortfarande väntar och längtar. Jag minns första gången jag testade Devil May Cry hemma hos en kompis och blev helt bortblåst, jag stod och gjorde svärdsrörelser i luften i timmar framöver. Det var här någonstans jag insåg att det fanns upplevelser bortom vad Dreamcast kunde erbjuda.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Devil May Cry var ju kanske det första riktigt grymma PS2-spelet i min mening, lanseringstitlarna hade ju inte direkt imponerat.<br />
<strong>Farbror Atlas:</strong> Det var väl för övrigt framförallt med actionspelen PS2 regerade och kanske tom utvecklade genren?<br />
<strong>Sebbe:</strong> Just Devil May Cry var ju spelet som tog karaktärsaction till 3d och omdefinierade en hel genre.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Men jag tycker inte det var PS2:ans enda eller kanske ens största käpphäst.<br />
<strong>Farbror Atlas:</strong> Nä, verkligen inte.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Nördig som jag är har jag nog spelat mest rollspel till plattformen.<br />
<strong>Farbror Atlas:</strong> Ja, det är kanske där Sonys svarta låda var som starkast. Vilka är favoriterna i genren?<br />
<strong>Sebbe:</strong> Ja, Final Fantasy-spelen har ju fortsatt hålla en hög klass, men framförallt tycker jag det finns ett sånt otrolig _stort_ utbud att välja på.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Oavsett om man likt mig faller för babbelfester som Xenosaga, eller tri-Aces hetsiga actionstrider så finns det antagligen något som tilltalar.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Rollspelen är väl ett av de tydligare arven på att Playstation 2 faktiskt är en ren fortsättning på första Playstation, i båda fallen har Sonys plattform varit i princip utan konkurrens i den genren.</p>
<p><img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/ffxii.jpg" alt="ffxii" title="ffxii" width="580" height="433" class="aligncenter size-full wp-image-2217" /><br />
<em>Final Fantasy XII</em></p>
<p><strong>Sebbe:</strong> Just utbud rent allmänt tycker jag annars är PS2:ans allra största styrka. Det var en otroligt populär maskin och fucking everything fanns. Action, rollspel, oförståelig japansk skumhet, etc. Xbox och Gamecube hade båda sina meriter, men ska man vara krass vann egentligen PS2 på i princip alla plan. Vilket också märkts i försäljningssiffrorna.<br />
<strong>Farbror Atlas:</strong> Mmm, håller med. Intressant att se hur de inte riktigt håller samma klass, eller snarare stagnerat lite, denna generation med få undantag.</p>
<p><strong>Farbror Atlas:</strong> Sen tycker jag att det var en spännande utveckling med plattformsspelen, där de amerikanska utvecklarna helt plötsligt gick fram som tåget och på många sätt körde över de japanska platåskuttarna. Sly, Jak and Daxter och Ratchet and Clank var alla riktigt bra spel som framgångsrikt blandade moderna actionmoment med plattformshoppande.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Ja verkligen.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Jag skulle också vilja räkna med åtminstone det första Prince of Persia, Sands of Time, till detta som jag anser vara konsolgenerationens allra bästa plattformare.<br />
<strong>Farbror Atlas:</strong> På tal om det.<br />
<strong>Farbror Atlas:</strong> Finns det spel du fortfarande vill spela till konsolen, kanske har du en pile of shame liggandes?<br />
<strong>Sebbe:</strong> Haha.<br />
<strong>Farbror Atlas:</strong> Sands of Time är ett av mina spel i den högen.<br />
<strong>Sebbe:</strong> En gigantisk hög här.</p>
<p><img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/silent-hill-nursedemon.jpg" alt="silent-hill-nursedemon" title="silent-hill-nursedemon" width="580" height="380" class="aligncenter size-full wp-image-2218" /><br />
<em>Silent Hill 2</em><br />
<strong><br />
Sebbe:</strong> Det släpptes ju som sagt sjukt många bra och unika spel, i min mening fler än till någon annan plattform genom historien.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Så jo, det finns en del man inte bränt igenom ännu.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Silent Hill 2 börjar flyta mot toppen där, skräck är kanske inte min kopp té men berättande är det, och SH2 ska ju tydligen knäcka rejält på den punkten.<br />
<strong>Farbror Atlas:</strong> Min egna pile of shame består av i princip av varenda rollspel av intresse till konsolen. Final Fantasy, Persona och Xenosaga har jag för avsikt att uppleva nån gång i framtiden.</p>
<p><strong>Sebbe:</strong> Det slog mig för övrigt att jag nog behöver rätta mig själv.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Det var _en_ punkt som PS2 verkligen inte vann på, utan egentligen kom sist i min bok i allla fall.<br />
<strong>Sebbe:</strong> För visst fanns det en del fightingspel och så, men multiplayer hände ganska sällan på min PS2:A<br />
<strong>Sebbe:</strong> PS2 var en maskin för ensamma nördar i sina källare. Som jag.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Var det vänner och öl på gång låg Xbox och framförallt Gamecube betydligt närmre till hands.<br />
<strong>Farbror Atlas:</strong> Ja, en miss var att det bara fanns två ingångar för kontrollerna.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Absolut.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Samtidigt har det ju i efterhand visat sig att det inte gör så stor skillnad tycker jag.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Nintendo var först med 4 kontrollportar, och krossade på den fronten.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Men även nu, när alla haft 4 kontrollportar sedan länge, är det egentligen fortfarande bara Nintendos apparater man vänder sig till när man vill vara fler än 2 pers offline.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Lite hårdraget, men jag tycker det stämmer överlag.</p>
<p><img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/ico.jpg" alt="ico" title="ico" width="580" height="420" class="aligncenter size-full wp-image-2219" /><br />
<em>Ico</em></p>
<p><strong>Farbror Atlas:</strong> Vilka är de absoluta favoriterna för din del då?<br />
<strong>Sebbe:</strong> Jag har ju likt alla duktiga nördar redan gjort en topplista. Och läser jag den nu ser jag att det är mycket rollspel, som Xenosaga och Star Ocean, men den toppas av spelet som faktiskt fick mig att köpa konsolen.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Jag satt som vanligt och väntade på en prissänkning, men efter att ha testat Metal Gear Solid 2 hemma hos en kompis kunde jag inte tänka på annat. Redan på vägen hem svängde jag förbi Webhallen och plockade upp en MGS2-bundle, och på den vägen var det.<br />
<strong>Farbror Atlas:</strong> Mitt absoluta favoritspel till PS2 måste nog vara Ico. Denna stämningsfulla lilla pärla lämnade mig djupt berörd och stack ut från det övriga utbudet. Okami är inte att förglömma heller. </p>
<p><strong>Sebbe:</strong> Jag sitter här och försöker komma på något negativt med Playstation 2 för att bryta alla hyllningssånger, men förutom det där med kontrollportarna kommer jag inte på mycket.<br />
<strong>Farbror Atlas:</strong> Jag vågar nog påstå att den är den mest mångsidiga konsolen sett till spelutbud fram till dags dato. Alla genrer finns representerade och den har en bredd få är i närheten av.</p>
<p><img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/MetalGearSolid2-Substance_scr.jpg" alt="MetalGearSolid2-Substance_scr" title="MetalGearSolid2-Substance_scr" width="580" height="400" class="aligncenter size-full wp-image-2221" /><br />
<em>Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty</em><br />
<strong><br />
Sebbe:</strong> Frågan är när och om någon kommer överträffa den.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Den var ju en så solkar vinnare i sin generation att alla tredjepartsspel släpptes till PS2, så ser ju inte situationen ut nu.<br />
<strong>Farbror Atlas:</strong> Ja, precis. Den hade ett övertag där. Även om Xbox 360 och PS3 är på väg att bli grymma spelmaskiner är titlarna för utspridda för att få den mängden av kanonspel PS2 fick lite pga sin överlägsenhet.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Och därtill börjar ju utvecklingskostnaden i hd blir för hög för alla skumma japanska småspel, de landar ju för det mesta på PSP istället nuförtiden.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Som ju i mångt och mycket är en bärbar PS2.<br />
<strong>Farbror Atlas:</strong> Samtidigt har vi alla nedladdningstjänster där de kan husera fritt den här generationen&#8230;<br />
<strong>Sebbe:</strong> Ja, det är sant.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Fast där är lite av ett skifte, det är mer skumma västerländska småspel där.<br />
<strong>Sebbe:</strong> Japanerna gillar fortfarande inte det där med online.</p>
<p><strong>Farbror Atlas:</strong> Men avslutningsvis, ska vi utbringa ett fyrfaldigt leve till PS2 och maskinens tioårsjubileum och lämna den här mastodontdiskussionen?<br />
<strong>Sebbe:</strong> Ja, vi kanske har fanboyat nog för dagen.<br />
<strong>Farbror Atlas:</strong> Den leve &#8211; Hurra hurra hurra hurra! </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/03/05/speldialog-grattis-playstation-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Avsnitt 76</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/03/05/avsnitt-76/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/03/05/avsnitt-76/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 00:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Radio Speltorsk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=2185</guid>
		<description><![CDATA[Level7:s chefredaktör Erik Hansson gästar Radio Speltorsk i avsnitt sjuttiosex. Med Erik på tråden passar vi på att bland annat fråga ut honom om omröstningen som utser årets speltidning, spelskribent och spelblogg. Spelintrycken levereras på sedvanligt manér och Final Fantasy XIII, Battlefield: Bad Company 2, Greed Corp, Sonic &#038; Sega All-Stars Racing och Heavy Rain [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/avsnitt-761.png" alt="avsnitt-76" title="avsnitt-76" width="200" height="220" class="alignright size-full wp-image-2186" />Level7:s chefredaktör Erik Hansson gästar Radio Speltorsk i avsnitt sjuttiosex. Med Erik på tråden passar vi på att bland annat fråga ut honom om omröstningen som utser årets speltidning, spelskribent och spelblogg. Spelintrycken levereras på sedvanligt manér och Final Fantasy XIII, Battlefield: Bad Company 2, Greed Corp, Sonic &#038; Sega All-Stars Racing och Heavy Rain avhandlas alla i programmet. Patapon-serien är veckans speltips och i Spelnördbataljen är det som vanligt olidligt spännande.</p>
<p><strong>Låtlista:</strong><br />
Bayonetta &#8211; Theme Of Bayonetta Mysterious Destiny<br />
Final Fantasy XIII &#8211; Chocobos of Cocoon<br />
Patapon 2 &#8211; Opening Song</p>
<p><strong>Länkar:</strong><br />
<a href="http://level7.nu/">Level7</a></p>
<p><strong>Radio Speltorsk tipsar:</strong><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Patapon">Patapon</a></p>
<p><strong>Veckans fråga:</strong><br />
Vilken <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Crossover_%28fiction%29">crossover</a> skulle du vilja se i ett spel?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/03/05/avsnitt-76/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
<enclosure url="http://media.libsyn.com/media/lictor/Avsnitt76.mp3" length="76517007" type="audio/mpeg" />
			<itunes:subtitle>Level7:s chefredaktör Erik Hansson gästar Radio Speltorsk i avsnitt sjuttiosex. Med Erik på tråden passar vi på att bland annat fråga ut honom om omröstningen som utser årets speltidning, spelskribent och spelblogg.</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Level7:s chefredaktör Erik Hansson gästar Radio Speltorsk i avsnitt sjuttiosex. Med Erik på tråden passar vi på att bland annat fråga ut honom om omröstningen som utser årets speltidning, spelskribent och spelblogg. Spelintrycken levereras på sedvanligt manér och Final Fantasy XIII, Battlefield: Bad Company 2, Greed Corp, Sonic &amp; Sega All-Stars Racing och Heavy Rain avhandlas alla i programmet. Patapon-serien är veckans speltips och i Spelnördbataljen är det som vanligt olidligt spännande.

Låtlista:
Bayonetta - Theme Of Bayonetta Mysterious Destiny 
Final Fantasy XIII - Chocobos of Cocoon
Patapon 2 - Opening Song

Länkar:
Level7

Radio Speltorsk tipsar:
Patapon

Veckans fråga:
Vilken crossover skulle du vilja se i ett spel?</itunes:summary>
		<itunes:author>radiospeltorsk.se</itunes:author>
		<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
		<itunes:duration>1:19:37</itunes:duration>
	</item>
		<item>
		<title>Spotify + Spelklassiker Musik = Kärlek</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/03/04/spotify-spelklassiker-musik-karlek/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/03/04/spotify-spelklassiker-musik-karlek/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 20:32:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blogg]]></category>
		<category><![CDATA[Spelklassiker-relaterat]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=2202</guid>
		<description><![CDATA[Det här är ett projekt som jag har funderat på väldigt länge, men inte riktigt kommit till skott att göra.
Jag är djupt tacksam för alla de underbara mail och kommentarer jag får från er lyssnare, ni gör det otroligt roligt att varje vecka skapa ett musikprogram. Samtidigt är längden på programmet &#8221;endast&#8221; 30 minuter. Give [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-2206" title="Spotify_spelklassiker" src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/Spotify_spelklassiker1-300x223.jpg" alt="Spotify_spelklassiker" width="180" height="147" />Det här är ett projekt som jag har funderat på väldigt länge, men inte riktigt kommit till skott att göra.</p>
<p>Jag är djupt tacksam för alla de underbara mail och kommentarer jag får från er lyssnare, ni gör det otroligt roligt att varje vecka skapa ett musikprogram. Samtidigt är längden på programmet &#8221;endast&#8221; 30 minuter. Give or take a few minutes.</p>
<p>Så vad sägs om att vi tillsammans skapar en Spotify-lista med massa bra spelmusik (eller spelrelaterad musik). Jag har skapat en Playlist och börjat med att lägga in en av mina favoritlåtar.</p>
<p><strong>Så kom igen, låt oss skapa den absolut bästa spelmusiklistan som finns på Spotify!</strong></p>
<p><a href="http://open.spotify.com/user/gwellmyn/playlist/1T6CUqFYRQ0u3bab4WDkrW" target="_blank"><strong>Ladda ner listan här!</strong></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/03/04/spotify-spelklassiker-musik-karlek/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vi livesänder kvällens hetaste Blood Bowl-match</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/03/02/vi-livesander-kvallens-hetaste-blood-bowl-match/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/03/02/vi-livesander-kvallens-hetaste-blood-bowl-match/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 18:51:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=2192</guid>
		<description><![CDATA[OS är över, tack och lov. Men det finns som tur mer spännande sport att att titta på. Ikväll spelas nämligen sista omgången av första säsongen av vår Blood Bowl-liga, mitt Dark Elf-lag Karond Kar Kickers möter kaoskrigarna SLACKters.
Sändningen startar idag 20:05 och väntas pågår runt 90 minuter.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>OS är över, tack och lov. Men det finns som tur mer spännande sport att att titta på. Ikväll spelas nämligen sista omgången av första säsongen av vår Blood Bowl-liga, mitt Dark Elf-lag Karond Kar Kickers möter kaoskrigarna SLACKters.</p>
<p>Sändningen startar idag 20:05 och väntas pågår runt 90 minuter.</p>
<p><object width="580" height="450"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="flashvars" value="autoPlay=true&#038;channel=xfire_lictorwtck&#038;embed=true" /><embed src="http://media.xfire.com/swf/livevideoplayer.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="450" flashvars="autoPlay=true&#038;channel=xfire_lictorwtck&#038;embed=true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/03/02/vi-livesander-kvallens-hetaste-blood-bowl-match/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spelklassiker Musik 51 &#8211; C64</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/03/01/spelklassiker-musik-51-c64-2/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/03/01/spelklassiker-musik-51-c64-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 18:20:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spelklassiker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=2182</guid>
		<description><![CDATA[Efter att gnuggat geniknölarna återvänder ett mer tradionellt avsnitt av Spelklassiker Musik. Veckans tema är önskad av Mattias som driver spelbloggen Onlajn Magasinet. Han påpekade mycket riktigt att jag fortfarande inte gjort ett avsnitt tillägnat Commodore 64. Detta måste det självfallet bli ändring på. Så för er som drömmer er tillbaka till en tid då [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Efter att gnuggat geniknölarna återvänder ett mer tradionellt avsnitt av Spelklassiker Musik. Veckans tema är önskad av Mattias som driver spelbloggen <a href="http://www.onlajn.se/" target="_blank">Onlajn Magasinet</a>. Han påpekade mycket riktigt att jag fortfarande inte gjort ett avsnitt tillägnat <strong>Commodore 64</strong>. Detta måste det självfallet bli ändring på. Så för er som drömmer er tillbaka till en tid då det hippaste spelet på kartan var Paperboy och kassetband var den coolaste hårdvaran, kommer här ett avsnitt som det riktigt stinker retro om.</p>
<p><strong>Låtlista</strong><br />
Main Theme &#8211; Paperboy<br />
Gotham City Cathedral &#8211; Batman the Movie<br />
Main Theme &#8211; Commando<br />
Pazzing Breeze &#8211; OutRun<br />
Main Theme &#8211; Thundercats<br />
Opening Theme &#8211; Flimbos Quest<br />
Main Theme &#8211; Thing on a Spring<br />
Central Park &#8211; The Last Ninja 2</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/03/01/spelklassiker-musik-51-c64-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
<enclosure url="http://tobias.sassur.net/Spelklassiker_musik_51.mp3" length="32551466" type="audio/mpeg" />
			<itunes:subtitle>Efter att gnuggat geniknölarna återvänder ett mer tradionellt avsnitt av Spelklassiker Musik. Veckans tema är önskad av Mattias som driver spelbloggen Onlajn Magasinet. Han påpekade mycket riktigt att jag fortfarande inte gjort ett avsnitt tillägnat Co...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Efter att gnuggat geniknölarna återvänder ett mer tradionellt avsnitt av Spelklassiker Musik. Veckans tema är önskad av Mattias som driver spelbloggen Onlajn Magasinet. Han påpekade mycket riktigt att jag fortfarande inte gjort ett avsnitt tillägnat Commodore 64. Detta måste det självfallet bli ändring på. Så för er som drömmer er tillbaka till en tid då det hippaste spelet på kartan var Paperboy och kassetband var den coolaste hårdvaran, kommer här ett avsnitt som det riktigt stinker retro om.

Låtlista
Main Theme - Paperboy
Gotham City Cathedral - Batman the Movie
Main Theme - Commando
Pazzing Breeze - OutRun
Main Theme - Thundercats
Opening Theme - Flimbos Quest
Main Theme - Thing on a Spring
Central Park - The Last Ninja 2</itunes:summary>
		<itunes:author>radiospeltorsk.se</itunes:author>
		<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
		<itunes:duration>33:49</itunes:duration>
	</item>
		<item>
		<title>Nästa steg efter Heavy Rain</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/03/01/nasta-steg-efter-heavy-rain/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/03/01/nasta-steg-efter-heavy-rain/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 13:07:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blogg]]></category>
		<category><![CDATA[Krönika]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=2171</guid>
		<description><![CDATA[
Ni vet den där beryktade &#8221;tomheten&#8221; man upplever precis när man klarat ett spel? Den där känslan man bara får efter att en spelupplevelse griper tag i en, lämnat mig som spelare berörd? Jag sitter med den just nu. 
Det var nämligen igår jag klarade Heavy Rain. Spelet jag suktat efter sen Fahrenheits fantastiska inledning [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/heavy-rain-header-image-05.jpg" alt="heavy-rain-header-image-05" title="heavy-rain-header-image-05" width="580" height="220" class="aligncenter size-full wp-image-2172" /></p>
<p>Ni vet den där beryktade &#8221;tomheten&#8221; man upplever precis när man klarat ett spel? Den där känslan man bara får efter att en spelupplevelse griper tag i en, lämnat mig som spelare berörd? Jag sitter med den just nu. </p>
<p>Det var nämligen igår jag klarade Heavy Rain. Spelet jag suktat efter sen Fahrenheits fantastiska inledning bytts ut till flum och hokus pokus. Heavy Rain är den där inledande delen hela tiden och lite till spelet igenom. Jag har inte hunnit smälta allt än men undrar redan, vad är nästa steg? Hur kan man överträffa det som Cage och Quantic Dream åstadkommit utan att upprepa sig igen? Även om det är kraftigt förbättrat på flertalet punkter är trots allt Heavy Rain samma spel ännu en gång. David Cage lyckas förverkliga sin vision och sätter också därmed punkt för sina ambitioner att göra ett spel med en bra och vuxen handling. Jag är tveksam till att konceptet håller en gång till om inte flertalet innovationer medföljer.</p>
<p>Även om Heavy Rain är ett fenomenalt spel är nästa steg verkligen elddopet för David Cage. Tar han ytterligare ett kliv eller fegar han ur och gör samma sak ytterligare en gång? Jag ser redan nu fram emot Quantic Dreams nästa projekt och ser gärna att fler hakar på trenden de har skapat. Fler spel som vågar vara mer än själlösa actionkloner. </p>
<p>Jag hoppas innerligt att Heavy Rain bara är toppen av isberget. Att det finns fler utvecklare som vågar sopa undan gamla konventioner och de element som förknippas med traditionellt spelande. En mix av berättande och spelande som inte väljer bort manuset när spelbarheten knackar på dörren. Med Heavy Rain visar man att det finns hopp för äventyrsgenren och framtidens storyfokuserade spel.  </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/03/01/nasta-steg-efter-heavy-rain/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Samus öppnar upp sig</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/26/samus-oppnar-upp-sig/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/26/samus-oppnar-upp-sig/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 11:07:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blogg]]></category>
		<category><![CDATA[Krönika]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=2163</guid>
		<description><![CDATA[
Jag är knappast ensam om att ha stora förväntningar på Metroid: Other M. Ambitionen bakom är lovande. Att binda ihop och fylla de luckor som uppstått mellan Super Metroid och Metroid Fusion är ett smart drag och ger utrymme för en del intressanta infallssvinklar. Samtidigt är jag skraj för hur man tänkt att förvalta arvet. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/samus1.jpg" alt="samus" title="samus" width="580" height="330" class="aligncenter size-full wp-image-2164" /></p>
<p>Jag är knappast ensam om att ha stora förväntningar på <a href="http://metroid.com/">Metroid: Other M</a>. Ambitionen bakom är lovande. Att binda ihop och fylla de luckor som uppstått mellan Super Metroid och Metroid Fusion är ett smart drag och ger utrymme för en del intressanta infallssvinklar. Samtidigt är jag skraj för hur man tänkt att förvalta arvet. Team Ninjas fascination för tuttar och snabb ninjaaction känns rätt opassande för ett Metroidspel. Att Samus bröstmått ökat en gnutta sen sist kom väl inte som en överraskning men att sudda ut kännetecknande bitar från seriens tidigare delar som den isolerade känslan, utforskningen och en tyst, mystisk huvudkaraktär väcker en del funderingar. </p>
<p>Efter att ha läst en uppsjö spelintryck från skribenter som testade den version av spelet som fanns att tillgå på Nintendo Media Summit, mässan som gick av stapeln i dagarna, är jag både livrädd och väldigt förväntansfull. Tystnaden har brutits och i Other M möter vi en Samus som verkar föra en inre monolog med sig själv. En berättarteknik jag uppskattar i många fall och med lite tur funkar den också bra i det här fallet. När vi för inte så länge sen spelade in våran <a href="http://radiospeltorsk.se/2009/10/07/091915-avsnitt-60-metroid-special-del-1/">Metroid-special tillsammans med Jonas Högberg</a> pratade vi mycket om hur mystiken försvinner kring en karaktär så fort hon eller han öppnar truten. </p>
<p>Man kan vara väldigt kluven inför att införa talets gåva i en spelserie som levt mycket på sin ovisshet och känsla av utsatt ensamhet. Antingen lyckas man med bedriften att begåva karaktären med en ny dimension och ge spelaren fler anledningar till att intressera sig för personen i fråga eller också slår man hål på de föreställningar spelaren haft. Det är en svår balansgång och en stor utmaning för Team Ninja att ro det hela i hamn utan att trampa på för många Metroid-fanboys hjärtan på vägen fram.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/26/samus-oppnar-upp-sig/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Avsnitt 75</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/25/avsnitt-75/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/25/avsnitt-75/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 01:12:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Radio Speltorsk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=2157</guid>
		<description><![CDATA[Tobias Jensen gör en blixtinsats för att fira femtio avsnitt av Spelklassiker Musik och berätta sitt besök på Castlevania-konserten förra veckan men annars är vi två man starka under större delen av avsnittet. Storspelen får representeras av det kanske största av dem alla, Starcraft 2, men som vanligt får även lite mindre lir en del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/avsnitt-75.png" alt="" /><strong>Tobias Jensen</strong> gör en blixtinsats för att fira femtio avsnitt av Spelklassiker Musik och berätta sitt besök på Castlevania-konserten förra veckan men annars är vi två man starka under större delen av avsnittet. Storspelen får representeras av det kanske största av dem alla, Starcraft 2, men som vanligt får även lite mindre lir en del kärlek, däribland Space Miner och The Misadventures of P.B. Winterbottom.</p>
<p><strong>Låtlista:</strong><br />
Quest for Glory &#8211; The Magic Meadow<br />
Star Fox 64 &#8211; Star Wolf</p>
<p><strong>Länkar:</strong><br />
<a href="http://www.indiegames.com/blog/2010/01/freeware_game_pick_strangers_j.html">Strangers</a><br />
<a href="http://www.venanarcade.com/">Space Miner</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/25/avsnitt-75/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
<enclosure url="http://media.libsyn.com/media/lictor/avsnitt75.mp3" length="57546384" type="audio/mpeg" />
			<itunes:subtitle>Tobias Jensen gör en blixtinsats för att fira femtio avsnitt av Spelklassiker Musik och berätta sitt besök på Castlevania-konserten förra veckan men annars är vi två man starka under större delen av avsnittet.</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Tobias Jensen gör en blixtinsats för att fira femtio avsnitt av Spelklassiker Musik och berätta sitt besök på Castlevania-konserten förra veckan men annars är vi två man starka under större delen av avsnittet. Storspelen får representeras av det kanske största av dem alla, Starcraft 2, men som vanligt får även lite mindre lir en del kärlek, däribland Space Miner och The Misadventures of P.B. Winterbottom.

Låtlista:
Quest for Glory - The Magic Meadow
Star Fox 64 - Star Wolf

Länkar:
Strangers
Space Miner</itunes:summary>
		<itunes:author>radiospeltorsk.se</itunes:author>
		<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
		<itunes:duration>59:52</itunes:duration>
	</item>
		<item>
		<title>Underhållning på olika sätt</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/24/underhallning-pa-olika-satt/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/24/underhallning-pa-olika-satt/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 13:50:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blogg]]></category>
		<category><![CDATA[Krönika]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1999</guid>
		<description><![CDATA[Jimmy Håkansson (Blog &#8216;Em Up och Level) skrev en intressant artikel i senaste Level där frågeställningen &#8211; &#8221;måste spel vara roligt att spela?&#8221;, präglar texten. I en intervju med Daniel Benmergui, som bland annat skapat I Wish I Were The Moon och Today I Die, pratar Daniel om hur han struntar i om spelaren inte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jimmy Håkansson (<a href="http://www.blogemup.se/">Blog &#8216;Em Up</a> och Level) skrev en intressant artikel i senaste Level där frågeställningen &#8211; &#8221;måste spel vara roligt att spela?&#8221;, präglar texten. I en intervju med Daniel Benmergui, som bland annat skapat <a href="http://db.tigsource.com/games/i-wish-i-were-the-moon">I Wish I Were The Moon</a> och <a href="http://db.tigsource.com/games/today-i-die">Today I Die</a>, pratar Daniel om hur han struntar i om spelaren inte uppfattar sina spel som &#8221;kul&#8221; utan hoppas istället att man känner någonting av att spela hans spel.</p>
<p><img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/littlethepath.jpg" alt="littlethepath" title="littlethepath" width="580" height="327" class="aligncenter size-full wp-image-2010" /><br />
<em><a href="http://tale-of-tales.com/ThePath/">The Path</a> är ett exempel på ett spel som inte är speciellt kul att spela men som ändå är väldigt spännande.</em></p>
<p>Vi var inne på hur vi vill att spel ska beröra oss och föda tankar efter vi lägger ifrån oss handkontrollen i senaste avsnittet av Radio Speltorsk (som släpps på torsdag). Jag har ofta hävdat att om jag har roligt med ett spel så är det per automatik ett bra spel. Det är i och för sig sant, det är dock inte ett konstaterande som gäller åt det andra hållet. När ett spel inte är skoj att spela behöver det inte betyda att det är ett dåligt spel. Jag spelar fram för allt spel för att uppleva någonting, för att bli känslomässigt berörd.</p>
<p>Den enkla och raka upplevelsen är den jag nämnde först &#8211; att ha kul. De flesta av spelen som finns ute idag är utvecklade i syfte att underhålla spelaren precis som i fallet med en påkostad actionfilm eller en skojig komedi. Utvecklaren behöver koncentrera sig på att göra en välfungerande spelmekanik och överrösa spelaren med spännande sekvenser. Antingen misslyckas man med att underhålla eller inte. Nästa typ av spel är &#8221;upplevelsespelen&#8221; som jag väljer att kalla dem. I indiesfären hittar man mängder med spel av den här typen. Många lyckas varken förmedla ett budskap, väcka en tanke eller beröra, vilket gör dem till dåliga spel. Det är en hårfin gräns men de som klarar av att balansera på rätt sida utan att bli överpretantiöst kan väcka mer känslor hos mig som spelare än ett spel med en maffig hollywoodbudget i bagaget.</p>
<p><img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/passage_1.png" alt="passage_1" title="passage_1" width="580" height="106" class="aligncenter size-full wp-image-2011" /><br />
<em>Jason Rohrers <a href="http://hcsoftware.sourceforge.net/passage/">Passage</a> är också det ett spel som bara vill förmedla en känsla.</em></p>
<p>Indiespelen är på många sätt framtiden för hur man med mediet kan skapa något mer än bara dumma actionshooters. Inget ont om dem, de kan som sagt vara väldigt underhållande, men åtminstone jag vill se mer bredd ute på spelhyllorna. Men det är inte bara indieutvecklarna som går i bräschen. <a href="www.heavyrainps3.com/">Heavy Rain</a> är lite av det stora testet för spelformen. Det är ett spel som ställer det spelmekaniska i bakgrunden och låter handlingen stå i centrum. Ett spel som vill få oss att känna.</p>
<p>Men till skillnad från indiespelen är Heavy Rain ett spel med en rejäl budget och därför väldigt intressant för framtiden. Om det blir en försäljningsuccé finns det stor risk för att fler spel av samma kaliber lyfts fram även fortsättningsvis. Vid en flopp kan det betyda döden, åtminstone under en lång tid framöver, för spelen där man fokuserar på mer än att bara ha kul.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/24/underhallning-pa-olika-satt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>2010 = grymt år för PC?</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/23/2010-grymt-ar-for-pc/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/23/2010-grymt-ar-for-pc/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 10:03:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blandat]]></category>
		<category><![CDATA[Blogg]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1996</guid>
		<description><![CDATA[Jag visste att jag skulle få skäll för mitt föregående inlägg där jag ställer de stationära spelmaskinerna mot varann men helt skiter i PC. Till mitt försvar kan jag säga att jag dels inte har samma insikt i PC-marknaden och dels för att det finns ohyggligt mycket spel att täcka. Men jag har tänkt att [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jag visste att jag skulle få skäll för mitt <a href="http://radiospeltorsk.se/2010/02/18/2010-vem-vinner/">föregående inlägg</a> där jag ställer de stationära spelmaskinerna mot varann men helt skiter i PC. Till mitt försvar kan jag säga att jag dels inte har samma insikt i PC-marknaden och dels för att det finns ohyggligt mycket spel att täcka. Men jag har tänkt att göra ett försök. Observera dock att långt ifrån allt finns med i listan.</p>
<p>Starcraft 2: Wings of Liberty<br />
The Whispered World<br />
Star Trek Online<br />
Otherland<br />
World of Warcraft: Cataclysm<br />
Gray Matter<br />
Vampire Story 2: A Bat&#8217;s Tale<br />
Command &#038; Conquer 4<br />
Napoleon: Total War<br />
Mass Effect 2<br />
Simon the Sorcerer 5<br />
Love<br />
Closure<br />
VVVVVV<br />
Rage<br />
Brink<br />
Deus Ex 3<br />
Max Payne 3<br />
Bioshock 2<br />
Sam &#038; Max: Season 3<br />
Assassin&#8217;s Creed 2<br />
Singularity<br />
Crysis 2<br />
Dragon Age: Origins &#8211; Awakening</p>
<p><strong>Hur står sig PC mot övriga stationära spelmaskiner tycker ni?</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/23/2010-grymt-ar-for-pc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Maziwa 2 – Utvecklingsblogg #2</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/22/maziwa-2-%e2%80%93-utvecklingsblogg-2/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/22/maziwa-2-%e2%80%93-utvecklingsblogg-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 08:55:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blogg]]></category>
		<category><![CDATA[Gästblogg]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1987</guid>
		<description><![CDATA[Tiden går fort när man har kul. Kanske lite för fort. Det var ju ett tag sedan vi skrev första inlägget i vår utvecklingsblogg här hos Radio Speltorsk. Men nu är det dags och vi har faktiskt gjort en hel del under dessa månader. Förutom att ha skrivit manus, ritat flödesscheman för pussel, designat spelobjekt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tiden går fort när man har kul. Kanske lite för fort. Det var ju ett tag sedan vi skrev <a href="http://radiospeltorsk.se/2009/11/18/maziwa-2-utvecklingsblogg-1/">första inlägget</a> i vår utvecklingsblogg här hos Radio Speltorsk. Men nu är det dags och vi har faktiskt gjort en hel del under dessa månader. Förutom att ha skrivit manus, ritat flödesscheman för pussel, designat spelobjekt så har vi även börjat formge och skissa på de karaktärer som ska finnas i spelet.</p>
<p>Manus kanske alla förstår varför det behövs, men vad är flödesscheman och varför behövs dem? Kort och gott så använder vi dem i Maziwa för att få en överblick över de pussel varje nivå innehåller. De ger oss en enkel överblick på <em>vad som händer</em> och <em>när det ska hända</em>. Detta hjälper naturligtvis även när vi väl börjar koda upp logiken.</p>
<p><img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/flodesschema1.jpg" alt="flodesschema" title="flodesschema" width="580" height="221" class="alignright size-full wp-image-1988" /><br />
<em>Exempel på två flödesscheman från spelet.</em></p>
<p>Vi har även börjat planera och göra layout för de olika nivåerna i spelet. Alla objekt och miljöer görs i uteslutande i Photoshop. För att få en ett mer realistiskt utseende på objekten (som ni känner igen från det första spelet) så använder vi olika fotografier som vi retuschar ihop. Karaktärerna kommer dock skapas i Illustrator och Flash för att underlätta animeringen.</p>
<p><img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/spelobjekt1.jpg" alt="spelobjekt" title="spelobjekt" width="582" height="218" class="alignright size-full wp-image-1989" /><br />
<em>Spelobjekten och grafiken (förutom karaktärerna) skapas i Photoshop.</em></p>
<p>På tal om karaktärsdesign så har vi lagt en helt del energi på att visualisera om spelets huvudkaraktär Susu och vi arbetar fortfarande på att hitta det rätta utseendet. Men vi tänkte dela med oss av det vi har skissat ihop så här långt och visa er lite hur karaktären har växt fram steg för steg. Som ni ser så har vi haft en ganska klar vision om vissa grundläggande drag, den ljusblåa overallen och de stora ögonen är här för att stanna. </p>
<p><img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/susu1.jpg" alt="susu" title="susu" width="580" height="593" class="alignright size-full wp-image-1990" /><br />
<em>Karaktärsdesignen för Susu växer fram sakta men säkert.</em></p>
<p>Detta var allt vi tänkte bjuda på just nu. Fortsätt <a href="http://twitter.com/maziwa_dev">följ vårt Twitter-flöde</a> eller <a href="http://www.facebook.com/pages/Maziwa/161773724894">bli ett fan på Facebook</a> om ni vill ha kontinuerliga uppdateringar med härligt Maziwa-godis.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/22/maziwa-2-%e2%80%93-utvecklingsblogg-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spelklassiker Musik 50 &#8211; Jubileum</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/22/spelklassiker-musik-50-jubileum/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/22/spelklassiker-musik-50-jubileum/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 00:21:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spelklassiker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1979</guid>
		<description><![CDATA[50 avsnitt!!
För att fira detta jubileum har jag skapat ett spelmusikkryss. Själva krysset hittar ni här nedan, både som bild, men även som excel-fil som går att ladda ner. Som ni ser är vissa rutor grönfärgade, detta för att ni ska plocka ut dessa bokstäver och bilda en speltitel som är ett av mina favoritspel. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>50 avsnitt!!</p>
<p>För att fira detta jubileum har jag skapat ett <strong>spelmusikkryss. </strong>Själva krysset hittar ni här nedan, både som bild, men även som excel-fil som går att ladda ner. Som ni ser är vissa rutor grönfärgade, detta för att ni ska plocka ut dessa bokstäver och bilda en speltitel som är ett av mina favoritspel. När ni kommit fram till vilket spel det är så skickar ni in svaret till spelklassiker[a]gmail.com, senast <strong>fredagen den 5:e mars.</strong></p>
<p>I prispotten ligger ett exemplar av <a href="http://www.squareenixmusic.com/albums/z/zeldahistory.shtml" target="_blank">Nintendo Sound History Series &#8211; Zelda The Music</a>. En skiva fylld med Zeldamusik från The Legend of Zelda till Four Swords Adventure. Så se nu till att kryssa för allt vad livet ger!</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1980" title="Spelkryss" src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/Spelkryss1.jpg" alt="Spelkryss" width="493" height="583" /></p>
<p><a href="http://tobias.sassur.net/Spelkryss.xls">Krysset kan ni även ladda ner som Excel här.</a></p>
<p>1. Hur många spelare kan man vara samtidigt i spelet?<br />
2. Vad är namnet på huvudkaraktären i första spelet av serien?<br />
3. Vilket spel marknadfördes med låten?<br />
4. Vad heter spelet?<br />
5 (l). Vad heter sångerskan i efternamn?<br />
5 (v). Vad heter bossen i slutet av banan?<br />
6. Vilken färg har en av karaktärerna?<br />
7. Vad heter kompositören i förnamn?<br />
8. Vad heter organisationen som huvudkaraktären ska stoppa?<br />
9. Vilket är karaktärens smeknamn?<br />
10. Vilken var den första spellåten som någonsin spelades i Spelklassiker Musik?<br />
11. Vad heter spelet som Nintendopella framför ett medley av?<br />
12. Vad heter spelserien?<br />
13. Vad heter kompositören i efternamn?</p>
<p>Lycka till!</p>
<p><strong>Uppdaterat:</strong><br />
<a href="http://tobias.sassur.net/Spelkryss_facit.xls" target="_blank">Facit för Spelkrysset.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/22/spelklassiker-musik-50-jubileum/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
<enclosure url="http://tobias.sassur.net/Spelklassiker_musik_50.mp3" length="44480444" type="audio/mpeg" />
			<itunes:subtitle>50 avsnitt!! - För att fira detta jubileum har jag skapat ett spelmusikkryss. Själva krysset hittar ni här nedan, både som bild, men även som excel-fil som går att ladda ner. Som ni ser är vissa rutor grönfärgade,</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>50 avsnitt!!

För att fira detta jubileum har jag skapat ett spelmusikkryss. Själva krysset hittar ni här nedan, både som bild, men även som excel-fil som går att ladda ner. Som ni ser är vissa rutor grönfärgade, detta för att ni ska plocka ut dessa bokstäver och bilda en speltitel som är ett av mina favoritspel. När ni kommit fram till vilket spel det är så skickar ni in svaret till spelklassiker[a]gmail.com, senast fredagen den 5:e mars.

I prispotten ligger ett exemplar av Nintendo Sound History Series - Zelda The Music. En skiva fylld med Zeldamusik från The Legend of Zelda till Four Swords Adventure. Så se nu till att kryssa för allt vad livet ger!



Krysset kan ni även ladda ner som Excel här.

1. Hur många spelare kan man vara samtidigt i spelet?
2. Vad är namnet på huvudkaraktären i första spelet av serien?
3. Vilket spel marknadfördes med låten?
4. Vad heter spelet?
5 (l). Vad heter sångerskan i efternamn?
5 (v). Vad heter bossen i slutet av banan?
6. Vilken färg har en av karaktärerna?
7. Vad heter kompositören i förnamn?
8. Vad heter organisationen som huvudkaraktären ska stoppa?
9. Vilket är karaktärens smeknamn?
10. Vilken var den första spellåten som någonsin spelades i Spelklassiker Musik?
11. Vad heter spelet som Nintendopella framför ett medley av?
12. Vad heter spelserien?
13. Vad heter kompositören i efternamn?

Lycka till!

Uppdaterat:
Facit för Spelkrysset.</itunes:summary>
		<itunes:author>radiospeltorsk.se</itunes:author>
		<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
		<itunes:duration>46:14</itunes:duration>
	</item>
		<item>
		<title>Starcraft 2 &#8211; alla Protoss enheter</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/20/starcraft-2-alla-protoss-enheter/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/20/starcraft-2-alla-protoss-enheter/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 21:48:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blogg]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1946</guid>
		<description><![CDATA[Det var ungefär två dagar sedan Starcraft 2-betan öppnades för en utvald sektion av allmänheten. Och ungefär en dag sedan Blizzard gav upp kampen mot alla okynnes-youtubare och helt släppte begräsningarna från vad som får rapporteras därifrån. Sagt och gjort, intresset för Starcraft 2 är glödhett och vi har för avsikt att glida på vågen.



]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det var ungefär två dagar sedan Starcraft 2-betan öppnades för en utvald sektion av allmänheten. Och ungefär en dag sedan Blizzard gav upp kampen mot alla okynnes-youtubare och helt släppte begräsningarna från vad som får rapporteras därifrån. Sagt och gjort, intresset för Starcraft 2 är glödhett och vi har för avsikt att glida på vågen.</p>
<p><object width="580" height="352"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/t_ZBaeTz5rE&#038;hl=sv_SE&#038;fs=1&#038;hd=1&amp;rel=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/t_ZBaeTz5rE&#038;hl=sv_SE&#038;fs=1&#038;hd=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="580" height="352"></embed></object></p>
<p><object width="580" height="352"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ubObvH8gUdo&#038;hl=sv_SE&#038;fs=1&#038;hd=1&amp;rel=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ubObvH8gUdo&#038;hl=sv_SE&#038;fs=1&#038;hd=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="580" height="352"></embed></object></p>
<p><object width="580" height="352"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/inIiBREAd-Q&#038;hl=sv_SE&#038;fs=1&#038;hd=1&amp;rel=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/inIiBREAd-Q&#038;hl=sv_SE&#038;fs=1&#038;hd=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="580" height="352"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/20/starcraft-2-alla-protoss-enheter/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>För här kommer han med mustaschen&#8230;.</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/19/for-har-kommer-han-med-mustaschen/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/19/for-har-kommer-han-med-mustaschen/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 06:51:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blandat]]></category>
		<category><![CDATA[Blogg]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1938</guid>
		<description><![CDATA[
Mass Effect 2, Dragon Age: Origins, Smackdown vs. Raw 2010, Fable 2, till och med Little Big Planet. Alla har de något gemensamt har jag upptäckt. Min fascination att skapa en karaktär med mustasch. Jag vet inte varför det har blivit på det sättet, men i alla spel där man får forma sin egna skapelse [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1939" title="Faces" src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/Faces.jpg" alt="Faces" width="580" height="286" /></p>
<p>Mass Effect 2, Dragon Age: Origins, Smackdown vs. Raw 2010, Fable 2, till och med Little Big Planet. Alla har de något gemensamt har jag upptäckt. Min fascination att skapa en karaktär med mustasch. Jag vet inte varför det har blivit på det sättet, men i alla spel där man får forma sin egna skapelse lyckas jag alltid tillföra någon form av mustasch på gubben som ska komma att representera mitt alter ego. Allt för ofta är det dessutom någon form av Goatee, vilket är ett mellanting mellan mustasch och skägg. Det fånigast av allt är att jag privat aldrig har skägg eller mustasch. På sin höjd är jag väldigt orakad och på så sätt får ett ovårdat yttre. Så var kommer min fascination för att låta mina karaktärer bära ansiktsbehåring?</p>
<p>Har ni andra också saker (ögonfärg, kläder, långa ben etc) som återkommer när ni skapar egna karaktärer i spel?</p>
<p>(Om ni föresten undrar så kommer titeln ifrån en <a href="http://www.youtube.com/watch?v=sy95siyT2Ns&amp;feature=related" target="_blank">fantastisk låt skapad av Thore Callmars Orkester</a>.)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/19/for-har-kommer-han-med-mustaschen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>2010 &#8211; Vem vinner?</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/18/2010-vem-vinner/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/18/2010-vem-vinner/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 09:47:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blogg]]></category>
		<category><![CDATA[Krönika]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1925</guid>
		<description><![CDATA[En enig kritiker- och spelarkår är överens om att 2010 blir ett fantastiskt spelår. Men det som kanske är mest anmärkningsvärt är hur utspritt storspelen är fördelade. Frågan är vilken konsol som blir starkast? Som den listskadade individ jag är kunde jag därför inte hålla mig borta ifrån att sammanställa en lista över respektive konsols [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En enig kritiker- och spelarkår är överens om att 2010 blir ett fantastiskt spelår. Men det som kanske är mest anmärkningsvärt är hur utspritt storspelen är fördelade. Frågan är vilken konsol som blir starkast? Som den listskadade individ jag är kunde jag därför inte hålla mig borta ifrån att sammanställa en lista över respektive konsols spelsläpp för 2010. </p>
<p>Att det kommer att uppstå förseningar, outannonserade spel som släpps och överraskningar får man också ta med i beräkningarna. Om vi dessutom får ta del av spel som The Last Guardian, Castlevania: Lords of Shadow med flera får vi ännu fler anledningar att jubla. Men de som är listade nedan kommer med stor sannolikhet att släppas i år vågar jag påstå (de med ett &#8221;E&#8221; bakom titeln är exklusiva för formatet).</p>
<p><strong>Xbox 360</strong><br />
Mass Effect 2 (E)<br />
Final Fantasy XIII<br />
Halo: Reach (E)<br />
Alan Wake (E)<br />
Bioshock 2<br />
Dragon Age Origins: Awakening<br />
Lost Planet 2<br />
Dead Rising 2 (E)<br />
Bayonetta<br />
Darksiders<br />
Max Payne 3<br />
Red Dead Redemption<br />
Splinter Cell: Conviction<br />
Just Cause 2<br />
Battlefield Bad Company 2<br />
Mafia II<br />
Super Street Fighter 4<br />
Rage<br />
Brink<br />
Resonance of Fate</p>
<p><strong>PS3</strong><br />
Heavy Rain (E)<br />
Final Fantasy XIII<br />
God of War III (E)<br />
Yakuza 3 (E)<br />
Bioshock 2<br />
Dragon Age: Awakening<br />
3D Dot Game Heroes (E)<br />
Lost Planet 2<br />
Bayonetta<br />
Darksiders<br />
Max Payne 3<br />
Red Dead Redemption<br />
Splinter Cell: Conviction<br />
Just Cause 2<br />
Battlefield Bad Company 2<br />
Mafia II<br />
Gran Turismo 5 (E)<br />
Super Street Fighter 4<br />
Rage<br />
Brink<br />
Resonance of Fate </p>
<p><strong>Wii</strong><br />
Super Mario Galaxy 2 (E)<br />
Metroid: Other M (E)<br />
Zelda (E)<br />
Tower of Shadow (E)<br />
Sin &#038; Punishment 2 (E)<br />
Silent Hill: Shattered Memories (E)<br />
No More Heroes 2: Desperate Struggle (E)<br />
Epic Mickey (E)<br />
Red Steel 2 (E)<br />
Monster Hunter Tri (E)<br />
Super Monkey Ball: Step &#038; Roll (E)<br />
Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon (E)<br />
Rune Factory: Frontier (E)<br />
Final Fantasy: Crystal Chronicles &#8211; Crystal Bearers (E)</p>
<p><strong>Vilken konsol tycker du får flest bra spel under 2010?</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/18/2010-vem-vinner/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Avsnitt 74</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/18/avsnitt-74/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/18/avsnitt-74/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 02:50:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Radio Speltorsk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1929</guid>
		<description><![CDATA[En ny spännande svensk utvecklare gästar Radio Speltorsk i Mårten Brüggemann som är speldesigner och ljuddesigner på Pieces Interactive. Mårten är aktuell med musikplattformsspelet Fret Nice som vi givetvis frågar ut honom om. Vi pratar också om blytunga Heavy Rain, blodiga God of War III och episka Metal Gear Solid 4. Av en ren händelse [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/avsnitt-741.png" alt="avsnitt-74" title="avsnitt-74" width="200" height="220" class="alignright size-full wp-image-1932" />En ny spännande svensk utvecklare gästar Radio Speltorsk i <strong>Mårten Brüggemann</strong> som är speldesigner och ljuddesigner på Pieces Interactive. Mårten är aktuell med musikplattformsspelet Fret Nice som vi givetvis frågar ut honom om. Vi pratar också om blytunga Heavy Rain, blodiga God of War III och episka Metal Gear Solid 4. Av en ren händelse diskuteras också fenomenet uppföljare dessutom flitigt. </p>
<p>Sist tipsar Mårten om Monster World IV och ger Sebastian en match i Spelnördbataljen. Johan fortsätter ha tekniska problem och har fått semester från sin nyhetsrapportering denna vecka.</p>
<p><strong>Låtlista:</strong><br />
MDK 2 &#8211; Track 3<br />
Metal Gear Solid &#8211; Metal Gear Theme<br />
Mega Man 9 &#8211; Galaxy Man<br />
<strong><br />
Länkar:</strong><br />
<a href="http://piecesinteractive.se/">Pieces Interactive</a><br />
<a href="http://www.fretnicegame.com/">Fret Nice</a><br />
<a href="http://www.puzzlegeddongame.com/">Puzzlegeddon</a></p>
<p><strong>Radio Speltorsk tipsar:</strong><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Monster_World_IV">Monster World IV</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/18/avsnitt-74/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
<enclosure url="http://media.libsyn.com/media/lictor/Avsnitt74.mp3" length="83664032" type="audio/mpeg" />
			<itunes:subtitle>En ny spännande svensk utvecklare gästar Radio Speltorsk i Mårten Brüggemann som är speldesigner och ljuddesigner på Pieces Interactive. Mårten är aktuell med musikplattformsspelet Fret Nice som vi givetvis frågar ut honom om.</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>En ny spännande svensk utvecklare gästar Radio Speltorsk i Mårten Brüggemann som är speldesigner och ljuddesigner på Pieces Interactive. Mårten är aktuell med musikplattformsspelet Fret Nice som vi givetvis frågar ut honom om. Vi pratar också om blytunga Heavy Rain, blodiga God of War III och episka Metal Gear Solid 4. Av en ren händelse diskuteras också fenomenet uppföljare dessutom flitigt. 

Sist tipsar Mårten om Monster World IV och ger Sebastian en match i Spelnördbataljen. Johan fortsätter ha tekniska problem och har fått semester från sin nyhetsrapportering denna vecka.

Låtlista:
MDK 2 - Track 3
Metal Gear Solid - Metal Gear Theme
Mega Man 9 - Galaxy Man

Länkar:
Pieces Interactive
Fret Nice
Puzzlegeddon

Radio Speltorsk tipsar:
Monster World IV</itunes:summary>
		<itunes:author>radiospeltorsk.se</itunes:author>
		<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
		<itunes:duration>1:27:05</itunes:duration>
	</item>
		<item>
		<title>Bortglömd gamling</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/16/bortglomd-gamling/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/16/bortglomd-gamling/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 07:14:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blogg]]></category>
		<category><![CDATA[Krönika]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1914</guid>
		<description><![CDATA[
Snake! Hur kan man bara glömma av denne mustachprydde gubbe? 
Jag vet i ärlighetens namn inte varför jag slutade spela Metal Gear Solid 4 för sisådär ett halvår sedan. Precis lika mycket som jag hatat den trasiga spelmekaniken som präglat serien älskar jag den urflippade storyn, karaktärerna och de spektakulära scenerna. Den avslutande delen av [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/Old_Snake_by_metalgearsolid.jpg" alt="Old_Snake_by_metalgearsolid" title="Old_Snake_by_metalgearsolid" width="580" height="618" class="alignright size-full wp-image-1915" /></p>
<p>Snake! Hur kan man bara glömma av denne mustachprydde gubbe? </p>
<p>Jag vet i ärlighetens namn inte varför jag slutade spela Metal Gear Solid 4 för sisådär ett halvår sedan. Precis lika mycket som jag hatat den trasiga spelmekaniken som präglat serien älskar jag den urflippade storyn, karaktärerna och de spektakulära scenerna. Den avslutande delen av det fjärde kapitlet levererar precis som tidigare kapitel en cliffhanger och en vändning i handlingen som få, om ens nåt spel lyckas vara i närheten av. Jag har, av vad jag har förstått, bara det avslutande kapitlet kvar nu och jag är väldigt exalterad över att ta del av vad som kommer att hända.</p>
<p>Jag startade faktiskt igång min sparfil precis efter att jag sett eftertexterna rulla i Mass Effect 2 och även om vi snackar ett spel av episka proportioner även i det fallet är det klasskillnad i hur jag upplever de bombastiska scenerna från Metal Gear Solid 4. Kojima bemästrar verkligen det där med att regissera spektakulära ögonblick och trots att jag finner mycket av det som händer i de mer gripande sekvenserna lite väl överspelat är det en fantastisk berättelse som man får ta del av på många sätt.</p>
<p>I vilket fall är jag glad att jag återupptog bekantskapen med den bortglömde gamlingen igen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/16/bortglomd-gamling/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Avsnitt 73 &#8211; Bioware-special del 2</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/16/avsnitt-73-bioware-special-del-2/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/16/avsnitt-73-bioware-special-del-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 01:26:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Radio Speltorsk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1920</guid>
		<description><![CDATA[Låtlista:
Mass Effect &#8211; Ending
Baldur&#8217;s Gate II: Shadows of Amn &#8211; Final Battle
Planescape: Torment &#8211; Deionarra
Jade Empire &#8211; Main theme
Länkar:
http://trydling.wordpress.com/
Vincere vel mori
http://www.mindspark.se/blog/
Mindspark
Det har pratats en del Dragon Age: Origins och Mass Effect 2 den senaste tiden, men nu är det dags att fullkomligt tömma alla Bioware-reserverna i ett maffigt dubbelavsnitt som berör allting det femtonårsjubilerande företaget [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Låtlista:</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Mass Effect &#8211; Ending</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Baldur&#8217;s Gate II: Shadows of Amn &#8211; Final Battle</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Planescape: Torment &#8211; Deionarra</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Jade Empire &#8211; Main theme</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Länkar:</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">http://trydling.wordpress.com/</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Vincere vel mori</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">http://www.mindspark.se/blog/</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Mindspark</div>
<p><img style="float: right; border: 0px initial initial;" title="avsnitt-73" src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/avsnitt-731.png" alt="avsnitt-73" width="200" height="220" />Det har pratats en del Dragon Age: Origins och Mass Effect 2 den senaste tiden, men nu är det dags att fullkomligt tömma alla Bioware-reserverna i ett maffigt dubbelavsnitt som berör allting det femtonårsjubilerande företaget gjort. Med oss i sagodjungeln har vi två kunniga gäster, <strong>Gisela Jönsson</strong> och<strong>Tommy Rydling</strong>, som hjälper oss att reda ut vad som är vad och vad som är bra. Alver, laserkanoner, THAC0 och moralval utlovas i digra mängder!</p>
<p><strong>Låtlista:</strong><br />
Mass Effect &#8211; Normandy<br />
Icewind Dale &#8211; The Town of Lonelywood<br />
Baldur&#8217;s Gate II: Shadows of Amn &#8211; Bhaalspawn Battle</p>
<p><strong>Länkar:<br />
</strong><a href="http://www.sorcerers.net/">Sorcerer&#8217;s Place</a><br />
<a href="http://www.mindspark.se/blog/">Mindspark</a><br />
<a href="http://trydling.wordpress.com/">Vincere vel mori</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/16/avsnitt-73-bioware-special-del-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
<enclosure url="http://media.libsyn.com/media/lictor/avsnitt73-2.mp3" length="81756913" type="audio/mpeg" />
			<itunes:subtitle>Låtlista: Mass Effect - Ending Baldur&#039;s Gate II: Shadows of Amn - Final Battle Planescape: Torment - Deionarra Jade Empire - Main theme Länkar: http://trydling.wordpress.com/ Vincere vel mori http://www.mindspark.</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Låtlista:
Mass Effect - Ending
Baldur&#039;s Gate II: Shadows of Amn - Final Battle
Planescape: Torment - Deionarra
Jade Empire - Main theme
Länkar:
http://trydling.wordpress.com/
Vincere vel mori
http://www.mindspark.se/blog/
Mindspark
Det har pratats en del Dragon Age: Origins och Mass Effect 2 den senaste tiden, men nu är det dags att fullkomligt tömma alla Bioware-reserverna i ett maffigt dubbelavsnitt som berör allting det femtonårsjubilerande företaget gjort. Med oss i sagodjungeln har vi två kunniga gäster, Gisela Jönsson ochTommy Rydling, som hjälper oss att reda ut vad som är vad och vad som är bra. Alver, laserkanoner, THAC0 och moralval utlovas i digra mängder!

Låtlista:
Mass Effect - Normandy
Icewind Dale - The Town of Lonelywood
Baldur&#039;s Gate II: Shadows of Amn - Bhaalspawn Battle

Länkar:
Sorcerer&#039;s Place
Mindspark
Vincere vel mori</itunes:summary>
		<itunes:author>radiospeltorsk.se</itunes:author>
		<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
		<itunes:duration>1:25:07</itunes:duration>
	</item>
		<item>
		<title>Radio Speltorsk i backspegeln</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/15/radio-speltorsk-i-backspegeln/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/15/radio-speltorsk-i-backspegeln/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 11:43:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bakom kulisserna]]></category>
		<category><![CDATA[Blogg]]></category>
		<category><![CDATA[Radio Speltorsk-relaterat]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1884</guid>
		<description><![CDATA[Kalla mig en självgod jävel eller vad du vill men har i min enfald avverkat gamla avsnitt av Radio Speltorsk i jakten på mina personliga favoritinspelningar. Vi har faktiskt sammanställt en del lyckade avsnitt sen starten och den första inspelningen som dök upp redan 9:e juli 2007. 
De första trevande försöken är verkligen inget mer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kalla mig en självgod jävel eller vad du vill men har i min enfald avverkat gamla avsnitt av Radio Speltorsk i jakten på mina personliga favoritinspelningar. Vi har faktiskt sammanställt en del lyckade avsnitt sen starten och den första inspelningen som dök upp redan 9:e juli 2007. </p>
<p>De första trevande försöken är verkligen inget mer än en samling taffliga pilotepisoder och det tog i ärlighetens namn lång tid innan vi blev varma i kläderna. Faktum är att allt från 2009 och det mesta som dök upp i slutet av 2008 fortfarande är lyssningsbart medan många av de tidigare årens podcastavsnitt verkligen bör undvikas.</p>
<p><strong>Här följer några av de favoritavsnitt jag stött på när jag avlyssnat vårat podcastarkiv:</strong><br />
* <a href="http://radiospeltorsk.se/2009/01/07/080903-avsnitt-18/">Avsnitt 18</a> &#8211; Det första avsnittet där en kvinnlig röst finns representerad. Angelica Norgren gästar och snackar Xboxflickan.se.<br />
* <a href="http://radiospeltorsk.se/2009/01/07/081117-avsnitt-24/">Avsnitt 24</a> &#8211; Eskil Steenberg gästar och pratar om sitt fantastiska spel Love samtidigt som han uppvisar ett oerhört kunnande, både som utvecklare och i spelkunskap.<br />
* <a href="http://radiospeltorsk.se/2009/01/22/090122-avsnitt-29/">Avsnitt 29</a> &#8211; Martin Lindell gästar och vi bjuds på ett avsnitt där röstskådespeleri diskuteras flitigt. Han delar med sig av intervjuer från Sci-Fi-mässan med Lance Henriksen (Alien, Millenium) Carl Weathers (Rocky, Rovdjuret).<br />
* Avsnitt 32 (del <a href="http://radiospeltorsk.se/2009/02/12/avsnitt-32-zelda-special-del-1/">1</a> och <a href="http://radiospeltorsk.se/2009/02/12/avsnitt-32-zelda-special-del-1/">2</a>) &#8211; Zelda overload! Vårat första riktiga special-avsnitt. Det pratas Zelda med Tobias Jensen uppdelat i två episka delar.<br />
* <a href="http://radiospeltorsk.se/2009/05/21/090521-avsnitt-46/">Avsnitt 46</a> &#8211; Producenten Dan Eriksson från numera nedlagda Grin, snackar om Bionic Commando. Intressant ur ett historiskt perspektiv.<br />
<strong><br />
Har ni några personliga favoritprogram av Radio Speltorsk?</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/15/radio-speltorsk-i-backspegeln/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spelklassiker Musik 49 &#8211; Pyttipanna 8</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/15/spelklassiker-musik-49-pyttipanna-8/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/15/spelklassiker-musik-49-pyttipanna-8/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 00:33:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spelklassiker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1910</guid>
		<description><![CDATA[Veckan innan jubileumsavsnittet så lyckas jag självfallet åka på en dunderförkylning. På grund av detta har jag valt att plocka fram lättillängliga låtar från arkivet i ett nytt Pyttipanna avsnitt. Precis som i de föregående avsnitten har jag försökt att få en bra blandning av gammalt och nytt. Nästa vecka lovar jag att ni kommer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Veckan innan jubileumsavsnittet så lyckas jag självfallet åka på en dunderförkylning. På grund av detta har jag valt att plocka fram lättillängliga låtar från arkivet i ett nytt <strong>Pyttipanna</strong> avsnitt. Precis som i de föregående avsnitten har jag försökt att få en bra blandning av gammalt och nytt. Nästa vecka lovar jag att ni kommer få ett betydligt roligare avsnitt med en liten överraskning också.</p>
<p><strong>Låtlista</strong><br />
Closing Theme &#8211; Code-Name: Iceman<br />
A Hero´s Quest &#8211; Quest for Glory<br />
Stage 1 &#8211; Rush´n Attack<br />
Splashback &#8211; De Blob<br />
Ending &#8211; Super Mario Bros 2<br />
Look at Kiwi Kiwi OC Remix &#8211; New Zealand Story &#8211; Cornflex<br />
Witchwood &#8211; Fable<br />
Castlevania Rock &#8211; Video Game Live!</p>
<p>Glöm inte heller att rösta på <a href="http://radiospeltorsk.se/2010/01/25/spelklassiker-musik-arets-soundtrack/" target="_self">Årets Soundtrack 2009!</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/15/spelklassiker-musik-49-pyttipanna-8/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
<enclosure url="http://tobias.sassur.net/Spelklassiker_musik_49.mp3" length="28103554" type="audio/mpeg" />
			<itunes:subtitle>Veckan innan jubileumsavsnittet så lyckas jag självfallet åka på en dunderförkylning. På grund av detta har jag valt att plocka fram lättillängliga låtar från arkivet i ett nytt Pyttipanna avsnitt. Precis som i de föregående avsnitten har jag försökt a...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Veckan innan jubileumsavsnittet så lyckas jag självfallet åka på en dunderförkylning. På grund av detta har jag valt att plocka fram lättillängliga låtar från arkivet i ett nytt Pyttipanna avsnitt. Precis som i de föregående avsnitten har jag försökt att få en bra blandning av gammalt och nytt. Nästa vecka lovar jag att ni kommer få ett betydligt roligare avsnitt med en liten överraskning också.

Låtlista
Closing Theme - Code-Name: Iceman
A Hero´s Quest - Quest for Glory
Stage 1 - Rush´n Attack
Splashback - De Blob
Ending - Super Mario Bros 2
Look at Kiwi Kiwi OC Remix - New Zealand Story - Cornflex
Witchwood - Fable
Castlevania Rock - Video Game Live!

Glöm inte heller att rösta på Årets Soundtrack 2009!</itunes:summary>
		<itunes:author>radiospeltorsk.se</itunes:author>
		<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
		<itunes:duration>29:11</itunes:duration>
	</item>
		<item>
		<title>Ställ frågor till Mårten på Pieces Interactive!</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/11/stall-fragor-till-marten-pa-pieces-interactive/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/11/stall-fragor-till-marten-pa-pieces-interactive/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 11:14:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bakom kulisserna]]></category>
		<category><![CDATA[Radio Speltorsk-relaterat]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1904</guid>
		<description><![CDATA[Nästa vecka är det dags för ytterligare en spelutvecklare att gästa Radio Speltorsk. Mårten Brüggemann jobbar på Pieces Interactive och är aktuell med musikplattformsspelet Fret Nice som släpps på Xbox 360 och Playstation 3 inom kort. Studion släppte dessutom nyligen pusselspelet Puzzlegeddon och har tidigare också levererat stilig robotaction i form av Walkie Tonky till [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/resized_logo_pieces_interactive.jpg" alt="resized_logo_pieces_interactive" title="resized_logo_pieces_interactive" width="100" height="100" class="alignright size-full wp-image-1906" />Nästa vecka är det dags för ytterligare en spelutvecklare att gästa Radio Speltorsk. <strong>Mårten Brüggemann</strong> jobbar på <a href="http://www.piecesinteractive.se/index.php">Pieces Interactive</a> och är aktuell med musikplattformsspelet <a href="http://www.fretnicegame.com/fretnicegame/index.html">Fret Nice</a> som släpps på Xbox 360 och Playstation 3 inom kort. Studion släppte dessutom nyligen pusselspelet <a href="http://www.puzzlegeddongame.com/puzzlegeddongame/index.html">Puzzlegeddon</a> och har tidigare också levererat stilig robotaction i form av <a href="http://www.piecesinteractive.se/walkietonky/">Walkie Tonky</a> till PC. </p>
<p>Nu har ni chansen att ställa frågor till Mårten inför nästa veckas avsnitt. Antingen via en kommentar här nedan eller genom mejl och adressen <strong>feedback@radiospeltorsk.se</strong>. </p>
<p><strong>Senast på måndag 20.00 måste vi ha in era funderingar och frågor.</strong></p>
<p><object width="580" height="352"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/O5CQYV9_dgI&amp;rel=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/O5CQYV9_dgI&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="580" height="352"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/11/stall-fragor-till-marten-pa-pieces-interactive/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Avsnitt 73 &#8211; Bioware-special del 1</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/11/avsnitt-73-bioware-special-del-1/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/11/avsnitt-73-bioware-special-del-1/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 01:12:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Radio Speltorsk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1897</guid>
		<description><![CDATA[Låtlista:
Mass Effect &#8211; Ending
Baldur&#8217;s Gate II: Shadows of Amn &#8211; Final Battle
Planescape: Torment &#8211; Deionarra
Jade Empire &#8211; Main theme
Länkar:
http://trydling.wordpress.com/
Vincere vel mori
http://www.mindspark.se/blog/
Mindspark
Det har pratats en del Dragon Age: Origins och Mass Effect 2 den senaste tiden, men nu är det dags att fullkomligt tömma alla Bioware-reserverna i ett maffigt dubbelavsnitt som berör allting det femtonårsjubilerande företaget [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Låtlista:</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Mass Effect &#8211; Ending</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Baldur&#8217;s Gate II: Shadows of Amn &#8211; Final Battle</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Planescape: Torment &#8211; Deionarra</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Jade Empire &#8211; Main theme</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Länkar:</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">http://trydling.wordpress.com/</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Vincere vel mori</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">http://www.mindspark.se/blog/</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Mindspark</div>
<p><img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/avsnitt-731.png" alt="avsnitt-73" title="avsnitt-73" width="200" height="220" class="alignright size-full wp-image-1902" />Det har pratats en del Dragon Age: Origins och Mass Effect 2 den senaste tiden, men nu är det dags att fullkomligt tömma alla Bioware-reserverna i ett maffigt dubbelavsnitt som berör allting det femtonårsjubilerande företaget gjort. Med oss i sagodjungeln har vi två kunniga gäster, <strong>Gisela Jönsson</strong> och <strong>Tommy Rydling</strong>, som hjälper oss att reda ut vad som är vad och vad som är bra. Alver, laserkanoner, THAC0 och moralval utlovas i digra mängder!</p>
<p><strong>Låtlista:</strong><br />
Mass Effect &#8211; Ending<br />
Baldur&#8217;s Gate II: Shadows of Amn &#8211; Final Battle<br />
Planescape: Torment &#8211; Deionarra<br />
Jade Empire &#8211; Main theme</p>
<p><strong>Länkar:<br />
</strong><a href="http://www.sorcerers.net/">Sorcerer&#8217;s Place</a><br />
<a href="http://www.mindspark.se/blog/">Mindspark</a><br />
<a href="http://trydling.wordpress.com/">Vincere vel mori</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/11/avsnitt-73-bioware-special-del-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
<enclosure url="http://media.libsyn.com/media/lictor/avsnitt73-1.mp3" length="107500439" type="audio/mpeg" />
			<itunes:subtitle>Låtlista: Mass Effect - Ending Baldur&#039;s Gate II: Shadows of Amn - Final Battle Planescape: Torment - Deionarra Jade Empire - Main theme Länkar: http://trydling.wordpress.com/ Vincere vel mori http://www.mindspark.</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Låtlista:
Mass Effect - Ending
Baldur&#039;s Gate II: Shadows of Amn - Final Battle
Planescape: Torment - Deionarra
Jade Empire - Main theme
Länkar:
http://trydling.wordpress.com/
Vincere vel mori
http://www.mindspark.se/blog/
Mindspark
Det har pratats en del Dragon Age: Origins och Mass Effect 2 den senaste tiden, men nu är det dags att fullkomligt tömma alla Bioware-reserverna i ett maffigt dubbelavsnitt som berör allting det femtonårsjubilerande företaget gjort. Med oss i sagodjungeln har vi två kunniga gäster, Gisela Jönsson och Tommy Rydling, som hjälper oss att reda ut vad som är vad och vad som är bra. Alver, laserkanoner, THAC0 och moralval utlovas i digra mängder!

Låtlista:
Mass Effect - Ending
Baldur&#039;s Gate II: Shadows of Amn - Final Battle
Planescape: Torment - Deionarra
Jade Empire - Main theme

Länkar:
Sorcerer&#039;s Place
Mindspark
Vincere vel mori</itunes:summary>
		<itunes:author>radiospeltorsk.se</itunes:author>
		<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
		<itunes:duration>1:51:56</itunes:duration>
	</item>
		<item>
		<title>Ett svenskt Child&#8217;s Play</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/10/ett-svenskt-childs-play/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/10/ett-svenskt-childs-play/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 15:34:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blandat]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1890</guid>
		<description><![CDATA[Borta i USA har välgörenhetssatsningen Child&#8217;s Play dragit in nästan 2 miljoner dollar under sin senaste drive. Konceptet är enkelt, att donera spel och leksaker till barnsjukhus. Våra vänner på Blog &#8216;Em Up tar nu ett liknande initiativ som redan mötts av hjärtevärmande stor respons. Saxat från Blog &#8216;Em Up:
Vi vill dela med oss till [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Borta i USA har välgörenhetssatsningen <a href="http://www.childsplaycharity.org/">Child&#8217;s Play</a> dragit in nästan 2 miljoner dollar under sin senaste drive. Konceptet är enkelt, att donera spel och leksaker till barnsjukhus. Våra vänner på <a href="http://www.blogemup.se/">Blog &#8216;Em Up</a> tar nu ett liknande initiativ som redan mötts av hjärtevärmande stor respons. Saxat från Blog &#8216;Em Up:</p>
<blockquote><p>Vi vill dela med oss till de barn, och vuxna, som tillbringar så ofattbart tuff tid på CAST. Och vi vill göra det med <strong>Tv-spel</strong>.</p>
<p style="padding-top: 0em; padding-right: 0pt; padding-bottom: 1em; padding-left: 0pt; margin: 0pt;"><strong>Vi uppmanar därför alla våra läsare att skicka spel, konsoler, handkontroller – allt ni kan tänka er i Tv-spelsväg – till CAST i Huddinge. Märk paketet ”Tv-spelshjälp”.</strong></p>
<p style="padding-top: 0em; padding-right: 0pt; padding-bottom: 1em; padding-left: 0pt; margin: 0pt;">Sprid ordet och dela med er av glädje till människor som verkligen behöver det.</p>
<p style="padding-top: 0em; padding-right: 0pt; padding-bottom: 1em; padding-left: 0pt; margin: 0pt;"><strong>Tack!</strong></p>
<p style="padding-top: 0em; padding-right: 0pt; padding-bottom: 1em; padding-left: 0pt; margin: 0pt;">Skicka era gåvor till:<br />
<strong>Britt-Marie Svahn<br />
Verksamhetschef<br />
CAST B 87<br />
Karolinska Universitets Sjukhuset/Huddinge<br />
141 86 Stockholm</strong></p></blockquote>
<p style="padding-top: 0em; padding-right: 0pt; padding-bottom: 1em; padding-left: 0pt; margin: 0pt;">Så passa på donera lite apparater och spel ni inte har så stor nytta av längre, eller hjälp helt enkelt till att sprida ordet. Alla detaljer finns <a href="http://www.blogemup.se/?p=5582">borta på Blog &#8216;Em Up</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/10/ett-svenskt-childs-play/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hjälp mig välja spel!</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/10/hjalp-mig-valja-spel/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/10/hjalp-mig-valja-spel/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 09:18:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bakom kulisserna]]></category>
		<category><![CDATA[Blogg]]></category>
		<category><![CDATA[Radio Speltorsk-relaterat]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1887</guid>
		<description><![CDATA[Jag närmar mig slutet i Mass Effect 2 och har för avsikt att inte köpa nåt nytt spel efter min genomspelning utan istället gå tillbaka till ett spel jag redan investerat i tidigare innan all min fokus läggs på Heavy Rain. Men problemet är att jag har väldigt svårt för att bestämma mig för vilket [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jag närmar mig slutet i Mass Effect 2 och har för avsikt att inte köpa nåt nytt spel efter min genomspelning utan istället gå tillbaka till ett spel jag redan investerat i tidigare innan all min fokus läggs på Heavy Rain. Men problemet är att jag har väldigt svårt för att bestämma mig för vilket spel jag ska ta mig an. </p>
<p><strong>Mina alternativ är följande:</strong><br />
Metal Gear Solid 4 (ett kapitel kvar att spela)<br />
Bioshock (ospelat)<br />
Assassin&#8217;s Creed 2 (ospelat)<br />
X-Men Origins: Wolverine (ospelat)<br />
The Legend of Zelda: Spirit Tracks (ett par timmar in)<br />
Mario &#038; Luigi: Bowsers Inside Story (ett par timmar in)</p>
<p><strong>Så vad borde jag ta tag i först tycker ni?</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/10/hjalp-mig-valja-spel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spelklassiker Musik 48 &#8211; Amiga #2</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/08/spelklassiker-musik-48-amiga-2/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/08/spelklassiker-musik-48-amiga-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 00:14:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spelklassiker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1881</guid>
		<description><![CDATA[&#8221;You´re wish, is my command&#8221;. Jag har fått ett e-mail från Fredrik som skulle vilja höra ett avsnitt med temat Amiga. Avsnitt 17 hade visserligen samma tema, men det var ju evigheter sedan känns det som. Dessutom är det ett format som i alla fall inte jag kan få nog av. Commadore Amiga har ett fantastiskt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8221;You´re wish, is my command&#8221;. Jag har fått ett e-mail från Fredrik som skulle vilja höra ett avsnitt med temat <strong>Amiga</strong>. <a href="http://radiospeltorsk.se/2009/06/22/spelklassiker-musik-xvii/">Avsnitt 17</a> hade visserligen samma tema, men det var ju evigheter sedan känns det som. Dessutom är det ett format som i alla fall inte jag kan få nog av. Commadore Amiga har ett fantastiskt ljudchipp som fler borde ta del av. Jag gör helt enkelt världen, och Fredrik, en gigantiskt tjänst.</p>
<p><strong>Låtlista</strong><br />
Barbarian Mix &#8211; Barbarian: The Ultimate Warrior<br />
Title Theme &#8211; Project-X<br />
Main Theme &#8211; Colonization<br />
Main Theme &#8211; Hero Quest II: Legacy of Sorasil<br />
Title Theme &#8211; SuperCars 2<br />
Monkey Island Mix &#8211; The Secret of Monkey Island<br />
Main Theme &#8211; Katakis<br />
Main Theme &#8211; Alien Breed</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/08/spelklassiker-musik-48-amiga-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
<enclosure url="http://tobias.sassur.net/Spelklassiker_musik_48.mp3" length="39094622" type="audio/mpeg" />
			<itunes:subtitle>&quot;You´re wish, is my command&quot;. Jag har fått ett e-mail från Fredrik som skulle vilja höra ett avsnitt med temat Amiga. Avsnitt 17 hade visserligen samma tema, men det var ju evigheter sedan känns det som. Dessutom är det ett format som i alla fall inte ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>&quot;You´re wish, is my command&quot;. Jag har fått ett e-mail från Fredrik som skulle vilja höra ett avsnitt med temat Amiga. Avsnitt 17 hade visserligen samma tema, men det var ju evigheter sedan känns det som. Dessutom är det ett format som i alla fall inte jag kan få nog av. Commadore Amiga har ett fantastiskt ljudchipp som fler borde ta del av. Jag gör helt enkelt världen, och Fredrik, en gigantiskt tjänst.

Låtlista
Barbarian Mix - Barbarian: The Ultimate Warrior
Title Theme - Project-X
Main Theme - Colonization
Main Theme - Hero Quest II: Legacy of Sorasil
Title Theme - SuperCars 2
Monkey Island Mix - The Secret of Monkey Island
Main Theme - Katakis
Main Theme - Alien Breed</itunes:summary>
		<itunes:author>radiospeltorsk.se</itunes:author>
		<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
		<itunes:duration>40:38</itunes:duration>
	</item>
		<item>
		<title>Ignorans är den bästa vetskapen</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/07/ignorans-ar-den-basta-vetskapen/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/07/ignorans-ar-den-basta-vetskapen/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 06:02:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Krönika]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1874</guid>
		<description><![CDATA[
Jag vet inte hur det är med er, men personligen läser jag sällan recensioner. Speciellt när det kommer till spel där förväntningarna är riktigt höga. Låter det konstigt? Låt mig förklara. I mitt tycke är det allt för ofta som recensenterna avslöjar lite för mycket i sina texter. De flesta menar väl och försöker skriva [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1878" title="happy-sad-faces" src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/happy-sad-faces1.jpg" alt="happy-sad-faces" width="580" height="205" /></p>
<p>Jag vet inte hur det är med er, men personligen läser jag sällan recensioner. Speciellt när det kommer till spel där förväntningarna är riktigt höga. Låter det konstigt? Låt mig förklara. I mitt tycke är det allt för ofta som recensenterna avslöjar lite för mycket i sina texter. De flesta menar väl och försöker skriva en text som inte ska vara allt för avslöjande. Tyvärr slinker det allt för ofta med en liten hint om vad som komma skall. Vilket är ganska naturligt. Att bara få reda på hur kontrollen, grafiken eller ljudet är räcker oftast inte. De flesta vill veta om själva berättelsen också är något att hänga i julgranen.</p>
<p>Men är det ett väldigt lyckat spel så är det tydligen svårt att inte släppa en, eller flera, spoilers. Jag vet hur det är. Det är likadant när jag ska försöka förklara hur bra, eller dåligt för den delen, ett spel är för mina vänner. Utan att tänka sig för vill man förklara hur storartat spelet är. Hur gripande berättelsen är eller hur nervpirrande det är att se vad som döljer sig bakom hörnet. Så kära recensenter, tänkt efter en eller två gånger innan ni skriver era tankar om spelet. Jag vill i alla fall inte veta för mycket, för då förstörs spänningen.</p>
<p>Ska väl tillägga att jag faktiskt läser recensioner lite då och då. Vissa spel kan jag behöva veta lite mer om innan jag bestämmer mig om jag ska lägga min surt förvärvade riksdaler på dem. Speciellt om jag är lite misstänksam, men där det ändå finns en viss form av intresse.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/07/ignorans-ar-den-basta-vetskapen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gästblogg: En förlorares stolthet&#8230;</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/06/gastblogg-en-forlorares-stolthet/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/06/gastblogg-en-forlorares-stolthet/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 08:02:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gästbloggare</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blogg]]></category>
		<category><![CDATA[Gästblogg]]></category>
		<category><![CDATA[Speltips]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1862</guid>
		<description><![CDATA[Ja, det var klart en kortare spelnördbatalj än väntat då Sebbe total ägde mig i senaste avsnittet. Men men, ja é inte bitter&#8230;
Något jag däremot fick möjligheten att göra, för att försöka öka mitt splittrade anséende något, var att tipsa om lite iPhone-spel. Inte nog med att jag erbjuder att göra mig till åtlöje i [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, det var klart en kortare spelnördbatalj än väntat då Sebbe total ägde mig i senaste avsnittet. Men men, ja é inte bitter&#8230;</p>
<p>Något jag däremot fick möjligheten att göra, för att försöka öka mitt splittrade anséende något, var att tipsa om lite iPhone-spel. Inte nog med att jag erbjuder att göra mig till åtlöje i podcasten, jag kan dessutom guida er i App-djungeln som numera är känd som AppStore. Här kommer den senaste tidens spelintryck från mig till er lyssnare/läsare.</p>
<p><a href="http://appshopper.com/games/flight-control">Flight Control</a><br />
<strong>Pris:</strong> 7 kr</p>
<p>Superdupertrevligt strategispel där man ska agera flyg-trafikledare och styra flygplan och helikoptrar till sina respektive landningsbanor. Ser väldigt simpelt ut men blir klart rörigt efter en liten tid. Du pekar på ditt flygplan/helikopter och drar sedan en flygrutt för att guida in dina fordon till respektive landningsbanor, super simpelt eller hur? Jo de första minuterna är det så&#8230;</p>
<p>Ett intressant flerspelarläge där man spelar över wifi finns också, här har du både dina och din väns plan att hålla reda på och styra upp till rätt flygfält. Enda nackdelen är väl att skärmen ibland kan vara ett hinder för att lyckas, efter Apple&#8217;s senaste nyhet om iPad så kan man nästan förutsätta att detta spel kommer få nytt liv på den större skärmen hos iPad.</p>
<p><a href="http://appshopper.com/games/warheads">Warheads</a><br />
<strong>Pris:</strong> 7 kr</p>
<p>Missile command på steroider. Ja hittar någon ett Missile command spel med grymmare effekter än detta så vill jag veta. Hade de implementerat så att vibrationerna satte igång när missilerna exploderade hade detta varit perfekt. Tänk er effekterna av det härliga Dawn of War på PC så förstår ni nog vad jag menar.<br />
Istället för bara en skärm så vrids kamera perspektivet 90 grader för att försvara en annan flank när de du just spelade är säker. Detta tillsammans med det grymma effekterna och ljudet gör spelet väldigt intensivt och en härlig ny tändning på ett gammalt härligt recept.</p>
<p><a href="http://appshopper.com/games/battle-bears">Battlebears 1,5</a><br />
<strong>Pris:</strong> 15 kr</p>
<p>Sjukt sjukt sjukt&#8230; ja jag vet inte vad jag ska säga. Tog denna App lite på vinst och förlust då den råkade vara gratis den dagen jag satt och browsade runt AppStore. Ploten är hur enkel som helst. Du är en brun björn på en vagn dragen av två enhörningar som jagas av rosa björnar som så klart vill krama ihjäl dig. Vagnen går sönder och dina enhörningar dör, men då tar vår egna lilla rambobjörn och bygger en befästning av vagnen samt tillverkar ett armborst av hornen på enhörningarna, sedan sätter fighten igång för överlevnad.. eller .. ja att undkomma o-kramad.</p>
<p>Diverse bossar finns så klart utöver det vanliga uppgraderandet av utrustning och vapen, där man bland annat använder de rosa björnanas regnbågs-blod för att tillverka eldkastare. Bossarna håller samma sjuka stil som övriga spelet vilket är välkommet. Ja, jag kan bara rekommendera om inte annat för den sjuka humorn.</p>
<p><a href="http://appshopper.com/games/parachute-ninja">Parachute Ninja</a><br />
<strong>Pris:</strong> 7 kr</p>
<p>Doodlejump goes ninja kombinerat med Bird Strike. En gul liten prick är arg på en annan gul prick som tänt eld på hans hus och mördat hans föräldrar. Så klart tar han upp jakten med hjälp av sin sista släkting Master Yo. Denne har så klart en ninjadräkt men inbyggt paraply som agerar fallskärm/hängglidare. </p>
<p>Du ska navigera din lilla ninja prick med hjäl av en massa studsmattor och andra hjälpmedel för att katapultera honom runt på banan. Men eftersom han har sitt inbyggda paraply så kan man veckla ut detta mitt i en luftfärd för att plötsligt kunna glidflyga runt på skärmen. Detta uppnås genom att första trycka och hålla fingret på skärmen för att utlösa paraplyet, tiltar man sedan telefonen alá Doodlejump så styr man luftfärden. Väldigt trevligt spel rent grafiskt och helt klart ett värdigt plattforms/studsmattsäventyr men härligt skum story.</p>
<p><a href="http://appshopper.com/games/battle-of-puppets">Battle of Puppets</a><br />
<strong>Pris:</strong> 15 kr</p>
<p>Castle vs. Castle hur spännande kan det vara egentligen? Jo, om du lägger till grafik som hämtad från Little big planet samt humor och känsla så kan man snabbt inse att det kan bli riktigt spännande. Grafiken var klart den vinnande orsaken till varför jag testade detta spel och det blev bättre än förväntat.</p>
<p>Du väljer olika &#8221;teatrar&#8221; för att utspela dina slag och detta styr sedan vad du får för soldater och scenerier. Uppgradera din bas samtidigt som du pumpar ut små söta soldater i multum för att besegra motståndaren. Skulle dina soldater inte vara nog så kommer så klart lite härliga trollformler, som så klart ska ritas med fingret på skärmen, in i bilden och gör matchen kort. Inte så mycket att säga mer än att det är ett jäkla mysigt spel med tonvis av charm.</p>
<p><a href="http://appshopper.com/games/galcon">Galcon</a><br />
<strong>Pris:</strong> 22 kr</p>
<p>I ett försök att hitta en rondbaserad rymd 4e liknande Strategic Commander som fanns till min gamla gamla gamla Palm och som jag älskade på den tiden då det begav sig så råkade jag hitta detta spel. Hade inte hört talas om det innan men numera inser man hur älskat det är.. och detta är väldigt förståeligt. Återigen en simpel premiss som funkar underbart. </p>
<p>Du spelar mot AI eller en riktigt människa via spelets onlinetjänst. Skärmen visar en stor karta med ett antal planeter av olika storlek. Planeten längst ned tillhör dig och har en siffra i sig, denna representerar antalet rymdskepp du äger och du kan, genom att dra med fingret från din planet till en outforskad planet, skicka iväg en skvadron med skepp. Dessa tar över planeten och hela tiden så tickar dina siffror på planeterna upp i olika tempon beroende på planetens storlek samt hur många planeter du besitter. Skickar du en skvadron med skepp till en fiende ockuperad planet så gäller det att ditt antal skepp är högre än siffran på fiendes planet, om inte får du skicka ytterliggare en och hålla på så tills dess att du besitter planeten.</p>
<p>Det hela går alltså ut på total annihilation, fienden ska bort. Visst låter det enkelt, men det utförs helt underbart och är ordentligt utmanande. Lägg sedan till en otroligt bra onlineupplevelse med spectator mode och 1 vs 1, 2 vs 2 samt 1 vs 2-matcher så har du enkelt en motivering till de ynka 22 kronorna.</p>
<p>Dock söker jag fortfarande med lykta efter en ersättare till mitt behov av ett Strategic Commander-spel. Någon som har några bra förslag?</p>
<p><a href="http://appshopper.com/games/sway">Sway</a><br />
<strong>Pris:</strong> 38 kr</p>
<p>&#8221;Ahh&#8221;, lite svenska utvecklare måste man klämma in också, därav acceptabelt med det höga priset. Ett väldigt simpelt spel igen som har genialisk kontroll. Du styr din karaktärs höger och vänsterarm genom att trycka på höger och vänster skärmhalva. Armarna har någon slags magnetisk funktion så du tar dig fram genom att svinga fram över den 2,5D bakgrund som utgör banan. Samla på dig lite stjärnor och annat tjafs blir snart sekundärt eftersom hela styrfunktionen totalt tar över ditt tänkande. </p>
<p>Det gäller verkligen att använda båda hjärnhalvorna för att komma in i rätt flow och så snart detta inträffar så uppnås någon slags nirvana och man bara njuter av hela upplevelsen. Finns en LITE version och jag tycker onekligen att ett test är ett måste för ett så här mysigt och genialt spel.<br />
<img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/Jesper.jpeg" alt="Jesper" title="Jesper" width="50" height="50" class="alignright size-full wp-image-1865" /><br />
<strong><br />
/Jesper Matsson</strong><br />
<em>Lyssnare och slagpåse i Spelnördbataljen</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/06/gastblogg-en-forlorares-stolthet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>När grisar flyger&#8230;</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/04/nar-grisar-flyger/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/04/nar-grisar-flyger/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 13:37:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Krönika]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1856</guid>
		<description><![CDATA[
&#8230;Börjar Sega lyssna på sina fans. 
Många, inklusive mig, har delat den uppfattningen länge. Man har gång på gång misslyckats med att sparka nytt liv i gamla franchises och lansera dem till nuvarande generation. Mest katastrofartade är den blåa igelkottens comebackförsök. De senaste årens våldtäkter av Segas en gång i tidens starkaste lysande stjärna har [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/Sonic-4.PNG" alt="Sonic 4" title="Sonic 4" width="580" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-1857" /></p>
<p>&#8230;Börjar Sega lyssna på sina fans. </p>
<p>Många, inklusive mig, har delat den uppfattningen länge. Man har gång på gång misslyckats med att sparka nytt liv i gamla franchises och lansera dem till nuvarande generation. Mest katastrofartade är den blåa igelkottens comebackförsök. De senaste årens våldtäkter av Segas en gång i tidens starkaste lysande stjärna har gjort honom till ett skämt. Som ikon och spelkaraktär håller jag Sonic som en av de bästa, men när han ständigt utsätts för ideologier och spelkoncept ämnat för någon annan, har jag redan gett upp för länge sen. Sonic har aldrig funkat i 3D. Att Sonic Adventure var ett bra spel när det kom råder det inget tvivel om men med dagens mått mätt är det knappt spelbart längre. Formsvackan sen Dreamcast-spelet har pekat spikrakt nedåt och ju fler töntiga karaktärer Sonic Team introducerat desto sämre har slutresultatet blivit. </p>
<p>Men nu i natt tändes ett litet ljus. Sega har börjat lyssna. Man gör precis det fansen har skrikit om &#8211; återlanserar Sonic och tar serien tillbaka till dess rötter.</p>
<p>I <a href="http://www.sega.com/sonic4/us/index.html">Sonic the Hedgehog 4: Episode 1</a> springer den blå igelkotten återigen med en sjuhelvetes fart fram genom grönbeklädda Green Hill Zone. Ett 2D-Sonic där vi slipper sopiga spelbara karaktärer, oprecis 3D-kontroll och omotiverade spelmoment. Spelet planeras att släppas i sommar till Xbox 360, PS3 och Wii, via respektives nedladdningstjänst. I vass HD-grafik till de första två och halvhygglig 480p till den sistnämnda. Ett överraskande klockrent beslut. Teasern som dykt upp är inte överdrivet matig men hintar om ett spel i samma gamla stil vi vande oss vid under Mega Drive-eran men som framförallt kanske gör serien kul att spela igen.</p>
<p>Med andra ord borde hela himlen svärma med flygande svin i detta nu.</p>
<p><object width="580" height="352"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ycR0SkzTz5I&amp;rel=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ycR0SkzTz5I&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="580" height="352"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/04/nar-grisar-flyger/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Avsnitt 72</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/04/avsnitt-72/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/04/avsnitt-72/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 01:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Radio Speltorsk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1844</guid>
		<description><![CDATA[Denna vecka intervjuas Tom Söderlund från A Different Game som utvecklar svenska spökspelet Ghostwire till DSi. Vi fortsätter därefter mala om Mass Effect 2 men hinner också med att prata om Dragon Age: Origins igen i samband med DLC-släppet Return to Ostagar. På allmän begäran snackas det dessutom iPhone och Sword &#038; Poker. I Spelnördbataljen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/avsnitt-721.png" alt="avsnitt-72" title="avsnitt-72" width="200" height="220" class="alignright size-full wp-image-1845" />Denna vecka intervjuas <strong>Tom Söderlund</strong> från A Different Game som utvecklar svenska spökspelet Ghostwire till DSi. Vi fortsätter därefter mala om Mass Effect 2 men hinner också med att prata om Dragon Age: Origins igen i samband med DLC-släppet Return to Ostagar. På allmän begäran snackas det dessutom iPhone och Sword &#038; Poker. I Spelnördbataljen får vi våran första lyssnarutmaning när Jesper tar sig an Sebastian i en rafflande tvekamp. Sist men inte minst gör Johan återigen comeback beväpnad med en samling purfärska nyheter.</p>
<p><strong>Låtlista:</strong><br />
 The Legend of Zelda: Four Swords Adventures &#8211; The Electric Flute (<a href="http://ocremix.org/remix/OCR01978/">OCR</a>)<br />
Mass Effect 2 &#8211; The Normandy Reborn<br />
The Last Ninja &#8211; Inner Sanctum (<a href="http://remix.kwed.org/download.php/3586/Taxim%20-%20Last%20Ninja%201%20-%20Inner%20sanctum.mp3">RKO</a>)<br />
Super Mario Bros 2 &#8211; <a href="http://nintendopella.com/">Nintendopella</a><br />
<strong><br />
Länkar:</strong><br />
<a href="http://adifferentgame.com/">A Different Game</a><br />
<a href="http://www.ghostwiregame.com/">Ghostwire</a><br />
<a href="http://appshopper.com/link/sword-poker">Sword &#038; Poker</a><br />
<a href="http://www.android.com/market/free-gamesarcade.html#app=robodefensefree">Robo Defence Free</a></p>
<p><strong>Veckans fråga:</strong><br />
Vilket är BioWares bästa spel och varför?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/04/avsnitt-72/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
<enclosure url="http://radiospeltorsk.se/vux/Avsnitt72.mp3" length="106578222" type="audio/mpeg" />
			<itunes:subtitle>Denna vecka intervjuas Tom Söderlund från A Different Game som utvecklar svenska spökspelet Ghostwire till DSi. Vi fortsätter därefter mala om Mass Effect 2 men hinner också med att prata om Dragon Age: Origins igen i samband med DLC-släppet Return to ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Denna vecka intervjuas Tom Söderlund från A Different Game som utvecklar svenska spökspelet Ghostwire till DSi. Vi fortsätter därefter mala om Mass Effect 2 men hinner också med att prata om Dragon Age: Origins igen i samband med DLC-släppet Return to Ostagar. På allmän begäran snackas det dessutom iPhone och Sword &amp; Poker. I Spelnördbataljen får vi våran första lyssnarutmaning när Jesper tar sig an Sebastian i en rafflande tvekamp. Sist men inte minst gör Johan återigen comeback beväpnad med en samling purfärska nyheter.

Låtlista:
 The Legend of Zelda: Four Swords Adventures - The Electric Flute (OCR)
Mass Effect 2 - The Normandy Reborn
The Last Ninja - Inner Sanctum (RKO)
Super Mario Bros 2 - Nintendopella

Länkar:
A Different Game
Ghostwire
Sword &amp; Poker
Robo Defence Free

Veckans fråga:
Vilket är BioWares bästa spel och varför?</itunes:summary>
		<itunes:author>radiospeltorsk.se</itunes:author>
		<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
		<itunes:duration>1:50:55</itunes:duration>
	</item>
		<item>
		<title>iPhonetipset &#8211; Sword &amp; Poker</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/03/iphonetipset-sword-poker/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/03/iphonetipset-sword-poker/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 08:36:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Speltips]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1831</guid>
		<description><![CDATA[Sword &#038; Poker är en kombination av duellerande rollspelande och kortspelet Poker. Det är omöjligt att inte dra paralleller till Puzzle Quest och den oväntade mixen av genrer. Men Sword &#038; Poker är långt ifrån en kopia. Det delar förvisso en liknande grundtanke, men känns unikt på många sätt. 
Man tar sig fram på en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sword &#038; Poker är en kombination av duellerande rollspelande och kortspelet Poker. Det är omöjligt att inte dra paralleller till Puzzle Quest och den oväntade mixen av genrer. Men Sword &#038; Poker är långt ifrån en kopia. Det delar förvisso en liknande grundtanke, men känns unikt på många sätt. </p>
<p>Man tar sig fram på en simpel världskarta, kan uppgradera sina vapen, lära sig magiska trollformler och tampas med ondingar. Det gäller att vara taktisk då döden innebär att man får göra om en hel nivå fylld med fiender som ska besegras. Därför är det viktigt att hela sig vid rätt tillfällen och anpassa sig efter hur spelplanen ser ut. En misslyckad chansning innebär bortkastad tid och omspelning. </p>
<p>Upplägget är rondbaserat. Inför varje duell delas två nya kort ut och man ska med hjälp av dessa bilda en pokerhand på spelbordet. Beroende på hur hög handen är, desto mer skada tar fienden. Man ser dessutom motståndarens hand och kan planera sina drag efter bästa strategiska sinne. Man måste också ta hänsyn till vilka händer i kombination med vapnet som gör mest skada samt aktiverar en trollformel, både för egen del och fiendens.</p>
<p>Sword &#038; Poker känns fräscht, välgjort och är det spel till iPhone jag spelar mest för tillfället. Jag gillar dessutom den simpla men väldigt mysiga grafiken och till skillnad från recensenten i videoklippet nedan, diggar jag även musiken. Inte mycket att klaga på alls med andra ord. Sword &#038; Poker är ett givet köp om du letar efter ett spel med lite nya ideér och ett angenämt yttre. </p>
<p>Köp Sword &#038; Poker <a href="http://itunes.apple.com/se/app/sword-poker/id348655690?mt=8">här</a> eller ladda hem Liteversionen <a href="http://itunes.apple.com/se/app/sword-poker-lite/id349439878?mt=8">här</a>.</p>
<p><object width="580" height="352"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/U2UQVciVp5E&amp;rel=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/U2UQVciVp5E&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="580" height="352"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/03/iphonetipset-sword-poker/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Att överleva spelvåren 2010</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/02/att-overleva-spelvaren-2010/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/02/att-overleva-spelvaren-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 09:20:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blandat]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1832</guid>
		<description><![CDATA[&#8230;handlar om att prioritera! Det släpps som alla vet fetmycket fetbra spel och det är egentligen bara att döda sina älsklingar till höger och vänster om man ska ha en chans att hinna med. Efter mycket själavåndande har jag kommit fram till att det är fyra titlar som jag inte under någrasomhelst omständigheter har för [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;handlar om att prioritera! Det släpps som alla vet fetmycket fetbra spel och det är egentligen bara att döda sina älsklingar till höger och vänster om man ska ha en chans att hinna med. Efter mycket själavåndande har jag kommit fram till att det är fyra titlar som jag inte under någrasomhelst omständigheter har för avsikt att missa:</p>
<p><strong>Final Fantasy XIII<br />
<span style="font-weight: normal;">Det var länge sedan Final Fantasy-serien tillhörde mina absoluta favorit-j-rpg, men det går inte att komma ifrån att de alltid är väldigt speciella upplevelser. Trots att varje del är olik den tidigare finns det alltid en säregen storvulenhet i såväl berättartekniken som den grafiska designen som ingen annan riktigt lyckats replikera. Del tretton kan bli intressantare än på länge. För första gången sedan sexan ser vi en kvinna i huvudrollen och Tetsuya Nomura &#8211; som mest varit ett skadligt inflytande på serien &#8211; är bortom karaktärsdesignen inte inblandad i projektet. Och what the hell, det är liksom Final Fantasy, inte en chans att man hoppar det här spelet.</span></strong></p>
<p><strong>Bioshock 2</strong><br />
Mina förväntingar på Bioshock 2 är egentligen ganska låga. Multiplayer är precis motsatt riktning mot vad jag vill ha ut av spelet och superhjärnan Ken Levine står inte längre vid rodret. Bioshock kändes rent allmänt som en väldigt singulär upplevelse, det gör inte riktigt visionen rättvisa att bara klistra på en tvåa efter. Bioshock 2 behöver en egen identitet, vilket jag inte sett något spår av ännu, och jag känner att ju mer olikt det blir ettan desto större chans har det att bli bra. Men efter den generalsågningen så var ändå det första Bioshock tillräckligt enastående att jag tveklöst är villig att ge tvåan en chans. Finns det ens en möjlighet att det blir i klass med ettan så får det inte missas, och grabbarna på Irrational har förtjänat en del förtroendekapital.</p>
<p><strong>Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth</strong><br />
Ja, jag är såld på hela jäkla spelserien. Apollo Justice kändes kanske inte riktigt lika vasst som föregångarna men nu är det nya tag som gäller! Även om jag misstänker att det inte rör sig om något paradigmskifte så är det i alla fall den största spelmässiga förändringen för serien hittills, och det är varmt välkommet. Kan bara manus och personteckningar hålla samma klass som tidigare så räcker det gott för mig. Och det är ju världens coolaste karaktär Edgeworth i huvudrollen! Att han skulle få ett eget spel är ju sådant man bara skulle våga liga och drömma våta drömmar om.</p>
<p><strong>Dragon Age Origins: Awakening</strong><br />
Just när man trodde att gamla goda expansioner utplånats av gräshoppssvärmen av dlc och mikrotransaktioner som plågar spelvärlden så slår Bioware till igen. Mer Dragon Age? Fucking no-brainer.</p>
<p>Förutsatt att denna prio alfa-lista lyckas betas av finns det ytterligare några spel som gärna får hinnas med och står ut över resten av utbudet:</p>
<p><strong>Heavy Rain</strong><br />
Min värsta nyfikenhet på vad sjutton det egentligen är stillades av förhandsversionen, men det jag spelade gav å andra sidan mersmak. Egentligen mer av en akademisk placering på listan eftersom jag redan har ett ex av fullständiga versionen liggandes hemma för recension, men jag poängterar ändå att jag gärna skulle spela det även om jag inte varit tvungen.</p>
<p><strong>God of War III</strong><br />
Mer God Of War? I Bayonettas kölvatten kan det kännas lite spartanskt, men även om God of War III inte når upp till samma höjder lär det inte råda något tvivel om att det kommer bjuda på några timmars riktigt högklassig underhållning.</p>
<p><strong>Silent Hill: Shattered Memories</strong><br />
Endast och endast för att jag från flera håll har hört att slutet ska vara helt mindblowingly coolt. Jag som lapar upp allt i stil med plot twists, fjärde väggen-krossande och postmodernism har svårt att hålla mig borta.</p>
<p><strong>Yakuza 3</strong><br />
Har egentligen fortfarande bara tagit mig igenom halva ettan ännu, men det var ett jäkligt bra spel. Och visst vill man stödja Sega när de äntligen släpper det här i väst. Ingen annan lär ju göra det så länge de envisas med att försöka maskera vad som egentligen är ett action-rpg som GTA eller Shen Mue.</p>
<p><strong>3D Dot Game Heroes<br />
<span style="font-weight: normal;">Skamlös exploitation, ditt namn är 3D Dot Game Heroes. Jag är ju som tur är riktigt lättköpt när det kommer till försök att casha in på min nostalgi, och med Demon&#8217;s Souls i ryggen har From Software bevisat att de faktiskt kan göra annat än c-titlar.</span> </strong></p>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18px; font-size: 11px; color: #595959; -webkit-border-horizontal-spacing: 20px; -webkit-border-vertical-spacing: 20px;">Skamlös exploitation, ditt namn är 3D Dot Game Heroes. Jag är ju som tur är riktigt lättköpt när det kommer till försök att casha in på min nostalgi, och med Demon&#8217;s Souls i ryggen har From Software bevisat att de faktiskt kan göra annat än c-titlar.fsdfdfsdfsdfsdfsd..handlar om att prioritera! Det släpps som alla vet fetmycket fetbra spel och det är egentligen bara att döda sina älsklingar till höger och vänster om man ska ha en chans att hinna med. Efter mycket själavåndande har jag kommit fram till att det är fyra titlar som jag inte under någrasomhelst omständigheter har för avsikt att missa:</p>
<p><strong>Final Fantasy XIII</strong><br />
Det var länge sedan Final Fantasy-serien tillhörde mina absoluta favorit-j-rpg, men det går inte att komma ifrån att de alltid är väldigt speciella upplevelser. Trots att varje del är olik den tidigare finns det alltid en säregen storvulenhet i såväl berättartekniken som den grafiska designen som ingen annan riktigt lyckats replikera. Del tretton kan bli intressantare än på länge. För första gången sedan sexan ser vi en kvinna i huvudrollen och Tetsuya Nomura &#8211; som mest varit ett skadligt inflytande på serien &#8211; är bortom karaktärsdesignen inte inblandad i projektet. Och what the hell, det är liksom Final Fantasy, inte en chans att man hoppar det här spelet.</p>
<p><strong>Bioshock 2</strong><br />
Mina förväntingar på Bioshock 2 är egentligen ganska låga. Multiplayer är precis motsatt riktning mot vad jag vill ha ut av spelet och superhjärnan Ken Levine står inte längre vid rodret. Bioshock kändes rent allmänt som en väldigt singulär upplevelse, det gör inte riktigt visionen rättvisa att bara klistra på en tvåa efter. Bioshock 2 behöver en egen identitet, vilket jag inte sett något spår av ännu, och jag känner att ju mer olikt det blir ettan desto större chans har det att bli bra. Men efter den generalsågningen så var ändå det första Bioshock tillräckligt enastående att jag tveklöst är villig att ge tvåan en chans. Finns det ens en möjlighet att det blir i klass med ettan så får det inte missas, och grabbarna på Irrational har förtjänat en del förtroendekapital.</p>
<p><strong>Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth</strong><br />
Ja, jag är såld på hela jäkla spelserien. Apollo Justice kändes kanske inte riktigt lika vasst som föregångarna men nu är det nya tag som gäller! Även om jag misstänker att det inte rör sig om något paradigmskifte så är det i alla fall den största spelmässiga förändringen för serien hittills, och det är varmt välkommet. Kan bara manus och personteckningar hålla samma klass som tidigare så räcker det gott för mig. Och det är ju världens coolaste karaktär Edgeworth i huvudrollen! Att han skulle få ett eget spel är ju sådant man bara skulle våga liga och drömma våta drömmar om.</p>
<p><strong>Dragon Age Origins: Awakening</strong><br />
Just när man trodde att gamla goda expansioner utplånats av gräshoppssvärmen av dlc och mikrotransaktioner som plågar spelvärlden så slår Bioware till igen. Mer Dragon Age? Fucking no-brainer.</p>
<p>Förutsatt att denna prio alfa-lista lyckas betas av finns det ytterligare några spel som gärna får hinnas med och står ut över resten av utbudet:</p>
<p><strong>Heavy Rain</strong><br />
Min värsta nyfikenhet på vad sjutton det egentligen är stillades av förhandsversionen, men det jag spelade gav å andra sidan mersmak. Egentligen mer av en akademisk placering på listan eftersom jag redan har ett ex av fullständiga versionen liggandes hemma för recension, men jag poängterar ändå att jag gärna skulle spela det även om jag inte varit tvungen.</p>
<p><strong>God of War III</strong><br />
Mer God Of War? I Bayonettas kölvatten kan det kännas lite spartanskt, men även om God of War III inte når upp till samma höjder lär det inte råda något tvivel om att det kommer bjuda på några timmars riktigt högklassig underhållning.</p>
<p><strong>Silent Hill: Shattered Memories</strong><br />
Endast och endast för att jag från flera håll har hört att slutet ska vara helt mindblowingly coolt. Jag som lapar upp allt i stil med plot twists, fjärde väggen-krossande och postmodernism har svårt att hålla mig borta.</p>
<p><strong>Yakuza 3</strong><br />
Har egentligen fortfarande bara tagit mig igenom halva ettan ännu, men det var ett jäkligt bra spel. Och visst vill man stödja Sega när de äntligen släpper det här i väst. Ingen annan lär ju göra det så länge de envisas med att försöka maskera vad som egentligen är ett action-rpg som GTA eller Shen Mue.</p>
<p><strong>3D Dot Game Heroes</strong><br />
Skamlös exploitation, ditt namn är 3D Dot Game Heroes. Jag är ju som tur är riktigt lättköpt när det kommer till försök att casha in på min nostalgi, och med Demon&#8217;s Souls i ryggen har From Software bevisat att de faktiskt kan göra annat än c-titlar.</p>
<p></span></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/02/att-overleva-spelvaren-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Indietipset &#8211; The Company of Myself</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/01/indietipset-the-company-of-myself/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/01/indietipset-the-company-of-myself/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 11:32:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Speltips]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1828</guid>
		<description><![CDATA[
The Company of Myself är en gratis flashbaserad pusselplattformare och ytterligare ett spel som leker med tidsmanipulation. En trend spelet delar med mycket annat från indievärlden. I mångt och mycket påminner det om Braid. Inte bara i hur spelmekaniken ter sig utan även i hur den surrealistiska historien berättas. Det är uppbyggt i nivåer och [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/company.JPG" alt="company" title="company" width="580" height="350" class="aligncenter size-full wp-image-1829" /></p>
<p>The Company of Myself är en gratis flashbaserad pusselplattformare och ytterligare ett spel som leker med tidsmanipulation. En trend spelet delar med mycket annat från indievärlden. I mångt och mycket påminner det om Braid. Inte bara i hur spelmekaniken ter sig utan även i hur den surrealistiska historien berättas. Det är uppbyggt i nivåer och genom att kopiera sig själv, den senaste rörelsen och aktionen man utför får man hjälp med att nå slutdestinationen på banan. Flera av pusselmomenten är fantastiska och ger mig som spelare den där klassiska &#8221;mindfuckkänslan&#8221;, där något som verkat vansinnigt svårt helt plötsligt känns löjligt enkelt. </p>
<p>Det är inget nytt Braid men åtminstone ett riktigt trevligt substitut i väntan på mer revolutionerande spel i samma genre. </p>
<p>Spela The Company of Myself <a href="http://armorgames.com/play/4918/the-company-of-myself">här</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/01/indietipset-the-company-of-myself/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spelklassiker Musik 47 &#8211; Sci-Fi</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/02/01/spelklassiker-musik-47-sci-fi/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/02/01/spelklassiker-musik-47-sci-fi/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 00:38:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spelklassiker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1825</guid>
		<description><![CDATA[När det kommer till böcker och film så har jag två favorit-genrer. Fantasy och Science-fiction. Visserligen har jag en förkärlek till Zombie-rullar också. I och med släppet av Mass Effect 2 tyckte jag att det kunde vara passande att kika lite närmare på vad olika soundtrack från sci-fi influerade spel har att bjuda på. Medan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>När det kommer till böcker och film så har jag två favorit-genrer. Fantasy och <strong>Science-fiction</strong>. Visserligen har jag en förkärlek till Zombie-rullar också. I och med släppet av Mass Effect 2 tyckte jag att det kunde vara passande att kika lite närmare på vad olika soundtrack från sci-fi influerade spel har att bjuda på. Medan ni lyssnar på programmet så ska jag spela vidare och se vad &#8221;The Cancer Man&#8221; egentligen är ute efter.</p>
<p><strong>Låtlista</strong><br />
Introduction Theme &#8211; Space Quest 3: The Pirates of Pestulon<br />
The Normandy Reborn &#8211; Mass Effect 2<br />
Terran 3 &#8211; StarCraft<br />
A River Canyon &#8211; The Dig<br />
1st Stage + 4th Stage &#8211; Gradius<br />
SR388 Return Area &#8211; Metroid Fusion<br />
Traps &#8211; Turrican 2<br />
Staff Credits &#8211; Lylat Wars</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/02/01/spelklassiker-musik-47-sci-fi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
<enclosure url="http://tobias.sassur.net/Spelklassiker_musik_47.mp3" length="32688559" type="audio/mpeg" />
			<itunes:subtitle>När det kommer till böcker och film så har jag två favorit-genrer. Fantasy och Science-fiction. Visserligen har jag en förkärlek till Zombie-rullar också. I och med släppet av Mass Effect 2 tyckte jag att det kunde vara passande att kika lite närmare p...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>När det kommer till böcker och film så har jag två favorit-genrer. Fantasy och Science-fiction. Visserligen har jag en förkärlek till Zombie-rullar också. I och med släppet av Mass Effect 2 tyckte jag att det kunde vara passande att kika lite närmare på vad olika soundtrack från sci-fi influerade spel har att bjuda på. Medan ni lyssnar på programmet så ska jag spela vidare och se vad &quot;The Cancer Man&quot; egentligen är ute efter.

Låtlista
Introduction Theme - Space Quest 3: The Pirates of Pestulon
The Normandy Reborn - Mass Effect 2
Terran 3 - StarCraft
A River Canyon - The Dig
1st Stage + 4th Stage - Gradius
SR388 Return Area - Metroid Fusion
Traps - Turrican 2
Staff Credits - Lylat Wars</itunes:summary>
		<itunes:author>radiospeltorsk.se</itunes:author>
		<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
		<itunes:duration>33:57</itunes:duration>
	</item>
		<item>
		<title>Delta i Speln&#246;rdbataljen!</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/01/29/delta-i-spelnrdbataljen/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/01/29/delta-i-spelnrdbataljen/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 07:26:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bakom kulisserna]]></category>
		<category><![CDATA[Radio Speltorsk-relaterat]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1813</guid>
		<description><![CDATA[
Har du suttit och skrattat åt Sebastian och company när de svarat fel på frågorna i Spelnördbataljen? Rymmer din hjärna mängder med nördig spelkunskap? Vet du med dig att du är vassare än våran expert? Nu har du chansen att bevisa det! Till nästa vecka söker vi en lyssnare som ger Sebbe en riktig match [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/punchchrisflat.gif" alt="punchchrisflat" title="punchchrisflat" width="580" height="370" class="aligncenter size-full wp-image-1820" /></p>
<p>Har du suttit och skrattat åt Sebastian och company när de svarat fel på frågorna i Spelnördbataljen? Rymmer din hjärna mängder med nördig spelkunskap? Vet du med dig att du är vassare än våran expert? Nu har du chansen att bevisa det! Till nästa vecka söker vi en lyssnare som ger Sebbe en riktig match i vårt hyllade (nåja) frågesportsmoment i programmet.</p>
<p>Helst ser vi att du äger ett hyggligt headset eller mikrofon men vi kan ta det hela per telefon om det krävs. Mejla på feedback@radiospeltorsk.se eller kommentera här nedan om du är intresserad. </p>
<p><strong>Anmälan måste vara inne senast på måndag den 1:a februari. </strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/01/29/delta-i-spelnrdbataljen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Avsnitt 71</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/01/28/avsnitt-71/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/01/28/avsnitt-71/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 01:27:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Radio Speltorsk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1807</guid>
		<description><![CDATA[Denna vecka tar vi hjälp av Andreas Eklöv, redaktör på Level7, för att ta reda på om Final Fantasy XIII kommer att suga eller ej. Det levereras också rykande färska spelintryck från bland annat Battlefield: Bad Company 2, som han och Sebastian skjutit varandra i. Men förstås även Biowares scifiepos Mass Effect 2 och en rad [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="float: right; border: 0px initial initial;" title="avsnitt-71" src="http://radiospeltorsk.se/wordpress/wordpress/wp-content/avsnitt-711.png" alt="avsnitt-71" width="200" height="220" />Denna vecka tar vi hjälp av <strong>Andreas Eklöv</strong>, redaktör på Level7, för att ta reda på om Final Fantasy XIII kommer att suga eller ej. Det levereras också rykande färska spelintryck från bland annat Battlefield: Bad Company 2, som han och Sebastian skjutit varandra i. Men förstås även Biowares scifiepos Mass Effect 2 och en rad andra titlar, som Modnation Racers, White Knight Chronicles och Magicka.</p>
<p><strong>Låtlista:</strong><br />
The Legend of Zelda: A Link to the Past &#8211; Dark World<br />
Outrun 2006 &#8211; Magical Sound Shower<br />
Castlevania: Symphony of the Night &#8211; Lost Paintings</p>
<p><strong>Länkar:</strong><br />
<a href="http://www.level7.nu">Level7</a><br />
<a href="http://twitter.com/loevet">Andreas Eklöv på Twitter</a><br />
<a href="http://www.castlevaniaconcert.com/">Castlevaniakonserten</a><br />
<a href="http://arrowheadgamestudios.com/?page=games&amp;subpage=magicka">Magicka</a></p>
<p><strong>Radio Speltorsk tipsar:</strong><br />
<a href="http://www.quelsolaar.com/love/index.html">Love</a><br />
<a href="http://www.spelunkyworld.com/">Spelunky World</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/01/28/avsnitt-71/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
<enclosure url="http://media.libsyn.com/media/lictor/avsnitt71.mp3" length="94442565" type="audio/mpeg" />
			<itunes:subtitle>Denna vecka tar vi hjälp av Andreas Eklöv, redaktör på Level7, för att ta reda på om Final Fantasy XIII kommer att suga eller ej. Det levereras också rykande färska spelintryck från bland annat Battlefield: Bad Company 2,</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Denna vecka tar vi hjälp av Andreas Eklöv, redaktör på Level7, för att ta reda på om Final Fantasy XIII kommer att suga eller ej. Det levereras också rykande färska spelintryck från bland annat Battlefield: Bad Company 2, som han och Sebastian skjutit varandra i. Men förstås även Biowares scifiepos Mass Effect 2 och en rad andra titlar, som Modnation Racers, White Knight Chronicles och Magicka.

Låtlista:
The Legend of Zelda: A Link to the Past - Dark World
Outrun 2006 - Magical Sound Shower
Castlevania: Symphony of the Night - Lost Paintings

Länkar:
Level7
Andreas Eklöv på Twitter
Castlevaniakonserten
Magicka

Radio Speltorsk tipsar:
Love
Spelunky World</itunes:summary>
		<itunes:author>radiospeltorsk.se</itunes:author>
		<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
		<itunes:duration>1:38:15</itunes:duration>
	</item>
		<item>
		<title>Spelklassiker Musik &#8211; Årets Soundtrack 2009</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/01/25/spelklassiker-musik-arets-soundtrack/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/01/25/spelklassiker-musik-arets-soundtrack/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 01:39:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spelklassiker-relaterat]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1793</guid>
		<description><![CDATA[Den 18:e Mars går årets Dataspelsgala av stapeln. I flera kategorier kommer olika företag plocka hem den åtrovärda Spelfian. En glasstatyett formad som en klassisk spelpjäs. Självfallet ser vi mycket fram emot själva galan, men det är en stor skam att &#8221;Årets Soundtrack&#8221; inte finns med som kategori! Därför gör jag min plikt som spelmusikälskare och [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Den 18:e Mars går årets <a href="http://www.dataspelsgalan.se/">Dataspelsgala</a> av stapeln. I flera kategorier kommer olika företag plocka hem den åtrovärda Spelfian. En glasstatyett formad som en klassisk spelpjäs. Självfallet ser vi mycket fram emot själva galan, men det är en stor skam att &#8221;Årets Soundtrack&#8221; inte finns med som kategori! Därför gör jag min plikt som spelmusikälskare och låter er lyssnare vara med och rösta fram Årets Spelmusik. Tyvärr har jag ingen Spelfia att dela ut till vinnaren, men tillsammans kan vi alla fall se till att hylla de som gör den vackra musiken till våra favoritspel.</p>
<p>Omröstningen är öppen till och med fredagen den 12:e mars och resultatet kommer att avslöjas måndagen efter i Spelklassiker Musik. Vill du rösta på ett spel som inte finns med i listan så väljer du &#8221;Other:&#8221; och skriver in det spel som du vill rösta på.</p>
<script type='text/javascript' language='javascript' charset='utf-8' src='http://s3.polldaddy.com/p/2582736.js'></script><noscript> <a href='http://answers.polldaddy.com/poll/2582736/'>View Poll</a></noscript>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/01/25/spelklassiker-musik-arets-soundtrack/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spelklassiker Musik 46 &#8211; Capcom</title>
		<link>http://radiospeltorsk.se/2010/01/25/spelklassiker-musik-46-capcom/</link>
		<comments>http://radiospeltorsk.se/2010/01/25/spelklassiker-musik-46-capcom/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 00:32:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spelklassiker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://radiospeltorsk.se/?p=1801</guid>
		<description><![CDATA[Det japanska företaget Capcom står i centrum när ett nytt avsnitt av Spelklassiker Musik ser dagens ljus. Företaget som gett oss serier som Resident Evil, Mega Man, Devil May Cry och Street Fighter har sedan 1984 varit ett av de mest framgångsrika företagen på spelmarknaden. Jag har försökt att blanda både kända och okända spel, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det japanska företaget <strong>Capcom</strong> står i centrum när ett nytt avsnitt av Spelklassiker Musik ser dagens ljus. Företaget som gett oss serier som Resident Evil, Mega Man, Devil May Cry och Street Fighter har sedan 1984 varit ett av de mest framgångsrika företagen på spelmarknaden. Jag har försökt att blanda både kända och okända spel, allt för att ge er den bästa blandningen.</p>
<p><strong>Låtlista</strong><br />
Last Stage &#8211; Eco Fighters<br />
Kent (Rival Photographer) &#8211; Dead Rising<br />
Gambit Stage &#8211; X-men vs. Street Fighter<br />
Pure Again &#8211; Breath of Fire III<br />
Treetops &#8211; The Magical Quest starring Mickey Mouse<br />
Pluto &#8211; Mega Man V Gameboy<br />
Main Theme &#8211; Ultimate Ghost´n Goblins<br />
Objection 2001! &#8211; Phoenix Wright: Ace Attorney &#8211; Orchestre</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://radiospeltorsk.se/2010/01/25/spelklassiker-musik-46-capcom/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
<enclosure url="http://tobias.sassur.net/Spelklassiker_musik_46.mp3" length="27008076" type="audio/mpeg" />
			<itunes:subtitle>Det japanska företaget Capcom står i centrum när ett nytt avsnitt av Spelklassiker Musik ser dagens ljus. Företaget som gett oss serier som Resident Evil, Mega Man, Devil May Cry och Street Fighter har sedan 1984 varit ett av de mest framgångsrika före...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Det japanska företaget Capcom står i centrum när ett nytt avsnitt av Spelklassiker Musik ser dagens ljus. Företaget som gett oss serier som Resident Evil, Mega Man, Devil May Cry och Street Fighter har sedan 1984 varit ett av de mest framgångsrika företagen på spelmarknaden. Jag har försökt att blanda både kända och okända spel, allt för att ge er den bästa blandningen.

Låtlista
Last Stage - Eco Fighters
Kent (Rival Photographer) - Dead Rising
Gambit Stage - X-men vs. Street Fighter
Pure Again - Breath of Fire III
Treetops - The Magical Quest starring Mickey Mouse
Pluto - Mega Man V Gameboy
Main Theme - Ultimate Ghost´n Goblins
Objection 2001! - Phoenix Wright: Ace Attorney - Orchestre</itunes:summary>
		<itunes:author>radiospeltorsk.se</itunes:author>
		<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
		<itunes:duration>28:02</itunes:duration>
	</item>
	</channel>
</rss>
